[表情_吃瓜]
更新日志1.8.0双英雄模式
双英雄模式还在测试中,有什么bug可以在这里反馈
更新日志1.7.0新职业:吸血鬼
1549亿攻击,打穿作者的代码变量?还是设定
有打到200多层的老哥交流下嘛。你们属性咋样,是200多层的怪就是这样的还是变量被我打穿了。我这个应该是代码写错了。1。03倍一直叠加了,天赋叠加起combo了。就玩了几十层。然后就开始一直跳关了。有点上头。本来还想打到502睡觉的
可以无限加生命了
第一~
17000关就是极限了,不能再往上推图了
新增硬核模式
无局外强化,独立排行榜
到了后面,多余的技能点可以点能力来加点
呐,我目前打的最高的,不过以后也懒得打了。刚开始玩的时候很上头,一直打,后来强化里等级升高了之后,再加上运气好,开局就拿到了好天赋,一路打到一百层,实在是腻了就直接每层打boss,然后打了几十层冲太快了发育跟不上就暴毙了。就开头玩玩还行,内容太少了,事件也是十几二十几个重复的,后面太无聊了。
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处