“这是一种智慧,那些愚人才看不出我的伪装。”他得意洋洋地说,“可是你总是说错话”“下次编谎话的时候技术高明点,别被人又拆穿了。”他听了这话总会脸红,而房间里充满了快活的空气。——繁花小剧场技能简述伪装者会伪装成场上存在的角色,且在奇数日被玩家视为镇民阵营注① 伪装者的伪装能力在死后失效,死后必定被视为邪恶阵营注② 伪装者只能伪装其阵营为镇民阵营而非具体角色,即伪装者也可能在奇数天因为其他类
面包师/荣誉镇民:这就是我们热血沸腾的组合技
@zabivaka(如有打扰致歉)新角色DIY噤语者(黑手党邪恶):不伪装身份,被处刑后,在下一天减少三次问询次数(减少到0则跳过当天问询阶段)被处刑后,下一天会有提示信息:你的问询次数减少了不知是否会被采纳,如有打扰在此再次致歉
金主最大的优势就是钱,为了不让太多信息暴露,金主决定动用钞能力给镇民封口费。 金主会在每日询问阶段前随机贿赂一名前一天询问过的镇民,使其无法被询问,被贿赂的人员询问时会显示「无可奉告」。金主的贿赂名单是在前一日的询问名单里抽取的,所以在第一日询问前金主的能力无法被触发。 为了防止金主的贿赂能力因为夜间访问行踪而被直接发现,金主选择的是在白天询问前贿赂,不属于夜间外出访问,所以金主的行踪不会被追
黑手党 绑架犯偶数夜晚访问并绑架一名非教父角色,被绑架角色除揭示技能以外的技能失效,且下次被处刑时不死亡,改为解除绑架状态。注:被绑架角色无法成为教父,被问询时显示该角色被绑架,绑架犯死亡后所有被绑架角色解除绑架状态
7234版型100场80%胜率,也不知道这个战绩是好是坏?也没有调角色角色权重和上下限,纯粹就是全随机。
把非邪恶阵营改成善良阵营,你这游戏里面就没有善良阵营四个字,只有邪恶阵营和非邪恶阵营中立阵营,那凭啥没有善良阵营这个第四晚的消息这不纯折磨人吗这个人报的是假消息,所以翻译过来就是第四晚:14号不是非邪恶阵营 / 14号是非邪恶阵营是假的你就不能改成,14号是善良阵营吗,这样翻译过来的话就是第四晚:14号不是善良阵营 / 14号是善良阵营是假的,改成这样不是更好理解吗
免责声明(不必太过在乎强度和机制,纯属整活)(叠甲叠甲叠甲省略)1.sp通灵师 镇民每晚获得存活人数-1数量的人的名单,其中会有所有的邪恶阵营和自己,并访问其中一人2.sp占星家 镇民每个白天帮你问询一个角色(优先未问询过的角色)3.sp追踪者 中立访问一个人他干什么你对她干什么(举例,他晚上杀了个人,你把他杀了)4.sp观察者 兄弟会每晚访问一人,杀掉所有其他访问对方的人5.s
我还以为9号是伪装呢,7号也没刀啊
9号幸存者没有文字没触发能力