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想提一些建议
1.胜率显示
关卡是不是通关之后才能看见胜率?但是退出来之后就看不到胜率了。我是这样的,建议作者把通关率亮出来,四天下来,我现在已经全部都通关了,想把那些胜率低的再打个几遍
2.未解锁的成就
只能看见解锁的成就,那些没解锁的成就都不知道是啥
好歹给我看一下有啥吧,哪怕上面有灰色的未解锁图标也行
猫南北:
1,现在长按关卡就可以看到胜率了
2,老大是不联系大家刷成就的,老大不显示就是为了让大家在玩的过程中解锁成就,全成就在论坛里有大神统计整理,有需要的可以自行查阅
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是的,只包括夜间能力,伪装者的能力是全天生效的,不算夜间能力,伪装者醉酒依然会被当作镇民,日记员,报复狂的夜间记录也会因醉酒失效,但他们死亡后公开记录属于死亡触发能力,会正常生效,私酒贩醉访问者是夜间能力,被灌醉会失效,访问者不会醉酒
面包师有点强了
第二天白天
,如果面包师把面包喂给嗝屁的人,那么处刑那个面包师,游戏就能直接结束,全部人饿死![[表情_石化]](https://img.tapimg.com/market/images/d02944d26ae82731651316676ca6dd45.png)
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有一章最后一关,我也是无人生还,开局面包师给了荣誉证明一个面包,然后我把面包师给处决了,那天晚上,荣誉镇民被兄弟会给杀了
管家&兄弟会&黑手党,感觉不合理
管家的能力我可以这么看吧
我对管家技能的理解就是“某个人和我阵营相同”
如果我是管家1,我说管家2是镇民,那么意思就是我和2号是同阵营,如果我是邪恶的,那么我说2是镇民,2也必定是邪恶的,因为管家如果是伪装的,那么会报一个邪恶的人为镇民
但是这局兄弟会的人说黑手党是镇民,感觉不合理,虽然他们都是邪恶的,但是他们会互相残杀,是不是可以理解成这俩阵营互相不认识,他们不是同阵营的为什么还能互相知道身份呢

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我作为管家的投稿者也来说几句。
首先给你看看管家最初的投稿版本
管家
镇民,被揭示后知晓一名与自己阵营相同的人。(伪装角色也可触发)
后面作者为了方便人理解,改成了现在这个版本,也避免了出现伪装者等角色到底认为自己是什么阵营等问题。
之所以存在括号中的内容,是因为一个只能给一个人发金水的镇民,是没有任何存在意义的。我就问你,如果没有括号中的内容,你敢信一个存活的未经证实的管家给出的镇民吗?你是不可能相信的,就算指出的人真的,又完全无法证明管家本人的真假,因为随便指出一个镇民的概率是很高的,如果没有括号中的内容,那么管家简直是废物的存在。
所以从设计角度来说,设计成目前这个样子是最合理的。





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