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评价
19
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7.6
19个评价
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2
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
运行稳定性
8
UI设计
1
玩法设计
1
扇子
玩过 14 分钟后评价(总时长 28 分钟)
算是优质的内容,与同类相比。
内容很完善,基本的玩法功能都实现了,没有什么敬请期待,陆续的一些小的bug开发也在记录。
缺点就是,没有跳出三国时代玩法的框架,会让人玩的有些无聊。
整体框架功能有些拧巴
功能不算少,内政,军事,外交,君主,各个武将,经济系统。可都算不上多么精致,而且大部分功能没有那种体感上必须去玩的状态就比如内政,外交,情报
没有一套(精致)的循环玩法的体系。
在这种情况下复杂又不那么复杂,简单又没做的那么通俗易懂。
还需要慢慢打磨
往事越千年
玩过
进攻的时候,对面城池只有一队兵,电脑也只会派一队兵去攻击,不会调兵集中攻击,希望优化一下,不然城池占完后就剩下无限互相攻击的垃圾时间了
ღ壹蕗洧沵!!@
玩过
缺少自由行,将领较少,不能给予开局快速管理扩张的内政效果,且武将不会战死应该加入阵亡概率,如果没有足够的将领可以随机在定期内挖掘虚拟人物类型将领,虚拟人物类型的将领和谋士属性普遍中下极少数中上,然后就是城池可以研究一下当时的时代扩多一下城池和扩宽地图
官方
hahatgj为李钟情
:
第一作,做得有点粗糙,阵亡的建议的确不错,虚拟武将的话没那么多头像😂
俊
玩过 96 分钟后评价(总时长 5.2 小时)
还可以,玩得很上瘾,就是bug太多了,问题的就是科学研究,明明科技全都加满了,一闪退后读取存档再看了看科技研究全部都退0进度,另外我进攻邺城的时候都卡在布阵画面进攻不了,怎么取消也取消不了。还有更多功能没能完全改善,所以我建议先改善兵种,我想把吕布的兵种改马,也可以添加特殊兵种,比如陷兵专属唯一只有高顺
إ夜إ玄
玩过
有bug,你攻城之前存档,攻下来之后读挡那个城里的将会变成对面的,这时候你在进攻就会帮对面打你
aj
玩过 3 小时后评价(总时长 3.2 小时)
有委任不赖,要是能分配兵力就好了,适合有策略游戏基础的玩家
思圩
玩过 33 分钟后评价(总时长 77 分钟)
有意思,但容易卡顿闪退。
看看
运行稳定性
的人是怎么评价的
星辰
玩过 85 分钟后评价(总时长 5.2 小时)
更新更新更新,求更新 感觉挺有意思的
Audubon
玩过 11 分钟后评价(总时长 4.4 小时)
好玩爱玩
随风灬远去
玩过
粗略体验了一下,操作比较简单,创意不错,但是bug很多,建议多优化优化。