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水果忍者® - 爽快切水果
官方入驻
6.3
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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6.3
3001个评价
带图
10
长评
13
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
风浅墨
游戏时长 4.3 小时
一个好消息和一个坏消息~
好消息~
水果忍者2已经上线 Play商店,添加了很多玩法。
游戏ui进行了翻新,画质和打击音效相比这代有较高提升。
玩水果忍者2的时候,充满了满满的动力~
氪金模式可以参考《荒野行动》以及《皇室战争》。
游戏收益取决于你的生发剂与肝度。
坏消息~
这个版本的水果以后应该不会进行太大更新了
但会保持最低成本的游戏维护
水果忍者2目前是个全程爬强联网的游戏,不可单机。
在未正式获取版号,进行大范围公测之前。
水果忍者2可能无缘于国内绝大部分人
虽然我已经玩好久了,哈哈哈!
2020.11.20
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辉煌仅停留于过去的游戏,如今早己没落——水果忍者
目前2020年水果忍者的现状:
这是一款相对解压的休闲游戏。
夸张说,休闲得甚至连新手教程都不需要。
玩家仅需用手指划动即可实现的游戏操作。
此游戏生得恰好逢时,赶上了休闲游戏的“早集”
在按键机末代
(以诺基亚为典型代表)
和智能机初代
(以苹果为典型代表)
但是受制于早期智能机的机能限制,
以及当时游戏商看重PC市场,
而默认选择忽略手机游戏,
以及对手机游戏开发的不成熟,
和人们对待智能机这种新奇产品的好奇……
(职业病犯了,又跑题了~)
当时的人们思想依然停留在按键功能机时代,
虽说按键机里面的塞班也有不少优秀的游戏,
但终究也只是单纯属于那个时代小众游戏粉的快乐。
(再次跑题~)
[ 咳,先打住了,想了解那个旧时代的可以在评论里给我说一下。]
简而言之,早期的休闲游戏虽然玩法各有不同
但是他们休闲游戏本质的共同的特点
无一例外都是游戏玩法独特,简单上手快,游戏群体受众广
休闲游戏就是对新人友好,不会容易劝退
但是休闲娱乐的缺点也很明显
就是游戏群体后续留存低,玩家流失很严重。
而且休闲游戏难以用内购的形式刺激玩家消费。
目前国内国外市面上绝大多数休闲游戏的收入绝大多数都源于广告
但是就目前而言,这款手游作为休闲游戏的先行者
游戏的运营不能说的上是失败,因为行业现状就是如此,但是个人觉得可以用不思进取来批判水果忍者的游戏运营。
模仿网游多币兑换奖励,不断增加用户学习成本的休闲游戏
就算是没落,死掉了,我也不会觉得可惜
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现在的水果忍者该怎么做才可以让玩家喜欢?
现在很多很多游戏厂商都喜欢炒冷饭,炒情怀。
腾讯,暴雪,卡普空,任天堂……
但是单纯的炒冷饭或者是很敷衍的那一种是很难得到玩家喜欢的
而且冷饭炒不好,搞不好还会让原来的口碑暴跌,参考暴雪吧。
(现在的暴雪比我儿子的儿子还孙子)
那么现在的水果忍者要怎么做呢?
我不是游戏制作人
我只是游戏玩家
在这里我想提几个意见:
①更多更好的美术以及更好的画质和游戏细节
我们看到现在在手机游戏在美术的演进上是越来越激进的,而玩家本身对美术的要求当然会越来越高。而且现在的手机游戏已经不同于往日了,玩家现在对游戏画质甚至是已经达到了吹毛求疵程度。
游戏的美术风格,大的整体可以说到游戏整体的ui,游戏建模,画面设计感等。小的细节可以说,游戏壁画里面的彩蛋,游戏刀刃里面的特效质感,甚至可以说是每个刀子的打击的声音,划破水果的质感。
(不过我考虑到休闲游戏根本就没有钱做这些东西,我到底在说什么东西呢?~)
或者***脆直接了当的
说出我对这款游戏不满吧
游戏的画质确实应该更新一下,每个道场的壁纸清晰程度不高,而在细节丢失比较严重现在也经不起推敲。
水果的种类太少了,建议多更新几种水果,什么百香果牛油果客串一个西红柿也行,能不能别老拿着800年前的老古董在这里逛了
而且就算是苹果香蕉也有不同的品种,难道不能选择水果的皮肤吗?
里面的游戏的水果小知识也该更新一下了,多添加几千几百个词条都没关系
游戏ui的建模太丑,游戏主页也不符合现在人的审美,赶紧更新一下现在的主页吧,
游戏帧数太低~虽然说60帧是标配,但是我我希望能在这个游戏里看到90帧或者120帧,你能想象这样切水果有多爽吗?
