啊 终于上手了《死亡迪斯科》的抢先版 说真的 刚打开的时候那个霓虹闪得我眼睛都有点花 但跟着音乐打起来的时候 那种爽感真的不赖 就像在迪斯科舞池里打架一样 每一拳一脚都踩在鼓点上 感觉自己帅得不行
说起来我一开始还怕自己手残按不准节拍 结果玩的时候发现 就算我偶尔慢半拍 系统好像也会帮我稍微卡上点节奏 但有时候又觉得 明明我按了 但角色动作还是慢了半拍 手感有点怪 不像之前试玩 demo 的时候那么顺了 不知道是不是优化问题 有时候连招按快了还会卡顿一下 挺影响节奏的
我还特意试了导入自己存的老歌 没想到系统自动生成的关卡还挺有意思的 就是有时候节奏快的歌 敌人攻击的节拍也跟着变快 我手都快按飞了 好几次差点按错键 不过那种跟着自己熟悉的歌打架的感觉 真的挺新鲜的 要是能多给点自定义关卡的调整选项就好了 比如能改改敌人的攻击频率什么的
查理这个角色还挺有意思的 对话里那种又丧又拽的劲儿 还有那些和老队友的互动 感觉故事还挺有内味儿的 就是现在的剧情内容有点少 打几关就没了 而且有些对话的字也太小了 我有时候盯着屏幕看都有点费劲 紧张的时候根本顾不上看 好几次都错过剧情了
还有玩久了之后 感觉敌人的类型有点单一 打起来都是差不多的套路 关卡场景也没什么变化 玩个几小时就有点腻了 虽然音乐一直换 但场景来回就那几个 希望后续能多加点不同的舞台和敌人吧 不然一直打同一种怪 再爽也会有点无聊
那个反击机制我也有点搞不懂 提示的字有点小 紧张的时候根本看不清什么时候该反击 好几次都被敌人打断连招了 真的有点烦 要是能把反击提示做的更明显一点就好了 比如整个闪光或者音效提醒什么的
不过整体来说 这个游戏的底子还是不错的 音乐和打击感真的挺戳我的 尤其是打 boss 的时候 跟着那种超带感的 bgm 打架 感觉自己像在拍电影一样 就是现在的内容还是有点单薄 好多地方都能感觉到还有打磨的空间 希望后续更新能把这些小问题修修吧