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这个技能卡和技能栏位解锁卡能不能出个回收,好不容易出的,结果只能一钻石卖,变成积分也好呀![[表情_捂脸哭]](https://img.tapimg.com/market/images/83aa452eea88b5c64df710bca367b7e9.png)
,然后新出的宠物升级太难了,挂机了三天还没满级,然后后期暂啥用呀,可以的话能不能出个夺舍吞噬啥的,这样阵容过度轻松一点
图片 ![[表情_捂脸哭]](https://img.tapimg.com/market/images/83aa452eea88b5c64df710bca367b7e9.png)
,然后新出的宠物升级太难了,挂机了三天还没满级,然后后期暂啥用呀,可以的话能不能出个夺舍吞噬啥的,这样阵容过度轻松一点:
因为前排可以抗,所以一些技能又可以用了,比如适应之力,每回合加百分之三的攻击力,还有类似的技能越战越勇每回合加百分之二攻击和防御,可以试试给肉盾带,因为现在肉盾可以吞噬大量属性,所以这个技能就可以对肉盾用。
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接下来是肉盾职业,这个职业还可以,主要就是抗伤,要是肉盾都扛不住基本上就没得打,队伍里有一个可以增加容错率,两个其实也可以,推荐技能还是灵魂收割,两个灵魂收割我觉得可以打出不错的伤害,要是扛不住,可以给输出带个回血技能,或者选择那个复活技能。 反伤流个人是不太推荐的,因为主动技能只有一个,除了buff不知道放谁身上需要手动,而且还需要搭配回血,要浪费一个主动技能位置,况且宠物就那么几千点血,你反伤对几十万几百万的BOSS来说和挠痒痒一样,就算给血量最高的辅助去玩其实也没多少伤害,给吸血副c或许可以不用回血技能,但是伤害依旧蚊子腿,还是不如灵魂收割,十几二十回合时一个技能比你一整局伤害都高。 输出职业就不多解释了,搭配的技能很灵活,可以拿个吞噬加吸血被动当肉盾玩,拿回血回盾技能当辅助玩,因为这些都需要攻击加成所以回血和护盾量十分巨大,不但能保证不错输出情况下还能保护队友。













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希望作者能改善一下这个问题


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