灵媒城镇角色。不会访问。每天白天早上获取一条任意一位昨晚死亡非邪恶角色的遗言。如果死者被灌醉就无法留遗言,所以陪侍教父在场的局可能会白板。……也可能伪装的灵媒反而会因为编了遗言被认出?清理工教父的情况倒是会有遗言留下,因为清理工不清理当晚信息。灵感来源:论坛对复活相关能力的猜想。——在尝试复活死者前,我们为什么不试试先让尸体开口说话呢?商人中立角色。不会访问。第一次被处刑或被杀时免于死
他从没把医生看成一个单纯的职业,而是把救死扶伤作为自己的本分,所以他总会夜访他人,只是很多人看到他都摆摆手,“这里没有伤员”。——繁花小剧场技能简述医生每个夜晚会访问一位角色,保护该角色免受他人伤害,并阻止该角色伤害他人注① 医生在救人的时候没有先后顺序,即该角色被医生访问后,保护生效对象当天夜晚免于死亡注② 医生不可以简单理解为让当前访问角色当夜免于死亡,而同时会将免于死亡的效果同步给到
被老师画的皮肤香迷糊了……完全是邪恶小猫……🥺🥺🥺问问有没有类似的角色代餐/画师的原图有这样的陪侍我愿意天天被灌醉🙌#发疯 #单机推理杀 #角色 #推荐 #代餐 #求助
真是没头了,第二次了(注:本局没有伪装者)
日常角色投稿:追崇者(镇民):游戏开始前,选择一人,选择的人受到攻击时,免疫此次攻击伤害,且此次攻击伤害转移给自己角色语:我所追崇之人,永远不能受到任何伤害,即使是献出自我!珠宝商人(中立):伪装身份,游戏开始前,选择两名角色进行珠宝交易,若这两名角色阵营相同,则本局游戏自己身份被其他人视为此阵营,若这两名角色阵营不同,则本局游戏自己身份被其他人视为邪恶阵营角色语:朋友,想要来一场珠宝交易
气急败坏:联邦探员调查出教父的当晚被黑手党袭击最后一舞:义警攻击的人作为教父袭击了该义警无用统计:作为1号的统计员访问2号牛吹大了:大话王伪装成污点证人邪恶邻居:八卦邻居附近都是邪恶十赌九诈:直到游戏结束赌徒都没有猜对3次若有重复别说我呀😨
最红温,玩一半感觉逻辑不通最受不了了,这难道是党徒伪装中间人,结果bug给党徒偶数夜搞成镇民了吗?
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我在月初的时候发了个帖子说明自定义关卡中点燃世界的一种解法,现在回看发现这个关卡好像能做挺多成就的,不过有些成就获得太久了也忘了,想问问现在还没刷成就的萌新/成就党这个关卡能出多少成就,欢迎大家在评论区反馈/发截图我会把关卡码放在评论区,打法关卡简介有说明
事先说明一下,这里记录的角色都是早期版本与现版本差异较大的,如果你还知道没被收录的角色可以告诉我。占星家 旧版镇民,每个奇数夜晚,知晓一位镇民,并访问对方。统计员 旧版镇民,每晚访问一人,知晓比对方号码更小的活人里一共有多少个是邪恶的。(不统计访问对象)仰慕者 旧版镇民,游戏开始时选择三人,可在他们被攻击时保护他们两次(一次仅一人一晚)不会外出访问。目击者 旧版镇民,每晚获得三个人