卡住了
重大更新:纪元系统移除 & 深渊之门开启一、纪元系统完全移除旧的「新纪元」循环机制已被彻底删除。不再有纪元等级(初醒/烈焰/深渊/虚空/永恒)和对应的怪物倍率缩放。对已有存档的处理:所有高纪元装备自动回退至纪元1属性水平(基于模板重新计算)回退的装备获得「纪元遗物」标记及一条专属纪元词条作为补偿纪元词条显示已优化,明确标注属性类型(如 🌟 暴击率(纪元) +9%)根据玩家曾达到的纪元
发布时间:2026-05-26【修复】封印碎片(沼泽关卡)首次通关后未能正常掉落的问题;现已新增补发机制:只要你尚未获得对应碎片,后续手动击杀或扫荡该区域Boss,均可正常补发碎片。
能不能增加一个手动保存功能啊,不看广告就不能存档了,一退出就自动回档(回到看广告前),玩了个寂寞啊!
各位玩家:本次版本核心优化内容如下:1. 彻底取消全域体力值系统。2. 原VIP体力减免权益,调整为减少保底战斗次数,手动、扫荡全部生效。3. 扫荡每日基础10次,无收益衰减,扫荡可正常触发保底;额外次数可使用扫荡券增加。4. 原有体力类礼包、道具,统一替换为扫荡券礼包。5. 移除体力排行榜,新增击杀排行榜;原体力排行称号属性同步调整。
- 修复纪元排行榜无法正常显示的问题
几千万的攻击,秒不了100w血的BOSS
问题现象:低难度纪元快捷切换至高难度纪元时,因高难度纪元怪物未首通,导致移动UI卡死、无法操作。修复状态:新版本已彻底修复此问题。临时解决方案(仍卡死时):1. 点击界面左上角地图图标;2. 打开地图后,使用传送功能,传送至安全区域。
各位玩家好,目前新纪元开放无限层数,现有装备基础属性整体偏高。因为存档在TapTap云端,我看不到大家的实际数值,很难把控难度平衡,现在有两条更新路线需要征求大家意见:🔹方案一放弃数值平衡,不限制纪元层数与装备强度。后续只持续新增怪物、海量装备与全新词条,核心玩法主打自由配装、流派开发、无限闯关爬层,以爽感和构筑玩法为主。🔹方案二限制新纪元高阶装备属性,控制数值膨胀。同步发