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评价
45
论坛
开局废灵根,我无敌了
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近期趋势
8.2
45个评价
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5
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
12
玩法设计
3
运行稳定性
3
广告频率
2
UI设计
1
清风意
玩过 98 分钟后评价(总时长 2.8 小时)
想一口气玩爽的看过来了。
前期:
灵根随意,宗门:随意,或者丹修 2 或器修 2(灵草翻倍/灵石翻倍),选好宗门戳几下猛戳宗门任务,一直晋升到 p1 效果:秘境结果不遮挡探索秘境。(注意前期少量寿元)
中期:
一直点击进入秘境,到了濒死状态还可以接着进入秘境,可以速刷材料。拉出濒死状态可以多做点类型丹药后把回血药排在后面如 P2,这个时候吃口血药再回到秘境探索一次就救回了。
注意-经个人测试救回流程中出现 P3,宗门职务不可晋升,退出宗门重新进入也不可,宗门加成不可移除,道友不会有新的
后期:
这个时间段主要就是重复中期的资源获取方式,然后嗑神丹:「灵气丹」(个人测试结论 goat)获得海量灵气到达入凡。
脑测:如何游玩混沌灵根:
化凡时看个广告,把宗门换成器修获得翻倍石头,再看个秘境广告猛刷秘境,轮回再看广告多保留一些石头,选择灵根再看广告半价灵根
清风意
:
补充,器 2 无加成, 灵气丹选择不花费灵石的就行,混沌无意义
zlugf
玩过 2 小时后评价(总时长 2.1 小时)
一开始还行,不过也是两三个轮回就腻了,前期飞到金丹以后就开始慢下来了,到化神要花很久才能上真仙,而且越后面的法器越难炼,丹药也是,但是宗门的那一堆东西不会给多,执事和太上长老拿的东西一样,导致素材主要来源还是探索,然后就是灵根对应的什么成功率提升之类的,选好了在游戏内不能看,另外就是攻防面板看不见只能看战斗力,自己和敌人都一样,但是这个战斗力仅供参考,也许是我攻击力比较高,差对面6k战斗力的情况下一样能赢,但是同样是吃药加面板,吃防御力的比攻击力加的战斗力更多,也不知道计算逻辑和意义是什么,还有就是道友甚至伴侣动不动就死,搞得我塞资源塞出来的加成直接消失,真的很烦
总的来说这个游戏框架是还可以的,就是深度和细节还要继续打磨,要不然可玩性实在是太低了
阿珂
玩过
这个到底怎么升上去啊?到底怎么突破啊?他一直不给我突破,我也不知道为什么,他的突破键到底在哪
官方
阿非喜欢十元
:
修为达到突破要求后,在首页会显示一个突破按钮,没达到要求就不会显示
。。。
玩过
还行,可玩性很高,角色只要苟住很难杀,而且可以无脑切磋到化凡,我懒得点了所以只到了太乙,
建议是炼制一栏把丹药,武器,突破类丹药隔开额外出一个小界面,不然老是划来划去的有点麻烦
夜无明
:
有bug可以卡,我死了还可以操作,只要突破就可以继续
爱意
玩过
可玩性很高 但什么时候把一键炼制修改一下 道祖以后就没办法一键炼制了 还有就是炼制界面还是不流畅希望这两个问题可以处理一下
官方
阿非喜欢十元
:
化凡境界一键炼制丹药的bug已修复,炼制界面抖动影响已调到最小
帝安•翟亓
玩过
被打死之后不轮回直接吃回血丹就可以复活还挺人性的,不然都不知道自己咋死的,就是到后面炼丹有点卡,我道祖初期之后就不想玩了就送重开了,后面那两个灵根有点贵,我110多万灵石只能带出来30多万,虽然说买高级灵根也没啥用,秘境里面也可以升灵根等级,总的来说还是非常好玩的,就是到后期把卡顿稍微修一下就好了,我炼丹划都划不动
夕雪
:
?
ॱᯅॱ
玩过 39 分钟后评价(总时长 42 分钟)
垃圾可玩性较低,攻击和防御没看出来有太大的作用,因为敌人都是根据你的战力来的
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
抠腚大汉硫磺叔
玩过
数值极度不合理,作者对玩家有极大的恶意!
无论道侣寿命多少,一轮门派任务下来,她就身死道消了,甚至记录里都看不到她的一点消息。
越到后面,玩家自身也越难存活!
哪怕为了降低危险去低级副本,结果也是时不时一个大爆击,三四下就清空你的血量!你炼丹的草药根本集不齐!
帝安•翟亓
:
有没有一种可能,你死后吃回血的丹药可以复活,虽然说道侣莫名其妙死亡这个确实难说,你到后期可以去练丹有一个丹药叫鸿蒙金丹,一个涨2.5w修为
石宽
玩过 2.3 小时后评价(总时长 2.4 小时)
数值很奇怪,越到后期越必死,遇到的怪每次都会比你高一些战力,就算是卡境界把神魂拉上去提高战力还是吃攻防丹也没用,也不知道战斗的时候背包里的回血丹有没有用
キリト
玩过
泥马丹宗弟子 70%概率 炼个回血丹 7次失败6次