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缉私船,巡逻船,武装船的区别不是很明显。一般我都是先出运输船挣钱…要不多开放几级加服役年限…我这水平不行,一般也就是到殖民舰就结束了…
建议在舰队基地界面,显示是否还有保险及任务执行情况。
纪念一下六百万分
感觉总是太快,可能是cpu处理太快的原因,建议在两个挡板上面放个小点的减速力场,拦截超快的飞船,速度慢的时候不控制。
半条命也可以三百多万
用阿尔塔夏打到元帅了,三百多万
1.3.1更新内容
修复了一些UI和文本上的问题;调整了矿石小行星容易被卡住的位置;一些特性进行了效果上的调整;特性“回春手术”的获得条件由“指挥官为女性”改为“指挥官为人类”。
都挺好的,就是从基地出来,返回到弹珠台界面之前的空港界面,关闭位置有点尴尬,能不能下调一些,到中部位置?
预告——解决卡住问题。
鉴于收到的卡住反馈。下个版本优先解决所有卡住问题。因为游戏其实是真实3D游戏,但采用的2D物理碰撞,再加上爆炸导致飞船加速,部分情况下可能使弹珠绕过碰撞检测被卡在墙里。之后会改成:程序进行卡住主动判断,一旦认为被卡住,飞船被提起,复位从基地发射。
这就是我卡住的几个地方,红色圈起来的地方卡住是因为坚固的矿石小行星生成在红圈的下方一点,虽然有小弹和大弹,但小弹是弹不出来的,大弹大概率能弹出来,但是有的时候运气不好怪物又会飞到右边,形成一个三面包夹,那个时候就弹不出去,不过这个是最影响游戏体验的,因为我那把七八次就是一直弹到那里至于用橙色圈起来的地方我只卡过一次,可是一旦卡住就再也出不去了黄色圈起来的地方我也只卡过一次,卡住后小弹无用,大弹小概率触发下方卡住它的行星升级工具脱出第二张图用绿色圈起来的地方同样是由于矿石小行星导致,但是危害小很多,只有在极慢速的时候我才卡过一次,并且小弹很容易弹出来
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处