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漠生花

漠生花

测试
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玩过
官方午拾 : 首先非常感谢宝花时间体验和评价,游戏初衷只是个睡前的休闲小游戏,主要打磨都在画面上,玩法本质是不想让玩家有太多压力,无尽模式本身是完成全部普通关卡后解锁的,后面有玩家反馈所以出了一键解锁功能,不想解锁会出现反复弹窗确实是当时调整时没有考虑到的,排行榜功能是为了测试在线模式临时添加的,这部作品是刚学习用tap制造时做的,也是很赶时间,很多地方确实欠缺打磨,感谢宝的建议❤️
2026/8/13
来自 OPPO Reno12
玩过
官方午拾 : 😘感谢宝的评价!❤️
2026/5/18
来自 小米2411DRN47C
官方午拾 : 😘❤️❤️
2026/4/13
来自 Vivo IQOO Z9 Turbo+
玩过 11 分钟后评价(总时长 18 分钟)
官方午拾 : 感谢您的评价❤️游戏设计的初衷是简单解压,后续会将无尽模式提前开放,让玩家自由选择游玩内容
2026/4/18
来自 Android 设备
玩过 9 分钟后评价
官方午拾 : ❤️❤️❤️
2026/4/16
来自 小米Xiaomi 13 Ultra
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
官方午拾 : 感谢评价❤️这会刚好在修bug看到了,目前4个小关卡没办法进行太大的改动,后续的更新是在新玩法和无尽模式上了,三个难度可以从简单开始体验,了解buff的增益效果,不同难度的基础水滴、buff概率、水滴恢复效果是做了递减的,刚开始上手困难可能会有一点迷茫,熟悉特殊方块和buff的设定后玩起来会更加有挑战性
2026/4/21
来自 荣耀 60 5G
玩过
官方午拾 : 首先还是非常感谢您体验了游戏,在游戏设计的初期我也有考虑过这个问题,是否要通过严格的水滴控制来让玩家规划自己的操作,但是因为每一关的格子默认都是隐藏的,所以后续带有特殊方格的关卡第一次是一定不太好通关的,所以索性就放开了水滴数量,将比较有挑战性的关卡留在了后面,之后我会考虑将无尽模式的通关条件去掉,让接受不了前面四关重复繁琐点击的玩家直接体验肉鸽部分的内容。 关于评论是不是托的问题,我可以明确说部分是在我制作中我一直询问建议,询问改进的那些人,他们是认识我,但也是认真给我的游戏提出过优化体验的玩家,也有偶尔刷到这个游戏来玩的朋友,我的初衷是让游戏纯解压,类似于戳泡泡纸的那种?也没有体力设置,玩家可以随时无压力的拿起放下,我知道目前这个游戏不是一个合格的有玩的动力的游戏,我也能理解您的意思,也感谢您花时间写下这篇评价❤️
修改于 2026/4/17
来自 一加 Ace 2 pro
官方午拾 : 非常抱歉让您体验不了游戏,这边会尽快排查您的机型适配问题
修改于 2026/4/27
来自 Vivo IQOO Z8x
漠生花
生花测试
创作者入驻
8.5
创意工坊
TapTap制造休闲
共 21 条评价