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4997
攻略
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密室逃脱绝境系列9无人医院
Hi,Tapper
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8.7
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76
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游戏时长 1h+
好评
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差评
有趣好玩
1535
剧情跌宕
447
画面优秀
270
音效动听
54
设定独特
36
物超所值
24
操作流畅
17
运行稳定性
223
广告频率
115
玩法设计
41
故事情节
37
操作体验
25
音效音乐
11
资源获取
7
画面视觉
7
嘀哩嘀哩黑不溜秋
玩过
推荐:
创意
/
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
好玩爱玩!故事性和解谜创意都很不错。
有好几个人物,每个人物的场景和背景音乐都不一样,好用心。
迷题难度中等,有些小游戏是真难,只能靠提示或者跳过。
上下翻转的小娃娃很有创意,就是有一章会出个bug,问题不大,我重玩那个章节就是😂
结局有点唏嘘,不过还是HE,希望这种类似的游戏多出一点吧!
唯我独尊
玩过
推荐:
创意
/
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
整体还是很有挑战性的,玩着玩着解谜还会上头,印象比较深刻的是那个会翻转空间的玩偶,画面渲染到位,长的也有点吓人。大部分剧情连贯性很强,有一些着实想不到,偶尔需要一点钞能力,还会偷偷瞅一瞅攻略up。有几个关卡小游戏偏多,容易着急,但总体还是很喜欢啦,支持。
愫暮
游戏时长 16.4 小时
推荐:
可玩性
很少给这个系列评分,但游戏真不错,和闯关一样,可玩性很强,想给3.5颗星,但没有半颗星所以给个3颗星吧,多给你半颗星吧,其实四颗星的话高了。好的地方是游戏很多,没有体力,每天看广告次数不限;不好的地方是游戏略难,有些游戏操作灵敏度不高,不好操作。而且玩了下一关,上一关就不能接着玩了,只能重新玩才行,每一关结局的时候需要解题,有些答案是要等到主角的某项技能达到一个程度才能解锁,但主角关关之间有三天可以学习技能,一共四个技能,主角每天能学两个,但一个技能的提升就有一个技能会下降,所以有些是需要玩好几关才能解锁那个答案的,那个答案不解锁成绩就达不到100,难搞,原本我是打算弄个全成就的,但是想到里面有些游戏需要看广告才能过,我就没有那么心了。
炽天公式
游戏时长 32.6 小时
推荐:
画面音乐
/
创意
不推荐:
可玩性
/
运营服务
好玩,佳作,完全值得体验。
各方面都没什么可挑剔,硬要说美中不足↓
🤔谜题设计:
后面小游戏/随机要素过多,不知道是不是为了让氪金/看广告,玩得越来越头大。刑警那章花体字母实在是看不懂玩不下去了,感觉一些非常识性的东西就不要做成随机了。
小游戏难度到设计后面都给人微妙的水感(关卡本身很有趣),一定程度上反而让游戏体验不那么好。
由于设计问题体验不到全作,从个人角度认为是一款游戏的致命缺陷,故给到3星。不然可以给到4星。
🎮二编补充:
后面小游戏越来越搞心态谜题,谜题没有任何提醒,玩的有点生气了。
就像很多评论说的,你既然是探索解谜游戏,就不要做成益智类难度,也不要把大鱼吃小鱼做成弹幕游戏难度,是很有挑战性,但大家并非冲着这类游戏来的,不是每个人都能适应每一种游戏,说白了就是逼氪逼广告,白白浪费了游戏原本超群的质量。
☠️三编:
见证了自己对该游失去耐心的全过程。
炽天公式
:
别玩,别再被游戏pua了,我受不了了
mYiss
游戏时长 2.3 小时
推荐:
画面音乐
/
创意
/
可玩性
不推荐:
运营服务
我的妈呀,特别好玩,特别推荐。第一关是新手关卡几分钟就完了,第二关由于我玩的慢游戏关卡解了好久导致我玩了两个多小时。有一点我不喜欢,看广告领一个币,解锁线索需要三四五个币😭
Dimmo
玩过
游戏本身不错,可玩性也高,也太难,就是里面的小游戏太恶心了真的太恶心,而且还不少
入梦zz
玩过
推荐:
画面音乐
/
创意
/
可玩性
/
运营服务
每一关都是不一样的主题,前面很好玩后面有的题目还是挺难的,主要是最后选择内容判定治疗是否成功还是挺新奇的
☠️沉浸感:四颗星
🤔谜题设计:三星半(主要是有点太难了)
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
我爱你鸭
游戏时长 118 分钟
推荐:
画面音乐
/
创意
/
可玩性
/
运营服务
剧情紧凑不拖沓,而且提醒也是根据剧情进度来的就很不错,如果游戏中的一些图片或笔记线索可以拿走就好了,不至于来回看,实在是记不住,不过整体还是很棒的,支持支持!
魈.
玩过
推荐:
创意
/
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
个人觉得谜题丝滑,小游戏难度高,故事情节不错但结尾仓促,整体可玩性还是比较高的,下面是详细分析评价,涉及剧透,介意可划过。最后因为对结局不满续写了个结局,感兴趣的也可以看看。
🙌迷题难度:3颗星(小游戏难度5颗星!)