我希望有生之年能玩到水果忍者的重制版,如果可以购买的话我想买。一刀买断,用更新的dlc来收钱不行吗?
湛清秋
:
倘若真能如此该有多好
先挂了
玩过
开始用智能机后下的第一个游戏,那时候有事没事就和室友在宿舍拿着手机一顿狂切,完全停不下来,简直有毒。
游戏有三个模式可选,经典、禅宗、街机。经典模式有三条命,漏切一个水果就掉一条命,切到炸弹就凉凉;街机模式是计时的,在1分钟之类,挑战分数上限,但切到紫色炸弹就会扣10分;禅宗模式相比之下就比较佛系,在一分半的时间里,没有炸弹没有扣分,能切多少算多少。开局也有道具可选,我一般简单直接不选道具,有炸弹的模式也比较刺激,所以经典模式和街机模式是我的最爱。
游戏是个简单的游戏,只要掌握连击就能翻倍加分的技巧,500+的分数也问题不大。特效和音效以及玩法在那时做得都很非常良心,想要玩到高分也基本不用氪金,前几年流行厕所读物,这游戏火的那几年就是厕所必备。要说隔壁小孩都馋哭的游戏那还真不为过,大人们随便丢个手机/pad给小孩,他们自己就能玩一天,大概也是从这个游戏开始吧。
如果说现在每个玩手游的人手机中一定少不了王者荣耀,那时候我们手机中少不了的就是水果忍者了(还有神庙逃亡和植物大战僵尸,暴露年龄的手游界三大霸主)。不过现在手机游戏能选择的太多了,它也被渐渐遗忘啦。
Cenariuss
:
完了,二十一世纪的游戏都算暴露年龄了😂
F.P曹操叔叔!
玩过
真der敲好玩!
看了评论有些小盆友打不开游戏
我知道为什么可以帮你们解决哦!
方法先写着先~
下载完成~
打开游戏后会有加载中
当然它会一直加载
这个时候就麻烦啦
因为这是错误der打开方式
正确的打开方式是关闭网络
没错你没有看错!
就是关闭网络
之前误导了好多小伙伴
感到非常抱歉!
进去后你会发现水果忍者变了好多鸭
一直在改良进步~
看到有很多小伙伴因为进不去游戏
而去给了差评
希望你们用了正确的进入方式进去后
能把差评修改了
因为进去后玩了你会发现真的超级棒
既然进去了就不要继续差评啦
厂商也挺不容易der
希望小伙伴能把我评论顶上去
让更多不知道怎么打开游戏的小伙伴
知道正确的打开方式
谢谢啦
超级多der新模式新玩法等着你哦~
一起玩吧~
童年儿时满满哒回忆
以前智能手机里的应用商店还没有太多的游戏
还好那时有水果忍者,愤怒的小鸟
充满了童稚der可爱与乐趣
时隔多年
换了手机后也没能想起它们
玩的是王者吃鸡,第五人格
但是不知道为什么总玩不久
尽管它们很热门很精致
还是喜欢玩水果忍者啦
当年玩der超六呢
装备背景全都有啦
记录也有很多
至于我现在为什么又下来玩了
当然是给我妹玩啦
让她也体验当年玩的乐趣
顺便和她一起玩
嘻嘻~
落羽倾城
:
连网也登不上啊!一直提示网络未连接
无忧丶
游戏时长 112 分钟
是正版我惊了啊!我以为这种童年记忆类的游戏应该都已经失去运营失去正版了啊,很高兴能在现在都还能玩都正版的水果忍者,这种玩法在以前是十分成功的,屏幕操作切水果,躲炸弹几乎都是本能反应,游戏也在不影响游戏平衡的情况下做出来很多花头,不同的刀不同的剑气,成了收集类玩家的后期追求,禅模式和PVP模式也丰富了游戏性,虽说这个游戏方式在这个年代已经略显无聊了,但在情怀的加成下只要官方中规中矩运营游戏还是有的玩的,五星支持
白泽大人。.:*♡
游戏时长 100 分钟
虽然现在已经没有在玩了,但是这五分给了情怀和他优秀的玩法
…………………………
水果忍者,啊,很早以前的游戏里吧,那个时候我也不大,老爹也才换了智能机,手机里自带的就是这款水果忍者
而我,一个小小少年,拿着老爹手机,就可以玩好久好久的水果忍者
它算是我接触的最早的触屏机的游戏了,对于还是个小小少年的我而言,有着绝对珍贵的记忆,那是一段无法回去的时光,无论如何也回不去了
曾经一款水果忍者,就可以被折服的小小少年
现在已经长大了,成为了一个即将踏入社会的大学青年
这其中的时光,,,有着无数对的游戏陪伴过我,而它,水果忍者,更是其中无法代替的一员
曾被可以点击屏幕就可以操作的手机所吸引的我,曾被一款切水果游戏所吸引的我,多么想念那时候的时光啊Ծ‸Ծ
………………………………
不说了,这游戏我要下回来再体验体验了
I
:
大佬能不能告诉我怎么提交实名认证,哪有提交认证的渠道?
