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你好,就是因为担心会有人因为风味文字觉得判定会和其他角色不同。所以去掉了风味文字。
既然面包师能力本身就没有发面包,那么游戏里也不存在什么参谋发面包之类的情况了。
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黑手党分为两种人。
一个每晚负责杀人的教父,一群等教父死了以后接力继续杀人的普通成员。
郡警只查得出普通成员。
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关于阵营人数和角色身份:
点开自定义关卡。随便点一个角色。
你能看到有数量下限、数量上限、权重三项设置。
权重相同的身份被分到的概率是一样的。注意是分配概率而不是绝对人数。
如果设定了数量下限不为零,那至少会出现一个。
如果设定了数量上限,那这个身份就是有上限的,再多就是别的身份了。
但如果下限为零、上限无限制,极端点说理论上有该阵营全是一个身份,其他身份都丢了的可能(但概率极小)。
以上是自定义关卡的说明。官方关卡遵循相同的逻辑,看各关卡设置。
求助 义警的复盘反馈
如图,没有额外处刑次数的关卡,第六天处决一名代理人,第七天没有处刑次数,第八天跳过处刑,第九天黑手党人数多于镇民游戏失败。复盘时发现义警不显示第九天访问了谁,是义警访问显示出了bug还是真的没有去访问?
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你可以好好看一下义警的技能,他要访问一个你当天问询过的人,你第8天没有问询过任何人,所以义警没有办法去访问别人。