大部分迷题还是比较简单且关联性比较强的,很容易联想到,解谜也很丝滑。但!是!好多小游戏真的不简单,不花点脑子真的过不去(也可以氪金或者看广告跳过了,但我比较犟,所以玩得头晕)。还有考反应力的小游戏,救命我真的反应不过来!(ps:告诉大家一个小技巧,当一个地方的线索用完了就无法再点击了,能点击就说明还没用到该线索,或者此处还有变形物)
🙌创新玩法:3颗星
单元剧形式,有各类成就彩蛋。为了更好地完成“治疗”,“我”还需要安排日程对自己的能力进行提升。每个故事的解谜可以分成两类,“找到患者”和“找到故事真相”,除了各类机关的解谜,还有故事主线的解密推敲,只找到患者可是远远不够的。由于故事线索对普通解谜没有影响,所以故事线索比普通解谜更需要细心寻找,你是可以两手空空地去和患者交流的,但是能不能治疗成功,那就不知道咯。
🙌故事情节:4颗星
个人觉得,单元形式的解谜还是挺有意思的,故事也很不错,扣星是扣在结局!结局其实在各个单元里有所暗示,可是还是很突兀且缺少深度。
首先“我”医治的“病人”都是与现实的“我”有关的,两个小女孩是我的女儿,韩秋雨是我的警官,红衣女和白凯安是治疗“我”的医生,那君浩、童薇、王明哲、麦克和“我”有什么关系?好像没有直接关系,那又为什么会出现在“我”的臆想中?
其次,为什么红衣女会被“我”认为是恶人?个人认为臆想是基于事实的,只不过是对事件进行了放大和夸张。尤其是“我”是在被催眠的情况下接受心理治疗,医生给我灌输的情绪和思维应该是让“我”更信任红衣女,怎么会以一个排斥的状态进行治疗?
同时,为什么韩秋雨会对“我”感到愧疚,她只是一个警官,她要负责的只有查案,我不太能理解为什么她会将妻子的死亡和“我”的失常认为是自己的失误,如果说本来就是好友,那还好理解一点,但目前来看韩秋雨是因为坠崖案认识的“我”,所以这种莫名其妙的愧疚,我是真的get不到。
另外,红衣女前面明明有那么多机会把事情说清楚、把自己的身份阐明,可她偏要一副恶人样子,匆匆做下“恶事”后又匆匆离开,这让我很不理解。如果说是“我”的臆想将她的行为误解并在精神世界里驱逐了她,那为什么最后“我”还是见到了并和她进行了沟通,“我”的臆想难道不该自动屏蔽她吗?
总之,结尾真的给我一种突兀的感觉,“我”没有恍然大悟的痛苦,也没有遭受蒙蔽的愤怒,更没有对弃大女儿和家中父母于不顾一事的懊悔,情感上的表达很干巴巴,最后一幕团聚也显得诡异,所以,我续写了一个结局。
🙌续写:
所有的故事都是真的,所有的患者都是真的被“我”治疗了,“我”的父母也确实已经过世,这一切都是红衣女造成的。
红衣女和白凯安还有“我”都是同事,红衣女和白凯安是男女朋友,但白凯安的身体并不好。“我”和红衣女是在治疗患者的过程中掌握了进入他人意识的能力的,“我”将其作为心理治疗的辅助手段,但红衣女却在某次治疗中接触到了患者的意识核心,并无意吸收,巨大的能量充盈在她体内,蒙蔽了她的心。
于是红衣女开始偷偷吸取患者的意识能量,并将能量转移给白凯安使他健康,同时也接受刺杀任务,通过偷取他人的意识能量来完成刺杀赚取佣金。白凯安为了帮助红衣女隐瞒患者病情,对患者进行催眠,同时在每次刺杀任务完成后,帮助红衣女洗脱嫌疑。但这一切还是被“我”发现了,“我”想要举报,却没能离开医院。
他们控制了“我”,红衣女本想干脆一不做二不休将“我”除去,但是因为“我”也有相应能力且心理强大,她和白凯安只能勉勉强强洗去“我”相关的记忆后将“我”放走。但这不意味着他们放过了“我”,他们先是伤害“我”的父母,让“我”充斥在复仇的愤怒中,接着又操控小女儿和妻子的精神让她们恍惚,一个坠崖,一个自杀。“我”崩溃了。
韩秋雨为何会愧疚,是因为她对“我”家庭破碎感到同情,在接触中又对“我”产生好感,可她却迟迟未抓到红衣女。看着“我”的精神日益变差,韩秋雨决定帮助“我”,收养了“我”的大女儿,并主动找心理医生进行了解——是的,她找到了红衣女帮忙,但韩秋雨并不知道这位心理医生就是罪魁祸首。还记得前面故事中红衣女是如何偷窃患者的意识能量吗——她给他们创造了一个美好的梦。于是,红衣女也为“我”构建一个美好的幻想——父母健在,还有一个女儿在等我——让“我”沉溺其中,最后轻而易举的将自己的意识暴露在她眼前,任她掠夺。最后的大团圆,只是幻梦,一个基于残酷现实的美好梦境。
神子的✓
游戏时长 15.7 小时
推荐:
创意
/
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
终于结束了啊,没想到断断续续的玩了这么长时间,几乎全靠攻略过的,感觉韩秋雨那一章是最难受的,好多随机小游戏,每个人都不一样,但是有些解出来真的成就感满满啊,总之还是非常推荐这款游戏的,正在玩这个系列,之前玩过第五部第三部第十部第八部第四部(忘记名字了),个人认为这个系列的质量没得说,难度也还可以推荐推荐(目前来说)
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