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发布时间
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zabivaka
收到,这个也许是bug,因为被灌醉导致没调查。我去看下代码,下次更新的时候修复。
7890
这得看你开的是916还是835还是925?
超级小拉里
幸存者本身就没有保护别人的能力
幸存者技能是访问到镇民以后 自己 当晚受到保护
zabivaka
你好,麻烦问一下,你在遇到这个bug的时候有做过什么操作吗。然后你一般打多少次会遇到一次这种bug?
杀天下
角色
背弃者(邪恶)
对局开始时,将随机一个其他阵营人变为背弃对象,背弃对象被视为邪恶,并且被在处刑后揭示背弃者真实身份
头目(邪恶)
不伪装身份,当场上有其他邪恶且不是教父时不能被处刑
殉爆者(邪恶)
被处刑时炸死相邻人员
连环杀手(邪恶)
当击杀的目标非好人阵营时,继续进行击杀(每回合仅一次)
威胁者(邪恶)
每回合开始,你获得一个不能问询名单,当问询名单人员时,如果威胁者还活着第二天教父多行动一次,然后名单作废
邪教徒(邪恶)
当未成为教父却死亡时,下回合击杀一好人
当成为教父击杀了4人后,邪恶胜出
暴怒者(邪恶)
在第4回合,揭示真实身份并进行额外一次击杀,击杀必死
嗜血者(邪恶)
当回合开始无人死亡时,下回合随机击杀一人
嚣张犯(邪恶)
对局开始时,宣布自己的存在,如果任有嚣张犯在4回合未死亡时,每回合少一次问询机会
杀神(邪恶)
成为教父后每回合开始时,随机击杀改为击杀相邻人员
噬罪者(邪恶)
死亡人数达到5时死亡,并使所有人变为灌醉状态,并将随机一个好人变为党徒
私通犯(邪恶)
被处刑的邪恶身份保持伪装
揽罪者(邪恶)
伪装的身份必定是可以访问的身份,当在揽罪者可以访问时教父进行了击杀,则将教父的访问改为揽罪者访问,教父恢复正常,当被处刑时,视为任然存活,计入结算统计,无法成为教父,当当前教父死亡时才算死亡
克隆人(邪恶)
每两回合,将一个随机除邪恶的人员变为克隆人,后变为克隆人的单位不会有新的信息并显示已被克隆,当其中一个克隆人死亡时,该克隆人属于的克隆人群体一同死亡
脱罪者(邪恶)
每回合选定随机人员无法被问询
剥皮鬼(邪恶)
将剥皮鬼和被击杀的人互换,访问信息互换
失散党徒(邪恶)
失散党徒会随机击杀到其他邪恶,邪恶也会随机击杀到失散党徒,当失散党徒击杀邪恶或被邪恶击杀时,击杀的人在之后回合每晚会击杀两个
守墓人(邪恶)
每回合将一人伪装成死亡,在下回合该人脱困,恢复存活状态,但没有前一晚信息
魔鬼(邪恶)
开局表明身份,死亡后3回合游戏未结束时,复活代替随机人员,并利用其身份当做伪装
恶魔人(邪恶)
当其中一个阵营死亡殆尽时(包括邪恶阵营且恶魔人是最后死亡的时),表明身份并变为恶魔,恶魔无法被直接处刑,恶魔每回合会随机选定一个你不可见的目标,当你处刑了这个目标恶魔死亡,否则恶魔击杀这个目标并继续这个流程
提灯人(中立)
每回合开始,高亮一名人员,该人员必定未邪恶,但你需要优先访问高亮人员
传教士(中立)
当有好人阵营人访问传教士时,将其转变为传教士(每回合一次)
木马(中立)
在偶数回合无法被访问
窃贼(中立)
揭示时,和已揭示的人替换表面和真实身份
维护者(中立)
揭示时,标注随机邪恶,当该邪恶被处刑时替死
耄耋(中立)
被访问时表面和真实身份都变成访问者身份,如果在技能期间被访问时受到击杀,则免除这次击杀
正义使者(好人)
每天访问一人,如果此人为邪恶,则击杀(仅一次)
被绑架者(好人)
当被教父访问时,变为被绑架状态,无法进行问询且被视为死亡不计入结算,当访问的教父死亡时,解除被绑架状态
记者(好人)
随机访问两人,会得到两人自称,好人会自称好人,中立会自称中立,邪恶会随机从好人和中立中随机自称
生物学家(好人)
选择两人,判断他们两人是否同一阵营,之后问询在这个的基础上陆续增加一人,直到出现不同阵营刷新重来
守夜人(好人)
被揭示时,下回合进行访问的邪恶会被标记,问询该人可以看到标记
前辈(好人)
被揭示后,每回合随机问询两人包括自己,本回合被问询后才可被处刑(包括被伪装时)
老板(中立)
开局表明身份,第一回合不会死亡,不可被伪装,死亡后游戏失败,每回合会提出随机要求,问询某人,本回合处刑至少一人,跳过问询或处刑回合,完成要求后在之后的两回合不会死亡,当不会死亡时教父选择击杀时不会选择老板(每局唯一)
主持(好人)
主持会进行随机访问,访问到邪恶阵营时死亡,主持如果存活到第10回合,直接胜出
同类(好人)
当第一次被问询时,为随机除同类人员添加一个同类的隐藏身份,当被问询时将表面身份替换为同类(每局唯一)
当表面同类数量达到
1时,多一问询次数
2时,多一次处刑次数
3时,揭露同类中的所有真实身份,并将这些人排除出同类
后代/火种(好人)
开局表明身份,你可以选择每回合访问后代,如果没有间断,则不按计算人数失败,当后代成为除邪恶唯一存活的人员,直接胜出,(每局唯一)
神明(好人)
每两回合,强制随机两人将行动改为访问神明,当其中有人击杀过人时,将其击杀(每局唯一)
熊孩子(中立)
揭示后,将一个揭示的其他人员盖回
清洁工(中立)
每2回合访问随机死者,死亡时报出访问的死者受谁杀害
雇佣兵(中立)
揭示后,如果存活在下回合开始时进行随机击杀,且下下回合教父的目标必为雇佣兵
复仇者(中立)
被击杀时额外存活两天,无法被处刑,无法选定为问询,访问和击杀目标,第三天随机击杀一人
新加了几个,但不是按顺序加的,索性都发一遍
zabivaka
你好,这个是参谋,他的伪装身份有真实的角色能力,包括他的访问记录。所以他用通灵师身份访问了老兵,因此被老兵枪击。
这个逻辑确实很复杂没有写明白,不好意思哈