牛头人必须死 — v1.0.31 更新日志
新增功能
1. 圣遗物系统
全新战斗养成系统「圣遗物」正式上线。圣遗物是一个独立的隐藏战斗实体,自动参战、无需操作,通过装备搭配和套装效果为队伍提供强力增益。
圣遗物实体
圣遗物拥有独立等级,角色获得经验时自动获取 15% 的被动经验
等级越高成长越快
战斗中自动行动,集齐5件套装,则自动参战,战斗中释放套装技能
不可被敌方选中攻击,不计入团灭判定
装备系统
提供 8 个装备槽位:5 个套装槽(冠

2
:
如果套装效果,去带入职业判定,那就完美了。比如我玩弓箭手,套装2 弓箭手攻击力+20%套装4 弓箭手攻击3个目标套装6 弓箭手技能雷霆一击,就是那个雷击技能。伤害提升100%-300% 独立提升。 看你给多少数值这样是不是可以围绕一个体系来冲层。比如肉的套装,就加强战士![[表情_斜眼笑]](https://img.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)
![[表情_斜眼笑]](https://img.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)
可以给战士一个反伤技能,然后让他肉起来。![[表情_大笑]](https://img.tapimg.com/market/images/926e61cb56225243b1486de286dec918.png)
![[表情_斜眼笑]](https://img.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)
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可以给战士一个反伤技能,然后让他肉起来。![[表情_大笑]](https://img.tapimg.com/market/images/926e61cb56225243b1486de286dec918.png)
已经到底了







