奥拉星

奥拉星

6.6
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
6.625128个评价
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嘴替发言6 带图136 长评1065 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩1006 物超所值885 福利丰富719 画面优秀659 剧情跌宕639 轻松护肝228 音效动听90 氪金付费1704 运行稳定性1518 玩法设计650 日常肝度452 画面视觉360 资源获取313 故事情节208 游戏平衡125
嗯
游戏时长 132 小时
推荐:可玩性
2025年8月2日评价
上次四月底写完评价,没想到断断续续有不少兄弟评论,这次主要是集中回答几个问题😂
1.现在还适不适合入坑,适合的,目前是哪吒传奇联动活动,奖励会比平常好,再加上以目前来看,游戏有死灰复燃的可能,想体验的兄弟可以试试,加个群或者啥的不懂的可以多问问。
2.一些说没页游好玩的,怎么说呢大家喜好不同各玩各的就行,拉踩没必要
3.老玩家回归如果真想回来玩需要看点攻略,其实没那么复杂(我最近在玩赛尔号,奥拉没怎么玩,赛那个PVP还有pve是真很复杂😂);有些老玩家还有圣王麒麟或者一些老晶石回坑还是比较舒服的,这些老晶石都有加强,你已经花了一部分晶石抽出本体或者进化了,能省下来一些晶石资源抽别的,老玩家回坑注意的就是新的养成系统,这个可以去b站看彬彬都有讲很详细,像超限和星界都很好理解,同调就是多个技能多点属性。技巧的话可以理解为一些肉鸽游戏凑词条,一种类型或属性词条叠到一定数量能获得额外强化这种意思
4.最后就是祝兄弟们开开心心好好生活,奥拉对我们来说是蛮珍贵的童年回忆,玩不玩这游戏不重要,记住小时候他给我们带来的快乐亦或者说看到奥拉能想起小时候的快乐时光就够了。
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2025年4月25日评价
内测玩家体验过之后感觉很烂,后面22年愚者版本入坑开始玩,到现在陆陆续续充了3K~4K。
与我而言这游戏现在很无聊,现在也就充个蓝宝买个典藏皮,战令都停了,资源溢出蛮多的,近一年多一个月可能就上线个八九天把活动打一下,能获得的亚比全有了(绝版的联动宠没返厂所以没有),唯一的乐趣就是出新亚比然后拉满体验一下(新的虚空之王挺不错的,我个人蛮喜欢)。
这游戏你要是一毛不氪我觉得不太行,起码一个月氪12块充个蓝宝石或者等蓝宝福利月一口气充三个月还能送一些星币跟养成道具还是不错的。
如果想入坑体验也一下,也是很合适的,这游戏福利还不错,而且新人前期要做的事情也很多不会觉得无聊,能沉浸在获得新宠物养成宠物攻略副本的成就感中,前面会有点难受玩个几个月基本上大部分活动都可以搞定(前提是不要乱养乱抽晶辉神宠,查一下攻略,毕竟也是开服好几年的游戏了),想回坑的如奥丁麒麟这些老亚比在加强以及新系统的加持下现在都很猛。
想玩的可以找找攻略,或者问我都可以,PVP我不太懂,一直就是个臭混皮肤的,亚比咋养戴啥装备我还是可以解答一下的。
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ZQK : 差不多我是20年玩的当时出的无冕之王好久没玩了
临春
玩过
推荐:画面音乐/ 可玩性/ 成长体验/ 运营服务
认真评价一下这个游戏,我断断续续的算上pc端已经玩了10多年了,后面的星穹铁道也是因为跟这个游戏比较类似所以喜欢玩,在评价的时候也会和星穹铁道以及pc端类比一下
我最后一次玩pc端是人形的日月战武神,我忘记叫什么名字了,还有王之冕英雄圣王麒麟那个版本,那两个角色光从特效上可能没有现在的手游精致,但是立绘和技能趣味性都要好上不少,都是动态的(不知道pc端是不是停运了,我现在已经登不上去了)。现在的2D立绘很死板,虽然好看,但是没什么灵动性。
从玩法上来说,这个游戏的玩法很杂,有星穹铁道类似的模拟宇宙,就是选祝福的肉鸽类型玩法,也有竞技场pvp等,但是那个竞技场懂得都懂,纯拼战力,策略性很低
剧情就,比较老套,我也不知道怎么说,然后过剧情的时候的建模,说实话要是精致点体验会更好,但是毕竟已经是个过气游戏,可能没那么多资金或者根本懒得优化吧
资源获取,这个游戏有每日任务,正常每天大概可以弄60-70的星币,我没仔细算过,新手做任务可以获取大量的星币和星石星辉(星币可以理解为星琼或者原石,星石星辉可以理解为专票或者纠缠),后面也有一些活动可以弄星石和星辉,然后获取亚比基本上都是抽,用星石或者星辉抽,星石50星币一个,星辉100一个,我抽绘星若,本体加进化大概用了70多星石,也就是70多抽,跟二游的小保底差不多,然后突破又花了80抽的样子,也就是二游的大保底,最后逆元化又是60抽,可以算成是二游专武的抽数,所以实际上角色获取和资源获取和二游差不多,星辉的话要多花一倍的抽数,不过这个星辉有优惠购买的活动,实际上可能能省一点
最后就是肝度和氪度的问题,这个纯看你愿不愿意肝愿不愿意氪了。
肝度,肝其实你要是XP党不拼战力不在乎pvp模式,也就是说你突破,逆元化和链接之类的培养随缘,你随便玩一下就能弄很多喜欢的亚比,神宠降临这一期有12年,你把这里面所有的亚比都拿下再突破和逆元化都绰绰有余,但是你要是追求战力和竞技场段位的话,就只有充钱和多花时间了,新手还是不要太在意这个,现在去了也是被吊打。
氪度,我比较急于求成,所以充了小300,买了那些星石星辉礼包去抽喜欢的亚比,不充钱想抽也是没问题的,就是多花些时间,然后你累充可以弄一些皮肤和装饰什么的,主角和亚比的都有,挺好看的,这个看你自己愿不愿意买单,没有皮肤的亚比就挺好看了,皮肤顶多是换了个风格。
K♥晚楓 : 我的评价是已经不碰奥拉星了(´-﹏-`;)现在一心都在玩崩坏星穹铁道。铁道的剧情太红了。而且回合制的玩法也好玩作为副游玩起来又悠闲又不肝,自动一开一放,还能看动漫。做PPT。狗头JPG
不推荐:可玩性/ 成长体验/ 运营服务/ 画面音乐
怎么说呢,现在这款游戏已经不太适合新手了
我是在首发就完了,当时还是小学,哈哈,为了玩这个,还蹭了人家网下载,当时剧情和画质没得说,都属于优秀向上
剧情我觉得也特别好,虽然说不像漫画那样,可能也是为了避嫌吧,但真的,我始终无法忘记开头第一幕的剧情,三小只仿佛出现在现实,已经记不太清了,但那个画面始终令我印象深刻
现在剧情改的,怎么说呢?对于老手来说,肯定是好啊,毕竟可以节省信号,养成时间,可这么玩着,就没有什么感官了
当时我还记得很多活动,像当时神武月,谁还记得里面还有一只奥拉,念,强度的话,感觉当时挺强的,排位啊,过去请啊,都能看到,现在不知道是绝版了,还是什么?
