作为开发者来评价自己的游戏,说几句掏心窝的话。
这个游戏的起点很简单——我想把小时候刮彩票那种「指尖下藏着未知」的紧张感做成一个有深度的游戏,而不是又一个换皮抽卡。
我花了最多时间打磨的三件事:
刮擦手感。支持多指操作,刮到 70% 自动揭示,追求的就是那个「沙沙沙」然后「啪」一下全部翻开的爽感。
概率全透明。 每张卡每个符号的概率都在「概率公示」里写得清清楚楚。 侦察等级提升多少、陷阱降低多少,全部可查。 不暗改,不欺骗。
越玩越有意思。从物资堆到终极撤离,22 张情报卡、4 大目录逐步解锁。转生系统不是单纯重来,每一轮都比上一轮更强。挂不住手机的时候还有无人机帮你刮。
当然也有不足,美术是 AI 生成 + 手调的,不如专业团队精细;后期数值曲线可能还需要打磨。但每一条反馈我都会看,都会改。
如果你喜欢那种「再来一把」停不下来的感觉,试试看。