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求助 情报贩子报告的伪装是活的人还是死活都算呀
求解答!
保镖立大功,代入反派视角太好笑了
第一晚参谋扮演成仰慕者保护16号去杀16号,结果前三晚的能力作用之下没杀成,无奈第二晚去杀3号。结果真正的仰慕者8号发力了保护了3号,又没杀成,遂第三晚去杀10号赏金猎人。结果10号请了保镖,寄,一代教父一个人没杀死窝囊地噶了,伏击者13号上位成为新教父。——————————13号一上位就想杀10号为上一代教父1号报仇,遂第四晚又去找了10号,结果10号又请了保镖。第二代教父13号刚上位就
义警得了MVP
一共五个内鬼,第一天就死了四个,运气也没谁了
新6邪恶100局了
加了很多新角色后,新6邪恶更难打了,很多局前期没有对抗也没有互保,不知道该吊谁,没对抗的情况下吊错一个后面又没信息轮次又紧张,压力很大(好消息是有伏击的概率下降了)。档案员强度下降了很多,一局出现的角色数量多了,≥2的数字少了很多,还经常查邪恶角色,能用的信息少了很多,建议降低新6查邪恶的概率,不然要是6天有4天查邪恶和白板也差不多了。情报贩子的地位和从前的档案员差不多,中后期锁坑能力极强,缺点是
纪念胜利两百局
rt
刷出来了!
一夜寄了14个,应该是理论上最多了吧。
传奇保镖
连续保护两次同一个人,且成功反击,还活到最后,三个邪恶全都是他杀的,刺客我都显得有点多余。
角色透露的信息缺少逻辑
参谋复制了八卦邻居的能力,前两夜的八卦结果相同,失去能力后就开始瞎说了。按正常的推理,第三夜的结果肯定也是跟前两夜相同,这不需要能力也能知道。希望能让黑帮“智商在线”
老大能不能给标记加点可能好之类的更丰富的标记啊
统计员bug
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处