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当别人还在想搞笑剧场的时候,我在思考what is love
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黑手党:狙击手能力:每3回合随机射杀一名中立或镇民机制:被访问时白天公开身份(或者询问访问人,访问人会告诉你谁是狙击手)机制:无视负面buff(醉酒等状态)镇民:牛仔能力:每晚随机访问己公开身份的镇民,牛仔丰富的经验可以辨别谁是镇民还是黑手党,如果发现黑手党当晚将其击杀并在白天公开被杀死人黑手党身份,当然,如果杀死的不是黑手党,牛仔会失去一切机制:无视效果(比如老兵戒备进去就会被杀)机制:中立有被视作邪恶方的buff同样会被牛仔击杀,牛仔杀错了会失去一切能力转换为普通镇民
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档案员不吃参谋不吃伪装,又能自检又能发好人卡又能找狼,而且还每回合都知道一条信息(不像侦探有三回合的冷却,第四天才透露消息),也是活得越久信息越多越厉害,个人认为比侦探还厉害,夯爆了
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你好,是5月25日更新的时候,把小于三人直接输去掉了,变成了还可以处刑。(更新太快导致有变动)不知道您觉得这个改动如何,如果大家反馈不好的话还会改回来?
保镖全场mvp
精准保护到4号5号,这两人做错啥了被反复盯上[表情_吃瓜]

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建议复盘看一下,大概率碰上了狼刀和保镖反杀,那就是技能触发时点在伤害时而不是伤害结算时![[表情_微笑]](https://img.tapimg.com/market/images/0f170d4b1ecf80c267e5a44b5992a199.png)
![[表情_微笑]](https://img.tapimg.com/market/images/0f170d4b1ecf80c267e5a44b5992a199.png)









![[表情_斜眼笑]](https://img.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)
