羽生结弦亲了一口小柚子然后说
玩过
哎,岁月催人老啊,现在问八岁的妹妹玩过水果忍者吗?她鄙夷地看了我一眼:我忍者神龟看多了吧?
emmm,作为一直陪伴我长大的,水果忍者是我第一个接触的游戏,当初没有手机,逢年过节就等着哥哥带着手机来和我一起玩水果忍者,最记得的是有一年过年,我跟哥哥说:好想看看影之刃切出来是什么样子啊!当时的影之刃的解锁条件十分苛刻,要求是:经典模式的得分所有总和加起来是234(至今记得这个数字),然后那一天我们都一直在打经典模式,一直在找规律,最后终于把影之刃解锁了,那一刻就十分开心^_^。。。
独玉,执魔
:
还真是老了吗
我也不知道改叫什么
玩过
挺激动的……前一阵子看着现在千篇一律的手游突然心念一动想起过去手机上只有神庙逃亡和水果忍者的时光……想起了一遍遍开启下一场游戏努力为新的帅气刀刃攒钱的时光……然后努力寻找这款游戏,找遍应用市场和百度搜索都是一堆垃圾手游,占着水果忍者的名头的垃圾制造;我原以为这会很容易的。从那之后我便以为我与这款游戏无缘了。谁曾想今天却在tap的推荐里看到了它……还是原来的味道,再次开启下一场游戏,我的手指因为长久不玩的缘故早已不复当年的灵活,别说打出一刀三个四个这种骚操作,连保持不漏果子都很艰难,还时不时会打到炸弹。但我很开心,我找回了过去的感觉,简单却有趣,愿水果忍者能继续做下去,越做越好。
加一句话:明白你在安卓端赚不到钱,也接受你在里面放广告。但能不能用页面式或者频率少一点?基本打一场放十几秒到三十秒不等的广告,游戏时间也就三十秒到几分钟而已……
XDCirno
:
惨案
闭眼呼吸
游戏时长 2.7 小时
还记得当年我第一次玩水果忍者,是在一个苹果店里面用iPad玩。当时是举行一个活动,4个人一起开始得分最高的奖一罐茶叶。我稀里糊涂地也参加进去,第一次玩肯定比不过人家,最后输了。但这个游戏在我心里留下了深刻的印象,回到家我第一件事就是在手机上下了这个游戏,沉迷其中无法自拔。几年的时间过去了,手机换了好几个,游戏也换了好几个,但现在的游戏始终找不回当年的感觉。今天无聊,突发奇想地搜一下水果忍者,没想到居然还在更新,我立刻下来玩一下,终于找到了当年的感觉,连击的音乐又勾起了我的回忆。希望大家多多支持正版,也非常感谢taptap平台为我们提供了这么多的好玩游戏,最后希望水果忍者能继续做下去,为我们提供更有趣的玩法!
该用户已注销
:
有点感动
错别字
玩过
充满了回忆~
以前我上高中的时候手机游戏不像是现在这么多种类。
手机里面常年有着几款游戏水果忍者就是其中一个。
我们互相比谁的分数更高。或者几个人一起比赛谁最早失败谁请客喝饮料。
但是渐渐地开始变味了,氪金大佬分分钟都能砸死你。
也就是说你和一个氪金大佬在你们技术他同样的情况下或者说氪金大佬技术不如你进程比你少,氪金大佬依靠双倍分数以及道具一样可以碾压你,说真的这样就少了这个游戏的真正的的乐趣了。
老杨迭代中
玩过
刀很快,水果很甜,水果种类比我楼下那家小超市都多,我每次切的时候都感慨,卧槽这个水果肯定好吃,你看这多汁的水果,这切水果的快感不亚于我在超市捏方便面的快感,不过真的很多游戏都只存在于回忆之中,我已经忘记了当年这款游戏有多火,我只记得我当时一个人**一般的站在电视前扭动着身躯开始切水果,不过时代已经过去,这款游戏也就只能偶尔解压了。
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