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技能升级后描述能不能同步一下
就是给技能加完点之后那个描述同步更新一下吧,现在好像只有减的消耗会同步,把强化后的技能描述写出来感觉看着会更爽一点
更新日志1.8.0双英雄模式
双英雄模式还在测试中,有什么bug可以在这里反馈
无限流派
天赋里有!死亡宣告!4次攻击减敌5%生命(满级2次攻击减敌10%生命),装备特效有!暴击爆裂!(暴击减敌5%生命)根据这两个天赋,只要叠加攻击特效天赋就可以频繁触发特效,例如!刺客专属影分身!和!多段狂热!。同时!刺客专属死神宣判!敌方血量低于20%就秒杀(满级40%),我们只需要保证一回合内能打掉60%生命就可以,也就是触发满级死亡宣告3次,暴击爆裂6次。如果没有满级,那需要2次死亡宣告,暴
第一~
17000关就是极限了,不能再往上推图了
无法下滑动 然后卡顿住
呐,我目前打的最高的,不过以后也懒得打了。刚开始玩的时候很上头,一直打,后来强化里等级升高了之后,再加上运气好,开局就拿到了好天赋,一路打到一百层,实在是腻了就直接每层打boss,然后打了几十层冲太快了发育跟不上就暴毙了。就开头玩玩还行,内容太少了,事件也是十几二十几个重复的,后面太无聊了。
找到个影响平衡点我感觉,纯道具流逃课,抽到那个几个掉落道具的天赋,基本职业打到80层左右就解放了,只用狂暴药一喝,砍一刀,时停药一喝,再砍一刀就带走了,后面怪血厚起来丢炸弹就完事了,这些道具行为都不计入回合数,相当于怪动不了,等着被炸,后期有那几个天赋炸弹就几百个,见boss丢就行了,一轮60多小怪炸弹随便掉,打boss只用3个
敌人也算佣兵吗?
这个天赋:战友之魂 效果是佣兵死亡后保留一回合,额外加50%攻击,但是这玩意怎么对各种敌人都生效啊
法师小胡
这个法师开局怎么样
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处