v0.606 08-05-0点更新1.修复终局出来后会导致会到异常副本的问题2.修复回火延长技能持续时间时错误同步增加冷却的问题,战吼、钢铁之肤等技能现在只延长效果,不再增加冷却。但最终持续时间不超过当前冷却减去窗口期,同时窗口期从三秒改成两秒。哪些不需要窗口的可以提3.进入所有副本时,现在会重置你所有技能冷却,并拥有50资源4.新增神像系统,困难章节掉落,更高难度掉落会更好,界碑爆率更
宝石的本体属性取决于镶嵌部位;羁绊标签则按这颗宝石在该部位实际提供的属性计算,而不是按宝石颜色计算。一、先记住这四条主手、副手、防具、首饰每个部位各有 2 个孔;同种宝石可以镶两颗,且每颗独立生效。一颗宝石的本体属性不会因羁绊改变。标签只用于计算“能达成哪些羁绊”。有些组合会同时计算两个标签,称为“兼计”;兼计不会把本体属性重复计算。达成羁绊不等于生效。已达成的羁绊中,最多手动装配 2
比预计时间晚了几天,确实有点难做,留言论坛发布通知最终属性估计会调整神像是一条围绕“有限格子、形状取舍与构筑选择”展开的全新养成线。它不是把属性简单堆得越多越好:强大的神像往往占格更大、更难摆放,你需要在有限的盘面里决定留下什么、放弃什么。当前版本:v0.584 当前阶段:神像面板与全部效果已开放测试;常规掉落途径将在后续版本接入。测试服可通过「道具发放 → 雕像」体验。一、怎么玩?入口
v0.576 半小时后1.修复技能消耗为5的bug2.修复部分属性不体现在面板的问题3.新增30条技能等级词条4.新增宝石羁绊
v0.566 半小时后1.修复技能等级词条未能正确生效的问题手套可洗:裂风斩、震霆之锤、翻搅、双重打击、撕裂。鞋子可洗:大地践踏、战吼、飞跃。头盔、胸甲、裤子不能洗出主动技能等级。护符也能洗,但它是首饰:断裂、致死打击。2.新增困难章节、怪物会有多种抗性、小毕业再去挑战3.新增全新阶级t10、技能词条等级只在T9之后出现4.修复防具能出攻击类技能等级词条的问题、防具能出攻击词条考虑
更新说明:技能等级成长与上限本次更新技能等级词条现在完整影响单机实战与技能面板。已学习技能会显示基础等级、装备加成、有效等级上限,以及下一等级预览。未学习技能不会因装备词条被免费解锁。有效等级上限类型 上限主动技能 15 级普通被动 10 级终极主动 5 级关键被动 1 级整层“主动技能等级”词条只提高该层已学习的主动技能,不再提高普通被动或关键被动。实战生效内容伤害、怒
v0.539 1.【流血相关】涌血伤口的 +30% 仅用于流血暴击一次,普通直接伤害暴击不再误增伤。刺骨割裂只提高对流血目标的后续直接伤害,不再提高流血每跳。撕裂·剧毒的流血伤害 +40% 已实际生效。2.修复锻造操作后页面回到顶部或缓慢回正的问题。修复背包分解、锁定/解锁、穿戴、卸下、存仓等操作后列表回顶的问题。现在在列表中操作后会保持当前浏览位置,减少重复滑动。3.对锻造界面重
v0.526 半小时1.修复多种路线不计入详情面板的问题,优化详情面板2.修复灵魂吞噬词条无上限问题,现在上限十层,10 层时最大生命最高约为初始的 2.59 倍3.新增离线采集,需要离线前可以采集效率,中途不要切换副本根据实时效率采集,只采集普通副本、离线采集上限六小时,请做好过滤器,暂时没发现什么bug,有bug再找我4.优化离线面板5.礼包码 bc0727 内容 始源石x30、
v0.523 半小时1.调整了爆伤、易伤的1000%以后的算法,会比现在强很多2.之前怪物死亡爆伤修复后伤害太高,现在已重新写算法3.修复流血伤害异常的情况,如还异常,直接回退之前版本4.修复技能、锻造界面操作会回顶部的问题5.优化包体大小