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1.3万
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跑跑卡丁车官方竞速版
6.8
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
6.8
13789个评价
全部评价
全部平台
带图
62
长评
327
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
832
操作流畅
464
物超所值
374
画面优秀
311
音效动听
123
轻松护肝
57
氪金付费
859
运行稳定性
681
操作体验
514
外挂问题
377
玩法设计
268
画面视觉
164
UI设计
89
日常肝度
83
游戏平衡
56
just4u
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
超级老的端游时代玩家了,曾经在网吧也很风靡跑跑。然后是手游,好像是19-20年玩到s4。
过年空闲再回来怀旧一下。
发现商店也没几辆车,曾经的系列也没啥了,问题是长得也不咋地,重氪等离子那是不可能的。
老游戏了,运营的确也很乏力。
还有左右按钮总感觉不顺手。
以上,其实就是来怀旧的。矿山、冰山滑雪场,沙漠旋转工地...
手机用户57848044
:
怀念还那么多建议直接就上去练练
田螺玛卡
玩过
游戏群体是小众的,玩会了之后会很好玩,但是新手期很难玩,技术上来后跑图就很舒服,游戏不要改动那么大,保留原有的回忆也挺好,隔壁飞车全变样,为了氪金而氪金
就是随便看看
:
抢个沙发!
小肥龙
游戏时长 19.1 小时
可以说是最早玩的游戏了,当时就很有意思,但是太耗流量内存,所以退游了一段时间。最近重新开始玩了,开了个新号。虽然说氪金的元素比较多,但是跑图还是主要靠技术。五分给早期运营跟电脑端游。😎😎
就是随便看看
:
抢个沙发!
冰糖雪狸
玩过
推荐:
画面音乐
/
可玩性
不推荐:
运营服务
刚氪了这期的转盘车 正开心的时候
就听到有小道消息说要关服了😭😭😭也不知道真的假的 反正就是很害怕
向前看齐。
:
先玩了再说。管他的。爽多久算多久。我也有这个车了
星璃Hoarfrost
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
这个游戏我从黄金城赛季开始玩的(忘了S几)已经有几年没玩了,少说也有三年
难得没事,无聊回来看看 也不至于再下个QQ飞车(可以理解为是简单版本的) 主打一个陪伴
Paprika
游戏时长 1105 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
0,重点⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️个人极度希望尾翼及其功能脱离与转盘车绑定,改为世代更新的通用车饰,最好合入通行证中(毕竟通行证就是一坨屎,我从来没充过)。来使夺宝车和齿轮车等满足上场需求,转盘车只需要当版本数据怪就可以了。
你让其他竞速车和转盘车差三个牛逼功能,它就是再帅再可爱(小人车我的爱),我为什么要氪他呢???
1,竞速玩家,月卡冲上,基本满足隔代抽顶级转盘车。飞宠一般就自动集气宠或者无限加速宠,氪一个能用很久,道具不了解。氪金度个人感觉较低。
2,QQ区貌似鬼的严重,得去微信区玩。这比分区,早该互通了。
3,特别想要两个刹车键。
神翼
玩过
推荐:
画面音乐
不推荐:
可玩性
/
运营服务
除了签到基本没有弄电池的地方拉力赛的电池就没打算给你排位全是转盘车不氪金抽转盘车根本上不去你不上去又没电池抽转盘车进入死循环了
