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异世界女神:执掌勇者

异世界女神:执掌勇者

测试
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
暂无评分2个评价
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带图1 长评1 游戏时长 1h+好评
玩过 89 分钟后评价(总时长 95 分钟)
刚打完一周目就来评价,后面体验不错的话补上最后一颗星。
目前为止,感觉还中吧。
音乐我没听,画面[表情_思考] 剧情感觉好像有点新意
说实话,刚开始我先入为主,以为是西方幻想世界,像是有史莱姆和皇家帝国那种?(对勇者世界的刻板印象了属于是)所以我看到某些熟悉的词汇时(疑似白天太卷晚上出幻觉了),隐隐感觉不对劲,直到后面什么客户、ppt、绩效考核、分工位都出来了。…我掐了掐人中,确定那些字不是我脑子里映射的投影,然后才继续玩。
…话说回去,果不其然,勇者出发不久就遇到了同行的伙伴兼命中注定的战友——令人眼角抽搐的“不靠谱”小队三队员??中二“高冷”法师、闷葫芦坦克,以及浑身散发“睿智”之光的辅助。我直呼666还有第二关,话音没落,又被一直减好感的莉娜整麻了。…giao我帮勇者也减,不帮勇者也减?看着全队唯一一个怀疑我的莉娜,我陷入了沉思。沉思完选择摆烂,先把其他队员的好感刷上去再说。后面凭感觉玩下去,偶尔遇到一些事件…我每次都选择情感相关,怎么说,挺煽情的。后面勇者在与我相处的过程中越来越独立,直到有一两次,我甚至无法干涉他选择的时候…最终的大事件降临了。
为了好结局我昧着良心(不是 选择牺牲自己。?好家伙,才第四十八天,煽情煽得我以为大结局了。
就这样吧,送走勇者四人,第一周目的故事也算完美结局了。
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给个简单攻略(经验之谈):
好感
艾伦 偏好 战斗、赋予力量相关
莉娜 只有情感相关会加,其他几乎都减(不干涉也加,不过小队其他人都会减!)
铁壁 指引战斗、支持小队的都加
小鸢 战斗和不支持会减,其他都加
总 情感相关全队加好感
开局加点,我推荐+10战斗 +5信仰
当时凭感觉加的,遇见队员不久就满属性了,本来想着初期建立信任以及战斗判定成功率高一些,但我为了平衡好感度,打架很少。所以其实随便吧,都可以试试
前期尽量提高勇者数值,不然遇见队员后还要照顾所有人的好感度,只能依靠勇者的空闲时间把落后的数值补上
每回合(每天)结束回复3点神力
注意每回合看世界侵蚀进度,点中间几个技能框可以使用女神技能降低侵蚀。
用技能,我习惯只用那个减五侵蚀和去除本回合潮汐影响的技能,只需要三神力。每隔2~0回合(后面每回合增加的侵蚀会多一点,放两天不管就十四了)用一次,可以把侵蚀压到最低
补充勇者之路和勇者互动
属于是缺啥补啥了。我选勇者之路的时候已经满属性了,所以随便选了个贤者。建议如果缺战斗的话,还是选战斗为好。勇者互动,没啥可加的话推荐让他休息,可以减侵蚀,加情绪,如果不是满血的话还可以回血。缺意志去探险,缺战斗就去训练。啥也不缺侵蚀为零的时候,我一般直接跳过。一般每回合用神力正确地支持勇者的话,最常加的就是信仰和情绪,这两项基本不缺
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已经到底了