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酒鬼参谋第2晚被老兵枪击
有一把,记不太清了,8号酒鬼参谋是教父,第2晚灌了9号位的老兵,杀了16号位的一个镇民,第3天死了两个,8号被枪击,16号被杀
随机真能出这种板子啊
4黑医,窝直接赌了,你怎么是个好的啊
情报贩四杀
耐活王
本场mvp保镖!最佳辅助14号社交达人!
社交达人访问过358,第四晚358决定刀14,11号保镖一穿三
感觉标记数量有点太少了
这游戏别的都很好,就是标记数量太少了,一局多的时候十几个人几十条信息,有几组人的话是相互矛盾的,但是标记不够把这几组人分别标记出来,还要找个东西记。而且死人身上的标记会清空,看死人和谁的信息对不上还要重新每个翻一遍,太麻烦了,要是能多加点标记就好了
啥意思,没懂
伪装者文本出问题了
伪装者的介绍翻面后,两端介绍伪装身份的效果,没有介绍自身身份的效果
关于混沌邪恶
拿这把举一个例子吧,如果我说现在已经能找齐所有邪恶了呢?我甚至知道他们的身份。13的死亡说1 12 15出一个偏执狂15号给错信息了是一个红或紫。(不考虑大话王,他如果处刑了发现是大话王,那么就是赏金猎人就是红或紫,所以错误信息都默认找到一红或紫)4号只拜访了8号被报复狂杀死,只能是8报复狂。这里说明8号第三天出门杀了4号2号第三晚说16没出门,所以16红。而且这把有人被灌醉了,剩下一红只
哈哈,伊利哇啦!
小兄弟拜访到反击骰子了
好奇一下此报复狂不寻仇的原因
可以看到在第12晚,11号观察者访问了10号报复狂,同晚10号被16号酒鬼灌醉,第13晚时10号并没有访问11号并攻击之,这是研发bug,还是说报复狂的机制中就包含了,被灌醉时非但不能发动攻击,还会封禁“记录当晚来访者”的功能,所以他不知道11号访问了自己?
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处