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神陨之地

神陨之地

电脑/主机
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暂无评分4个评价
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💰又一款国产类银来哩,不来试试吗?
🥊当最后的神血从剑尖滴落,你会接受救赎,还是点燃属于众生的薪火?
🎛️大家有没有玩过高难度的类银河城游戏?比如空洞骑士?渎神?亦或是更易上手的奥日、莉莉2?不过在国产类银这块,貌似还挺空白的。而今天上线的这款类银河恶魔城横版2D像素动作冒险游戏或许会带给你不一样的惊喜。
在《神陨之地》里,玩家将扮演一位从废墟中苏醒的战士,在污染的大地、无光的深渊和难以攀登的雪域天梯等险境历练,挑战阻拦你的强大敌人,获得神明遗落的力量,找出被遗忘的真相。
⚖️类银的爽点,到底是靠反应、背板、肌肉记忆击败BOSS的成就感,还是靠游戏构筑和能力成长,凭借数值、机制把Boss压着打的爽感?
绝大多数开发者选择了前者,而《神陨之地》的决定是:两个都给。
🎮开发商星魂游戏给游戏内置了详细的难度设置功能,玩家不仅可以从预设中挑选,更是可以自定义游戏各个维度的难度,比如BOSS数值、敌人技能,甚至是跳跳乐难度。我们也可以根据自己的喜好,定制最舒适、最擅长的难度。
游戏整体采用了像素风格,配色舒适,长时间游玩不伤眼睛。其实demo阶段我就试玩过这个游戏,不过经过正式版的优化,游戏整体质感居然还有提升,着实让人感到惊喜。而且游戏的BGM也很好听,不同场景搭配不同BGM沉浸感很不错,有点当年玩彩虹岛的感觉了。
🌃除此之外,主线之外的“记忆神殿”Boss Rush也已经加入了游戏中,推进主线就能解锁,爽打Boss不跑图。
制作组还打造了神力印记、权能碎片、神力附体三个复杂的系统,共有百余种能力,既可以随着探索、收集自由解锁新能力,又可以自由选择不同的能力体系和辅助构筑,来实现轮椅一样的玩法。
神力印记、权能碎片、神力附体三套系统加起来一百多种能力,操作流和轮椅党都能玩。
🔖游戏有九种风格迥异的破碎之地,百张纵横交织的地图。这些曾经神圣的神域之中,如今游荡着20余位被神力扭曲的强大Boss,以及形态各异的造物。
完整主线流程在10小时左右,具体看大家选的难度和玩法。难度自定义系统全部保留,从轮椅平推到自定义地狱都能自由调整,跳跳乐难度既可以自由调整,也可以选择直接跳过,跳跳乐恐惧症的盒友请放心入坑。
✍🏻目前,《神陨之地》的游戏Steam定价为38元,首发八折只要30.4元,折扣会持续14天,对类银游戏感兴趣的玩家不妨重点关注一波。
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最适合新人的类银游戏?国产类银新星《神陨之地》值得一试
作为类银苦手,要学会面对两件事,一是处理好游戏内地狱难度的跳跳乐,二是面对不同敌人时采取不同的策略,像是天上飞的和地上走的同时出现,优先处理哪个怪物这种~
如果有一款游戏能平衡二者的难度,或者说直接让玩家可以自己调整难度,那么他一定会是最适合新人入坑类银河城恶魔战士类游戏的作品~而《神陨之地》正好通过跳过跳跳乐和可调难度解决了这两大难题”。
其实早在去年游戏就已经上线了他们的试玩demo,不过因为有繁琐的收集任务,以及一些优化没处理好,现在全部修改啦~试玩的好评率也在steam111条评价中有97%的好评率~其中仅有的三条也是在25年第一版demo中的不足,现在全部优化了~
游戏的故事背景是这样的,远古的诸神之战撕裂了世界,破碎的神力化为“四大灾劫”,吞噬着世界的生机。而我们将扮演一具“躯壳”在末世的废墟中苏醒,一边战斗一边寻找真相!开局就可以看到一位美女引路人,教我们如何快速上手这款游戏,在打完第一个boss野猪王拿到冲刺技能,我们在试玩版中就可以横着走了!
之所以说可以横着走,是因为这个技能放在类银游戏中真的很强,如果在类银游戏中加入无敌会是一种什么体验?让你两只手,游戏中可以升级技能,在战斗中击杀敌人,或者击碎游戏中的矿石可以获得升级碎片~当瞬身技能升级完后可以获得很长的一段无敌!目前试玩demo共有5个基础技能可供解锁,其中涵盖了闪现,弹反,释放剑气(远程手段),蹬墙跳等等
目前试玩demo中共有8只boss,其中有3只隐藏boss我没找到,每只boss都做的蛮有特色的~像是野猪王,在他二阶段会朝着整个地图冲刺,然后撞到边界会有一段时间眩晕,我们只需要跳起来躲避,趁着他晕眩疯狂攻击即可~
又或者是第二个史莱姆,每当史莱姆的血量下降到一定程度的时候,他就会大爆炸,炸出许多粘液,以及分裂出数个小史莱姆,史莱姆会进行远程攻击,同时碰撞我们也会扣血,这里建议趁着他的攻击空挡直接集火,他会少一次分裂~
以及我印象中最深刻的机制怪——残魂聚合怪,坦白说他的挑战过程是相对无聊的,因为这个boss全程浮空,我们只能跳劈攻击他,他的运动轨迹上上下,所以也不能一直条,要有节奏的跳,此外当他血量掉到一定程度后,还会召唤分身进行攻击(如图)不过这个也好躲,之所以相对无聊是因为太机制了,没什么趣味。
boss太难了怎么办?其实不用担心,demo中的boss只需要围绕他们的特点进行攻击即可,再者他还有一个闪避无敌的机制可以在关键时刻救命!然后这也没办法的话,可以通过在设置界面调整游戏的难度,例如可以把敌人的生命、攻击、敏捷全部拉到最低!想必以各位的实力可以轻松游龙~
不过本作目前也还是有一点可以改进的地方(个人看法)
1.游戏的对话键手柄是B键,按的不习惯,因为类银游戏中的交互通常是A键(不过也是小问题)
2.可以在地图中给庇护所加个标识,我目前体验下来的快速传送是没有庇护所的位置的,我还是看那些博主实况找到的庇护所位置,因为游戏中击败boss会掉落物品,需要我们拿到庇护所找npc姐姐进行鉴定,可以在庇护所加个传送~
不过本作真的相当不错,角色高机动性、技能升级、美术和音乐在线等等,都是这款游戏优秀的地方,如果你是类银新手,又苦于找不到难度友好的入门作品,那么这款游戏绝对值得一试!本作正式版将于5月发售~感兴趣的朋友可以关注一下噢~
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已经到底了