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
魔图
玩过
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
一个原因就能让我给他2颗星,登陆进去就是一堆红点,一个竞技社交游戏真的有必要搞这满屏的任务吗?全是红点,抽卡还一堆花里胡哨各种池子,说实在感觉太过混乱,干干净净不好?真就是为了赚钱不管质量了,喜欢不起来怎么给你充钱
吃个大西瓜ᝰ
:
点不完的红点,页游的感觉
celab
游戏时长 20.3 小时
说一下评价,我是端游手游都在玩。端游跑跑1v1能上2200分,手游卡在l1驾照上。可能是因为两个都在玩,手感会不一样,导致我太空总差个三四秒。
手游的还原度算是很高了,不过有些地方还希望改进一下。比如拉车头的那个地方速度太快,有些僵硬。其次是反向集齐的判定方式和端游差距很大。端游的反向集齐是不会越过一格集气槽,而手游有种延后的感觉。这个对比在第一次漂移结束后,反拉车头,端游不断胎是不会给新的集气槽,而手游会多出来一个。我搞不懂其中的原理,可能是手游反向拉车头就相当于前一个漂移已经结束了吧,或许是集气槽转换为氮气的速度判定问题。然后一个就是集气量的问题,手游补气做的真的很差。第一次拖票然后断胎,然后再漂,这个地方的第二次补气漂移很难做出来,就算做出来了也很僵硬,补气量也不尽如人意。第四个就是撞击判定和重心问题,这个是区分车辆手感的重要因素,手游还原的不是很好。车体在跳跃和撞击的感觉中,稳的都像合金系列。这种问题很容易让团队赛的车辆同质化。端游团队赛会分领跑和掩护,选择的车种都不一样,有些掩护的选手会使用屁股超大但是手感笨重不容易控制的地狱犬,领跑会用离子这样手感轻飘又好控制的车种。手游的团队赛就清一色的棉花糖。另外端游的另一种特色,激烈碰撞就很难体现了。碰撞以上的问题我都不是很在意,但是这个我真的很希望手游做好,我在刚玩跑跑卡丁车端游的时候,技术菜,跑图一点体验都没有。不过我还是能在游戏里面找到快乐,比如天天找朋友玩g图,一直碰来碰去,我好多次都被撞飞到赛道外面去,螺旋飞天不会感到懊恼,而是开怀大笑,直到现在技术变强了,我还是会找朋友来玩g图碰碰车,撞飞人的感觉不比梦幻拖票来的差。
然后就是车辆的差距问题,真的希望高级车种和普通车种的速度差距能缩小在三秒以内。端游这一点做的非常好,星陨x城镇1分35左右,黑骑士x一分33到34。甚至九代车和十代车的差距也不大。
以上就是对手游的槽点了,很多端游说手游不是跑跑大概就出于以上几个问题。别跟我说氪金,国服端游1500rmb没出黑骑士x,气的我都想退游。手游还算凉心,端游的车种不保值,指不定下一次新车出来,这辆车就变成了大白菜乱送了。
另外就是对手游未来车种的期待了,请游戏的策划大大们务必给车种更新换代。端游跑跑卡丁车能存活这么久,跟它的车种换代是离不开关系的。现在端游跑跑卡丁车又迎来了一个小巅峰(韩服跑跑卡丁车端游在线突破三十万人),这其中不乏车种换代的功劳。九代车开始注重拖票,淡化了连喷 ,开始涌现缔造、r式连喷等等技术。车种换代是会引发技术革新的,能让一款古老的游戏焕发新的活力。
希望手游能尽快还原黑骑士,游侠,毒刺,还有我最喜欢的车毛笔。如果手游出毛笔,那么绝对是最考验引擎的一款车。
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改评价。最近端游出r8活动,我五块钱买个卡片,就能免费肝一辆王者车,活动持续一个月,时间充裕,不是太非就能拿到。对比一下手游,相当于五块钱买个肝任务道具,就能在一个月内拿到棉花糖,甚至两三辆。
所以最近一直在玩端游,没怎么玩过手游。一来手游的竞速品质相比端游差距还是太大,二来搞不懂策划想弄什么车种。
现在手游的竞速品质面临一个很尴尬的局面,吸引不了端游玩家,也不能让刚入坑的萌新坚持玩下去。就是那种纯粹只为了做任务而玩游戏,而不是为了游戏性而玩游戏。之前手游还能坚持玩玩,但是肝了一辆创世,真的没有玩下去的动力。
