《《烈焰之刃》 Blades of Fire》是由MercurySteam开发505发行的一款动作冒险游戏,游戏早就已经发售了,但因为众所周知的原因在艾匹克平台独占了一年,其实游戏的质量还算不错。游戏中玩家将扮演铁匠兼武器大师埃岚·德·利拉,为了拯救王国踏上了这场冒险。
玩法介绍
要说这游戏最著名的梗莫过于索尼ps官方在b站发的《一刀一刀燃烧刀》的视频,游戏中当然没有这么浮夸,但确实看了名字和视频标题之后很容易让玩家如此联想。本作的玩法也主要在其战斗和武器打造玩法上。
首先说说游戏中的战斗玩法,角色不是和普通的游戏那样简单的进行轻攻击重攻击的区分,而是细分为四个攻击部位:左右向攻击、头部攻击、躯干攻击,同时为这些部位攻击增添了重击。战斗动作拥有耐力条设定,战斗攻击和翻滚都需要消耗耐力,需要进行一定程度的资源控制。游戏中的篝火也非常贴合游戏,是一个铁砧。本作还有一个稍微有些繁琐的设定,游戏中不同类型的武器拥有不同的若干战斗风格,面对不同敌人时进行锁定可以根据显示的颜色来判断是否适合,如果锁定显示绿色则表示适合可以发挥武器的全部战斗力,黄色则是会被减免伤害,红色则反之根本无法突破敌方护甲。游戏中还有断肢系统,玩起来还是比较爽的,武器的打击感也不错。
因为黑暗奇幻的故事背景,很容易被玩家类比到著名的魂系和只狼,本作也确实是一个打铁游戏,但此打铁是字面意义上的打铁,玩家可以自行打造组合自己的神兵,并在此上制作组进行了深度设计。玩家可以使用秘锻卷轴和材料打造自己的武器,同时进行改良来增强你武器的性能,这里过场动画直接手拿是真没崩住(无情铁手)。锻造时,玩家需要进行一段qte,这个还是比较讨厌的,玩家可以通过调整锻造力度和宽度从而让黑键全部保持在白线之下并贴合白线,qte的准确度会影响获得的锻星,从而影响到你可以修复武器的次数,虽然有沉浸感设计在里面,但一个不慎功亏一篑的感觉还是挺不爽的。
游玩体验
游戏在将近一年前就上了epic,当时也因此在pc上根本没多少人知道,但游戏的玩法还是不错的,打铁的玩法非常有沉浸感,战斗体验上有点魂系的感觉(和boss回合制),推荐喜欢这类动作冒险的玩家购入。