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求助 请问制作全是赌徒的局,还有什么优化的地方
赌徒不能猜对太多,不然跑的太多容易输,但一直猜不中也没有什么信息。
我设了四个参谋,但感觉参谋在这种局貌似没什么用,还是说设置两个随机的兄弟会和两个随机的党徒比较好?

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全是赌徒的局已经和自己的技术无关了,纯拼运气,运气不好第三天全跑完邪恶人数太多直接输
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理论上最极端的情况,一个污点可以被处刑多少次。
首先得看看理论最长游戏有多少天,那就是每第32夜似一个人(16人局连续32夜平安夜就会和平),16人里只有一个邪恶,那最长就是480夜,也就是第481天和平胜利。
但是需要看污点被处刑多少次,最后肯定不能剩保护角色,也就是第449天进入2人残局,如果邪恶是兄弟会,那么【最长第451天输掉,如果要获胜就是最长第450天处决兄弟会获胜】
然后兄弟会假设为报复狂伪装成陪审,医生全部访问会长的目标,这样报复就是纯白板,只有陪审能力。
配板就是1报复伪装陪审、1医生、1污点、5检察、8陪审。
每第32夜医生不保护会长的目标,死亡一人,死亡顺序陪、检、陪交替,检察全死就攻击陪审,陪审全死就攻击医生。
最后污点被处刑上限的答案应该是1548次,如果要赢就是1547次
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刚刚跟tap tap后台反馈了一下,更新了一下,正常了,我也不知道原因是什么。