然后就是车种,这个问题真的很难解决。王者车和平民车差距真的有点大。城镇高速公路对比一下秒速就知道了,如果差了三四秒,车辆设计绝对出了很大问题。(我找不到城镇高速公路各个车种的速度对比表,但是我能感受到不同品质车辆间的差距很大)
我是个喜欢氪金的主,手忍不住。但手游我就充了1块钱。因为游戏品质还是差了些。
对于那些口口声声说手游不是端游的人,劝我善良,不要抬杠的人,我发表一下我的看法。
我热爱跑跑卡丁车,这是一款十几年的游戏了。能十几年都还在运营的游戏,那都是怪物级别的东西。而运营十几年还能回春迎来高峰的,他的品质绝对优秀。热爱端游的人,把ip给了手游,就要做出点样子来。
可别搞成一个鄙视链。端游玩家吐槽手游的差劲,手游玩家说这是手游不是端游。
最后谈一下我的朋友的看法。他说这个手游本身设计的方向就出错了。跑跑卡丁车手游设计成了全民拖漂的九代车,但是跑跑注重的不是拖漂,尤其是大拖漂。这点它吸引不了端游玩家。而sr的车种设计是追求青春逝去的老玩家,但是拖漂又使得他们感觉陌生。对于那些想真正缅怀过去的人也提不起兴趣。
现在这策划的一波氪金节奏,完全是在作死。前半个月还超了飞车手游不少,现在就开始下滑了。真的不在竞速品质上做做文章吗?
说实话,跑跑的人物和车辆,受众很小,要不然端游也不会被q飞打败了。但是它活的一定比Q飞长(两个都玩过的感受)原因就在于竞速品质。
小助手-99
:
车友大大说的问题已被我收入囊中,这就给您反馈呢
User44264292
玩过
长评警告FBI Warning
说实话有点看不懂你们的槽点,它明明是面面俱到了,你却还用有色眼镜在看它。你知道什么是情怀吗?跑跑手游本来我也是不怎么看好的,可是事情很微妙。微信里几个互相不认识的朋友,不约而同的开始玩了起来。已是步入社会很多年的人了,玩游戏都是件奢侈的事情。能吸引到这些人的,不是铺天盖地的宣传,是那熟悉的赛道,不管几次都很喜欢的可爱画风、以及那一响起来就浑身鸡皮疙瘩的bgm.
你可能会说,别跟我提你那套情怀,就算它有,那也不过是在消费情怀罢了。一比一复刻的赛道,经典的发夹5连弯、城镇手指、回旋走廊、矿山、雪山……从电脑端afk到现在,我没有再玩过其他的休闲赛车游戏,也没有去评论其他的休闲赛车游戏。打个蠢一点的比方,就好像那个说好一起走下去的初恋,再也没有回来。曾经的跑跑,不见得是什么完美的封神之作,但却又处处留心,能让人发自内心的说出一句“喜欢!”。
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说说游戏本身,采用了手游常用的左右方向、漂移、喷气这样的按键设定。多了个摇头加速,很多人不喜欢,这个可以理解。在我看来,摇头这个设定无非是一种直道时的消遣,在直道时不会显得操作空白。摇头虽然没有什么难度,无非就是点点点,但也算一种比拼的方式(虽然它比的不是技术...),就好像玩吞食天地时奖励关卡比吃肉一样,虽然看起来真的有够⭐⭐的。(忘了告诉你摇头加速入弯时用效果更好)
游戏模式有竞速、休闲、排位、故事、计时。自闭的人玩计时赛、故事模式都还不错。计时赛加入了朋友圈功能,你可以看到朋友的记录以及他使用的车(额,打榜的虚荣心在作祟)。
故事模式其实也还是为跑而跑了,偶尔听听角色们的小对话,CV也是用了心的。
教程真的是有够细的,很多在端游上的高难度操作都有实现(其实是easy版了)。保留了久违的驾照系统,难度也还说得过去,我第一天就考了L2。
其他什么小屋、俱乐部之类的社交系统都不是我关心的。至于被喷的多活动广告,我只是微微一笑,你又不会少块肉,手游嘛。都让我唤醒童年回忆了,还要啥自行车🚲,我只要我的板车!总体来说,还算及格。
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