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夸张嗷还有三角恋
我说男一作死被女一舍身救,结果男二为了女一跟歹徒同归于尽了
各角色强度及技巧
观前提醒:本攻略针对925对局通灵师:人上人 找狼能力一般,中期开始可以对照场上情况进行自证,但还得防通灵师参谋,前期不建议作为逻辑基点,中后期还是很强的医生:夯!! 救到人了=1/2找到教父+100%自证好人,5天不救人基本是狼,荣誉镇民:夯不解释检察官:NPC 直接跳过不处刑给至少3个审问机会,检察官只给一个,后续无信息,藏狼只能通过其他信息位来找八卦邻居:夯,信息范围小但信息价值极
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玩了8个小时,分享一下游戏里的一些机制
玩了个小时,分享一下游戏里的一些机制(截至5.21处刑者增强后)1哪些身份必真出局的人荣誉镇民翻牌的污点证人被陪侍灌醉的人两夜以后报刀口的医生(两夜前也没见过参谋医生坑队友的)两夜以后开枪,且唯一对应有人中枪的老兵两夜以后死里逃生的替罪羊(不确定)自救的幸存者2老兵的机制老兵只有偶数夜开枪,奇数夜不会老兵被灌醉开不出枪老兵被刀会开枪,但自己也会死,也就是和教父一起死,一晚
我嘞个倒钩狼啊
这15号倒钩真的是倒到沟子里去了
统计员的信息里包含死者吗
这一关信息给我整的有点懵,角色介绍里也没写是否计算邪恶方死者
一次过,感觉也没这么难
茅台也能救人
酒鬼连保3天平安
925的板子里面神还是太强了
十场九胜,输的那次二择失败了。狼人阵营里面参谋和陪侍都算半个信息位,参谋抓出来后可以用上前两轮信息。而陪侍则是不会被自己人灌醉,开局先杀酒鬼后,没被灌醉过的人大概率是狼。荣誉领民和污点证人很适合作为逻辑起点,其次是八卦邻居,线人和档案员。有了逻辑起点后根据信息位推测每个角色是否说真话就很容易了。扶手椅侦探在我这里目前还没什么强度,给信息太晚了,只适合查漏补缺。其他的信息位倒是没有特别出彩的,用
这统计员喝假酒了
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处