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单机推理杀

单机推理杀

测试
全部评价
玩过 21.1 小时后评价(总时长 21.9 小时)
评分9/10
喜欢玩狼人杀的玩家有福了,这个游戏可以理解单机版的狼人杀。
和狼人杀不同的是,玩家扮演的是上帝,每个白天根据居民询问的结果,判断谁是黑手党,进行处决。
前期角色分三个阵营:镇民(好人),黑手党(邪恶),以及中立阵营。后期在邪恶阵营里增加了不同于黑手党的兄弟会等等,使得战局更加复杂。处决错了没有惩罚,当某个时刻活着的角色中黑手党人数超过半数则游戏失败。
里面每个角色都有各自的技能特点,没有狼人杀中的纯白板平民,好人阵营一定会说实话,黑手党阵营不会自刀,而且也各有角色技能,比如伪装者,参谋,教父等等。虽然角色众多,但是游戏的新手指引很好,逻辑推理能力满分。
这个游戏特别好的地方在于是手机游戏,而且完全免费,没有时间限制,随时可以玩,中途可随时停,忙完了回来再继续玩没有任何影响。
可以改善的地方:目前每关只有通过胜率这个标注,有时候我通过严密推理直接点出4个邪恶,没有处死一个好人,系统只是给了个表扬提升,如果能增加星级奖励机制就好了,比如过关给1星,前5天处死4狼给2星,没有处死一个好人给3星等等,以增加重复游玩的兴致。另外后期很多关卡太考验运气,甚至没有推理元素,尤其是中立角色面包师出现后,很多回合没有明确信息,必须要看运气来处理多余的面包师,造成大面积误伤。
总体而言,这是非常值得上手的游戏,又能在手机上随时玩,还是免费,真香~
7 天前
来自 HONOR Magic6
玩过 7.6 小时后评价(总时长 10.8 小时)
目前通关了第四章。
首先它是单机的,这是我喜欢的,随时都可以拿起来玩。
像是狼人杀这种游戏,虽然我有了解一些但是玩不起来,而这种单机的推理游戏对我来说是玩得很舒服的。
游戏每一局都有随机性,有些关卡比较看运气,有些时候孤僻老兵可以连续杀多个邪恶,又或者是医生、酒鬼弄出来平安夜。比较有意思的是游戏里一种类似于“倒钩”的情况,当然实际上就是随机性的体现:
邪恶阵营黑手党除了参谋有伪装角色夜间的能力外其他没有,所以他们伪装之后报信息可以说是“瞎报的”(也就是随机报的),一般情况下都是对应不上,比如说伪装成线人报的非城镇阵营却是个镇民,伪装成通灵师结果报出来三个都是铁好人,或者是有伪装者存在其他通灵师都报查不到邪恶他还报某三个人中至少有一个邪恶。这种情况的伪装就很容易被识破了。
但是偶尔有这样的情况出现:伪装成线人但是真的被揭示时报了一个真黑手党,或者是其他伪装把队友(黑手党)暴露出来,有些时候我就因为这样相信了这个伪装的身份,给他标记了个“真”,然后被他骗过去这局就输了。
玩复杂一些的关卡时,对于信息要多留意。比如说黑手党中的伪装者、参谋,中立里的房东、大话王,这类角色的出现对玩家的信息获取和判断增加难度,有时候不太注意就搞错了。大话王的出现使得玩家难以相信中立阵营的数量,同时即使一个角色我们可以明确他不是邪恶阵营但也不能确定他是真正的(有可能是被大话王伪装的)。
画面音乐:背景音乐个人感觉很舒适,挺契合这个游戏的氛围的。角色皮肤很好看,现在有的角色有除初始皮肤以外两种不同风格的皮肤,可以按自己的喜好使用。
运营,游戏社区:游戏作者很关注社区的反馈,也吸收了一部分玩家的自制角色和自制关卡。
社区里有大佬的攻略(比如打成就的),以及各种自制关卡和有趣的游戏经历分享。
这个游戏按照关卡顺序玩下去是非常舒服的,可以说是循序渐进的,逐渐介绍新的角色、机制和新关卡需要注意的地方,关卡简介都写得很有意思。现在我达成了14个成就,都是在游玩过程中顺便得到的,有些关卡很容易就会自然得到一些成就。比如“无为而治”这个成就:“在不处刑任何人的情况下获胜”,这是我在4-6关卡“最轻松的胜利”达成的,这个关卡一共有4个孤僻老兵,1个黑手党的代理人,第2晚作为教父的代理人去袭击孤僻老兵就会被老兵攻击,全程不需要任何操作,不需要问询也不需要处刑就能获得胜利。
