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牛头人必须死
天堂MMMMMMMMMMM
如果套装效果,去带入职业判定,那就完美了。比如我玩弓箭手,套装2  弓箭手攻击力+20%套装4  弓箭手攻击3个目标套装6  弓箭手技能雷霆一击,就是那个雷击技能。伤害提升100%-300%  独立提升。 看你给多少数值这样是不是可以围绕一个体系来冲层。比如肉的套装,就加强战士[表情_斜眼笑][表情_斜眼笑][表情_斜眼笑] 可以给战士一个反伤技能,然后让他肉起来。[表情_大笑]
已经到底了