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推荐个新角色:黑客(中立)
每晚不访问(不会被伪装),被揭示后当晚获得一个相邻的其中一个人的真实身份(但能力只能用一次不然就太超纲了),比如黑客与3,5号相邻被揭示当晚获得3号是参谋
(有个想法就是黑客被杀死后也会留下遗留的信息,但这个想法和中立在场人数有关,如果就一个中立黑客的话,黑客当晚被杀死直接相当于没用废人一个,但如果中立太多了就会因为不能被伪装太强了,所以还请希望各位大家和官方可以根据能力发动条件或阵营或能力强度给些其他想法改进)
(还有官方有没有考虑出个关于链子绑定的角色,比如叫个殉情者,本身是什么什么阵营,或不算中立不算镇民也不算邪恶阵营的场外阵营,开局随机选定一个与其绑定,当选定的被杀死或处刑当晚就死亡)
你这叛变者邻居
剥离社交元素纯盘逻辑,单局仅几分钟,碎片化时间适配度拉满
#发现好游戏 #游戏日常
我对这个游戏只有一个字“夯飞了”,烧脑单机狼人杀,高分耐玩
这款单机推理杀,即开即玩不用匹配不用开麦,上帝视角抓反派!
#游戏日常







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