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估计有段时间不会突破了😕,游戏还好不过玩到我这个程度会有点腻。
有bug吧,消灭海盗母舰似乎必定触发这个特性
az,玩不下去了,疯狂卡
几百局,第一次出死星!
26年出死星,要是别的特性打出这个操作分数就高了
哈哈哈哈哈哈😂😂 卡住了 右上角虫洞边上
简易攻略——敌方资料(1)
虫族母星碰撞基础得分:2000事件:如果场上有并没有刷新出最大数量的虫族单位,撞击后会炸窝……虫族单位————飞龙生命值:75碰撞基础得分:50摧毁基础得分:7500虫族单位————领主生命值:200碰撞基础得分:100摧毁基础得分:22000虫族单位————主脑生命值:375碰撞基础得分:200摧毁基础得分:55000海盗巢穴碰撞基础得分:3000事件:如果在委
有人有这个最新版吗?之前不小心删了,想玩
如题
时隔三年,更新!
版本v1.3刚发布的时候,世界基本上还是平安的呢,谁能想到这都过去好几年了……——————更新内容——————1,朱雀级战列舰、九头蛇级母舰、死星的购买价格(及保险价格)下调,尤其是死星价格大幅下调。包小咪吐槽:铲屎官最高分能到800万,玩了成千上万局居然一次都没买出来过死星……2,星爆级远洋巨轮、死星的3D模型略微调小。包小咪吐槽:看着比正常星球还大,违和感太强。3,部分特性调整。
问答式简单攻略——属性作用
问:各项属性作用是什么?答:游戏中不管是点击暂停后,还是在基地的各种工厂里,都可以点击属性按钮查看其作用。武器:增加攻击【带血条】的单位的能力。主要是虫族和海盗飞船、叛军和开采矿石小行星。雷达:增加每次得分(功勋)的数值,接任务时的任务奖励也受到雷达值影响。每2点雷达值大约增加1%的得分(但不是累乘,例如特性增加救援救生舱25倍得分、委员会效果增加10倍得分、200点雷达值增加1倍得分,实际
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处