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塔防 + 二次元美少女。放战姬、打怪物、保护基地!
100关防守图 + 挑战首领 + 挑战关 + 副本
还有可以开出游戏所有资源的猪猪罐道具!和美少女一起战斗吧!
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还有可以开出游戏所有资源的猪猪罐道具!和美少女一起战斗吧!
开发者
42鼠鼠
策略游戏合集(TapTap测试版)
当前关卡创建自该游戏
创作者的话【v2.0.0 更新公告】 战姬防线迎来 2.0 大版本更新!感谢各位指挥官一路以来的支持,这次带来了全新玩法和系统,一起来看看吧: -- 新玩法:次元星防 -- 全新「次元星防」模式上线!跨越次元的威胁来袭,指挥你的战姬迎击来自异次元的敌人,体验不一样的防线挑战! -- 新系统:指挥官系统 -- 全新指挥官系统正式上线!解锁指挥官专属装备,提升你的全局战斗力,打造属于你的专属指挥风格。 -- 前线守卫调整 -- 前线守卫玩法调整为每天1次,每日可领取通关奖励。每天上线打一把,轻松拿奖励! -- 2.0 庆典福利 -- 为庆祝 2.0 版本上线,赠送全服激活码: ZJFX0510 奖励内容:猪猪罐 x8888 + 猪猪钥匙 x8888 + VIP经验 x100 + 鼠鼠罐 x50 使用方式:进入游戏 -> 点击左上角头像 -> 底部「兑换码」输入框输入以上激活码 -> 点击兑换即可领取! 感谢每一位玩家的支持与反馈,后续还会持续更新更多内容和玩法,我们评论区见! —————————— 最初想做一款简单的文字游戏,没想到最后却做成了一款二次元美少女的塔防游戏。 很久之前我玩过一个网页小游戏——在地图上造防御塔,可以改变怪物的进攻路线。接触了TapTap创作,我想着简单的试试,没想到三言两语,它真的把基本逻辑做出来了。 一开始我也根本没想做成现在这样。最初的箭塔大概是「火」「风」「电」这个样子,哈哈哈。 在某天灵机一动让AI随手生成了一张像素少女——为什么不能做成美少女的塔防?做完又觉得,静态卡片太无聊了,为什么不让她们动起来?既然都动起来了,那么放大招为什么没有炫酷的视频呢?既然画面都这么炫酷了,难道不能有语音吗?既然…… 于是一版一版迭代,就变成了现在的样子。虽然从立项到上线才20天左右,但是我真的很满意我可以做成这样,过程并不轻松。和AI彻夜battle,学了一堆新技能,策划、制作、改bug、修图、剪视频……反复的推翻重做。 说实话,这款游戏目前还有很多不足——平衡性没调好、有的关卡设计很粗糙、bug应该也不少……作为一个第一次做游戏的开发者,很多地方确实还差得远。如果你在游玩过程中遇到什么槽点,或者有什么想法和建议,欢迎来评论区聊聊,每一条反馈我都会认真看。后续我会慢慢优化平衡性、增加更多好玩的关卡和模式,努力把这款游戏打磨得越来越好。 磕磕绊绊还是把第一款游戏做出来了——现在回头看看,天呐?这真的是我做的游戏吗?甚至还自己剪了个超炫PV(开了xxx的会员不想浪费!)。 说了这么多,我真的很开心,做游戏的过程中给我提供帮助的朋友们,我也希望有人会喜欢玩我的游戏,后续也会慢慢的更新更多的内容和玩法,谢谢你会来玩这款游戏。
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