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收到,很认真的看完了。这种可以影响别人的角色有一个问题,就是不好伪装。因为如果影响了别人,只要检查别人就能发现是不是真的。(如果反过来让伪装的角色也可以用这个能力,那又会有问题,怎么辨别是真是假)例如酒鬼,我在设计时发现酒鬼可以灌醉别人,太好验证真假了,最后只能设计,酒鬼不会透露自己的行程。如果要改成可以伪装的话,可能改成,每晚访问一个人,如果他当晚被灌醉,那么就毒死他(等于攻击)。这样邪恶角色伪装的时候,只需要一直说对方没有被灌醉,所以没有触发能力,就可以留出伪装空间了。
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