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めㄊRied
氮气时间,拖漂动力,氮气动力,一直刷到满级,就是最好的了
Rocy
直线跟弯道分别影响直线跟弯道的速度,最基础的属性;反应跟躲闪影响出事故的概率,这两项太低了话就会一直撞车,容易气死人;预判贴弯就是触发开局起步,贴弯形式,以及进入加速带的概率。
举个例子,克丽丝跟老奶奶,两个人属性差不多,克丽丝贴弯预判高,老奶奶反应躲闪高,实战中弯道容易拉距离贴弯反超往往能够拉开距离反败为胜。老奶奶的优势是基本上不会出车祸,可以配置体型较大的车,但综合起来跑不过克里斯,经常跑第三第四名;克丽丝的反应躲闪低,所以得配置体型比较低的车避免出车祸。
跑经理人的话,培养直冲怪:龙骑工头,稳前二就行,能上分。克丽丝也是一个不错的选择,老奶奶现在比较贵,后面的话用着其实也没那么好用。少女托尔的反应躲闪很低前期就是坑,各种撞车然后跑第七第八。高等级凭借预判抢起步,再加上弯道能力跟贴弯能力,在弯道占比远远大于直道的赛道占优势,,不过是后期的事,想要更好的度过前期,平衡型跟星舰女武神是更好的选择。工头跟龙骑妥妥的直冲怪,反应躲闪高不容易出车祸,经常能够创造奇迹。克丽丝稳定发挥(不出车祸的话)永久的老奶奶中规中矩,调查者蓝蓝纯纯智商税还没欧豪好用。
培养顺序:碎片>永久>高晶卡>低晶卡(永久的调查者蓝蓝不必培养属性是真差)
人物多了可以根据赛道选人,直道:弯道,谁的占比越大,上谁;平衡型是万金油,发挥稳定但后期相对平庸,在直弯比1:1的赛道优势最大。
车辆选配根据地形适配跟车手的反应躲闪搭配,反应躲闪越高,越能驾驭大体型的车,不然容易一路撞撞撞。
手机用户72086284
我那个开服那个棉花糖还能用吗,几年没玩了。。
跑个第三,唉
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凉辰梦境空人心
不敢放最后的结算,那无疑就是电脑人了