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邻居又在量门缝了。我已经不记得他从哪天开始量的。
地铁上的大叔对着空气开了一路会议,旁边没有人觉得奇怪。
我也不觉得奇怪了。
到公司,打卡,在心里跟自己说——
「今天也元气满满。」
我是元气制药的HR。世界不知道从什么时候开始变了,大部分人的性格像被拧到了极端——有人为了0.01毫米的偏差要销毁一整批药丸,有人把所有责任甩得比飞盘还远,有人坚信公司离了他就倒闭。
他们不觉得自己有问题。没有人觉得有问题。
我好像还没变。
但房贷还得还。
所以我得继续上班。
观察他们。猜出他们是哪种人。选...
地铁上的大叔对着空气开了一路会议,旁边没有人觉得奇怪。
我也不觉得奇怪了。
到公司,打卡,在心里跟自己说——
「今天也元气满满。」
我是元气制药的HR。世界不知道从什么时候开始变了,大部分人的性格像被拧到了极端——有人为了0.01毫米的偏差要销毁一整批药丸,有人把所有责任甩得比飞盘还远,有人坚信公司离了他就倒闭。
他们不觉得自己有问题。没有人觉得有问题。
我好像还没变。
但房贷还得还。
所以我得继续上班。
观察他们。猜出他们是哪种人。选...
开发者
手搓未来工作室
供应商 上海逸派玩科技有限公司
隐私政策 冒险游戏合集(TapTap测试版)
当前关卡创建自该游戏
创作者的话这款游戏的灵感来源很简单——上班。 每个人身边都有那么几个同事,让你觉得哪里不太对。我把这种感觉夸张放大了一点——好吧,放大了亿点——做成了一个在不太正常的公司里努力假装正常上班的游戏。 里面的角色都是虚构的,情节都是艺术加工的。但如果你玩的时候笑着说了一句"卧槽这我见过"——那就对了。 【v1.2 更新】 · 主线剧情推进:有些同事的异常,可能不只是性格问题 · 两条支线开放:午休的选择会慢慢积累出不一样的故事 · 大喇叭和金鱼脑入职:一个什么都往外说,一个什么都记不住,公司信息安全雪上加霜 · 事件日志上线:每天发生了什么、你做了什么选择,现在都能翻回去看了 · 成就扩充:新增多个挑战和收藏成就,收集党有新目标了 · 日常事件继续补充:上班路上和午休的戏又多了一些 【v1.1 更新】 · 新同事入职:马屁精和公主病/王子病(二周目解锁)加入豪华午餐,公司更热闹了 · 档案系统升级:反复打交道能加深了解,档案会逐级解锁更多内幕 · 成就系统上线:10个成就等你解锁,看看你是哪种打工人 · 二周目隐藏结局:全都摸透了?那恭喜你获得一个不太让人开心的称号 · 识别不再扣理智:看走眼不要紧,不会再因为认错人直接崩溃了 · 日常事件扩充:通勤、午休、下班的戏更多了,每局体验更不一样 游戏还在持续更新中,美术也会陆续补上。有想法欢迎在评论区聊。毕竟我的理智值也需要回复。
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