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评价
9
论坛
异世界女神:执掌勇者
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8.4
9个评价
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5
长评
1
游戏时长 1h+
好评
中评
运行稳定性
3
星辰之海
玩过 89 分钟后评价(总时长 95 分钟)
刚打完一周目就来评价,后面体验不错的话补上最后一颗星。
目前为止,感觉还中吧。
音乐我没听,画面
剧情感觉好像有点新意
说实话,刚开始我先入为主,以为是西方幻想世界,像是有史莱姆和皇家帝国那种?(对勇者世界的刻板印象了属于是)所以我看到某些熟悉的词汇时(疑似白天太卷晚上出幻觉了),隐隐感觉不对劲,直到后面什么客户、ppt、绩效考核、分工位都出来了。…我掐了掐人中,确定那些字不是我脑子里映射的投影,然后才继续玩。
…话说回去,果不其然,勇者出发不久就遇到了同行的伙伴兼命中注定的战友——令人眼角抽搐的“不靠谱”小队三队员??中二“高冷”法师、闷葫芦坦克,以及浑身散发“睿智”之光的辅助。我直呼666还有第二关,话音没落,又被一直减好感的莉娜整麻了。…giao我帮勇者也减,不帮勇者也减?看着全队唯一一个怀疑我的莉娜,我陷入了沉思。沉思完选择摆烂,先把其他队员的好感刷上去再说。后面凭感觉玩下去,偶尔遇到一些事件…我每次都选择情感相关,怎么说,挺煽情的。后面勇者在与我相处的过程中越来越独立,直到有一两次,我甚至无法干涉他选择的时候…最终的大事件降临了。
为了好结局我昧着良心(不是 选择牺牲自己。?好家伙,才第四十八天,煽情煽得我以为大结局了。
就这样吧,送走勇者四人,第一周目的故事也算完美结局了。
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给个简单攻略(经验之谈):
好感
艾伦 偏好 战斗、赋予力量相关
莉娜 只有情感相关会加,其他几乎都减(不干涉也加,不过小队其他人都会减!)
铁壁 指引战斗、支持小队的都加
小鸢 战斗和不支持会减,其他都加
总 情感相关全队加好感
开局加点,我推荐+10战斗 +5信仰
当时凭感觉加的,遇见队员不久就满属性了,本来想着初期建立信任以及战斗判定成功率高一些,但我为了平衡好感度,打架很少。所以其实随便吧,都可以试试
前期尽量提高勇者数值,不然遇见队员后还要照顾所有人的好感度,只能依靠勇者的空闲时间把落后的数值补上
每回合(每天)结束回复3点神力
注意每回合看世界侵蚀进度,点中间几个技能框可以使用女神技能降低侵蚀。
用技能,我习惯只用那个减五侵蚀和去除本回合潮汐影响的技能,只需要三神力。每隔2~0回合(后面每回合增加的侵蚀会多一点,放两天不管就十四了)用一次,可以把侵蚀压到最低
补充勇者之路和勇者互动
属于是缺啥补啥了。我选勇者之路的时候已经满属性了,所以随便选了个贤者。建议如果缺战斗的话,还是选战斗为好。勇者互动,没啥可加的话推荐让他休息,可以减侵蚀,加情绪,如果不是满血的话还可以回血。缺意志去探险,缺战斗就去训练。啥也不缺侵蚀为零的时候,我一般直接跳过。一般每回合用神力正确地支持勇者的话,最常加的就是信仰和情绪,这两项基本不缺
详情参考我图中的选项
许稚雨
玩过 41 分钟后评价(总时长 48 分钟)
好玩的,有很多大量的随机路线交织和主线剧情一起,所以多了很多趣味性,而且后面还会多四个好友,这时候你的选择就不光对勇者有影响,还有对四个好友的好感有影响,我觉得那个冰霜是挺难平衡的,虽然有一些小bug但整体很好玩,不算是纯文字,因为空窗期还可以跟你自己养的勇者玩小游戏,或者陪他去冒险,还能一起料理什么的,这个我觉得比较有趣,整体难度不怎么难,随着一周目之后,就有更多可以给我们选的其他身份的勇者,还有更丰富的世界可以选,难度也会更高,我觉得可玩性是不错的,虽然是多周目游戏,但是它随机性很多,所以我觉得多刷也不枯燥,而且我比较喜欢的就是里面还有一些现实生活的调侃,特别好笑hhhhh,但一直给勇者开金手指开的,我也很舒服
辛悦
玩过
需要攻略。没有读档功能,只能自动读取最近的存档,很不方便。有时会bug没有下一回合,只能重启游戏。事件安排不合理,触发女神牺牲剧情后下一个回合女神还在。
安洛希雅
玩过
一周目就培养出了光明勇者啊……
南山以南
玩过
挺有意思的,但是卡住动不了了
默然
玩过 10 分钟后评价(总时长 26 分钟)
莫非成死档了?提问,我该怎么退出去?
假睫毛
玩过
这个地方有点bug,这个神力用完了这个选项过不去
看看
运行稳定性
的人是怎么评价的
佚名
玩过 35 分钟后评价(总时长 36 分钟)
莉娜信任好难提升,一直在扣。
明月
玩过 20 分钟后评价(总时长 24 分钟)
请问我该怎么开启下一回合呢??
已经到底了