敬业的段子手:
作者能不能先把显示伤害数值和角色bug先修复一下,前者看不见数值体验感下降很多,后者让玩家选择更多,配上设计的装备效果还是挺好玩的
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个人想法:根据词条等级浮动,同级下伤害=进阶>特效(连射,散射,弹射)>冷却>其他。目前火球法杖可以通过叠散射达到2000+万伤害?宝石就是两个爆伤或伤害加深中间夹一个复制,后面两个攻击力天赋翻倍,剩下的带爆伤或伤害加深。
图片 全村最好的剑丨新游
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