游戏很良心,有一个体力系统,前四章不需要消耗体力,后面一个关卡每有5人消耗1点体力,体力会随时间恢复,可以通过看广告恢复体力,每天看三次广告后当天获得无限体力,而且每看一个广告会随机获得一个角色皮肤。对我来说体力是完全不愁的,因为为了角色皮肤我每天都是看三次广告以上的,不得不说有些角色的皮肤我真的很喜欢。
现在一共有65个角色,游戏的内容很丰富,关卡数量多,是很值得喜欢这类型的玩家游玩的,同时也可以自定义关卡。
附上三张图片:
左一是游戏中关于体力的介绍,中间和右一是我很喜欢的角色皮肤,分别是档案员和分析师的皮肤,最喜欢的是档案员的第三个皮肤,看起来很可爱,可惜暂时还没拥有。
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海水咸 : 是的!对于我这种不喜欢玩狼人杀的玩家来说这种真的非常合适,皮肤我已经全拿到啦😃
修改于 2026/8/9
来自 小米2406ERN9CC
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
玩过 9 小时后评价
超级小拉里 : 呃,邪恶伪造信息都是随机报,这大概只是他运气好,正好蒙对了
2026/8/26
来自 华为PLR-AL50
玩过
■大致内容□□□
单机/推理 类型游戏,大致玩法就是根据 NPC[城镇阵营 角色] 提供的内容找出隐藏的 黑手党/兄弟会 [内鬼/后面统称邪恶阵营] 难度系数 略难 但不会特别难。
■平衡性□□□□
以目前为止,所有身份平衡性都是没啥大问题的,就算有也很快就修了。
我方/城镇:大部分可以直接报鬼的角色都是有限制的,例如:扶手椅侦探,每晚指出一名非镇民角色[包括 中立 和 邪恶]但是需要到第四晚才能启动
中立/:部分可以提供可用信息,另一部分就是纯添乱了。
例如中立角色 房东 /存活时被视为邪恶阵营 ,如果恰好有邪恶阵营伪装成房东就炸了。
黑手党/邪恶:除开最基础的 党徒 [啥能力没有] 其他黑手党阵营也并没有超模的技能。唯一就是需要主要的是 参谋 和 陪侍 一个可以在前两晚拥有其伪装角色的真实能力,一个是会灌醉[导致夜间能力失效]除自己以外的所有人。
兄弟会/邪恶:早期兄弟会还不叫兄弟会,当时是混乱阵营。
兄弟会和黑手党都为邪恶阵营,但双方并非同一对[没错,双方会互掐]当中有个叫 纵火犯 的得注意一下,他会在只有他一日邪恶阵营时点燃小镇,解决所有有人[但是会留一个],不过部分角色的保护技能仍然会生效并保护他人。
■可玩性□□□□:
截止目前一百关往上,如果你愿意认真看每一条 城镇NPC 所提供的线索 难度会在一定程度上骤降,全部通关[如果不间断游玩]的话也要不了多久,游戏内拥有自定义关卡[目前可自定义 200 关]。
■难度□□□□□:
难度并不高,我个人关卡胜率夜并不低。
第一章/小镇疑案 [难度-低 新手教程级]
第二章/增援[难度-低]
第三章/追查邪恶[难度-低上]
第四章/复杂局势[难度-中下 虽然叫复杂局势 但其实会比对信息其实很简单]
第五章/案件分析[难度-中]
...
其实后面不用说了,挺简单的都,谈不上难[运气不好当我没说]
■运营□□□□□:
挺听劝的,这是真的,目前来看可以看出来作者挺用心的,说改就改。
佐々木万花丛中过 : 上面这个哥们是…在干嘛?
2026/9/2
来自 HONOR CLK-AN00
GameJam 创意原型,内容仍在完善,欢迎友好评论
单机推理杀
单机推理杀测试
官方入驻
9.7
总结 - 单人逻辑推理的机制设计受到肯定,黑手党、镇民与兄弟会等多阵营职业的技能连锁让推导过程兼具烧脑与趣味,自定义关卡也拓宽了重复游玩的空间。
由 AI 总结 近期真实评价 生成