还有应龙,和其他的,刚登场时的那种活动,剧情做的不得不算很用心,现在感觉都是为了奥拉二作剧情,而不是顺应玩家心理,一排排全是长长的文字,看的是文字吗,不,都懒得看文字了,直接跳过
引不起共鸣,也没有别的啥,当时我记得解锁伊萨尔,好像是需要打其元素的,来封印锁链,现在,已经是过剧情送了,还有当时最令我震撼剧情,伊萨尔的出现扭断了某个奥拉的脖子,我忘了叫什么,但是我记得我以前好像专门做活动就是获取这个奥拉
以前的剧情快了,解锁GG图片,虽然很枯燥,但有成就感又好玩,可现在,除了个获取奥拉,几乎就没什么能玩下去的动力了,可能现在都转行,努力攻克奥拉二了吧?
可奥拉二魔改的,有点难以接受,算了,先不聊这个玩意,继续聊聊现在的奥拉星,虽说他那个战斗特效和画质在以前是非常优越,可放到现在,我只能说粗制滥造,建模不太行
这游戏出了已经不少了,可以算是久了,就算是更新,也不能只更新内容吧,还有台词,当时我记得每次打完,圣天伊还有可爱的小伊乐,当时我还特别嫌烦,现在不知道为什么,好像是主动关闭了吗?
☄️成长体验:
剧情枯燥无力,等级,不用刻意练级只要过几天登录一下都会升的都很快
💎资源获取:
资源获取相对以前倒是轻松了很多,有大把的时间,可以将神,和其他奥拉突破
最后我在这里说,你真的不能把剧情改回最开始刚开服的吗?真的不需要改那么多,新剧情也看得云里雾里的,啊啊啊
借月 : 玩一个月不就可以了吗,我同学一个月战力15w
离黎烟火
游戏时长 51.1 小时
推荐:可玩性/ 成长体验/ 运营服务
不推荐:画面音乐
回归快三周,不玩pvp,喜欢养成游戏的快乐和收藏,玩着挺开心。多的不说,我就单纯吐槽一个让我自己控制不住的点。
本人花费较多,回归到现在花销了7佰最左右,主要是为了喜欢亚比的典藏皮肤(龙母和愚者),运气不好我花4佰才能得往期的一个皮肤,可能是我心急吧。但我确实感觉很亏,虽然这个过程确实获得了一定资源,但是这游戏氪金收益虽然不错,但是不氪金照样玩着还行。唉,游戏是个稍微不错的游戏,我就是见啊,非得急着拿皮肤。看着最近新基金近1佰送一个典藏品质的皮肤(虽然我不喜欢),给我自己的猪脑整无语了,现在还想着要不要再来点,再拿一个典藏皮,哈哈。希望我能理性消费吧😂
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1月1日
新年快乐大家
我滴个亲娘啊,你把我迎春的龙母皮肤特效做成啥了,技能就给我放烟花…就没了,典藏皮肤除大招也有点水,虽然这俩不能对比,但我还是希望特效再优化下吧。
建模我就不说了太敷衍了,一张贴图,一长椅,亚比布料减的减,虽然我爱看,但是明眼都看到这质量一言难尽。有种看一眼,哎哟,还不错,再看价格和质量,有种被忽悠的感觉。
基础礼包卖30都顶天了,还卖68,就加你那些有点廉价的资源吗?虽然为我会为了喜欢的亚比买单,但是好歹做认真点啊。更别说还有返厂年卡皮肤基础卖198(可以用优惠卷抵消部分)质量确实可以,就是直观来看太贵了。之前充几百拿之前的典藏皮 好歹可以拿挺丰富的资源快速养成。(其实也很贵)这个直接购买估计空虚感会更强,当然不缺资源和想要皮肤,又顺便攒当期甄享特权的那就另说了😂好歹再在这个购买界面加一些累购返利,不然对一些手头不富裕的玩家还是难有购买欲望。
也是希望奥利手游越做越好啊,返厂当然是好事,但是新的一年好歹再出点活动,就一个新皮肤和返场老皮肤,知道还有春节,但这……不打算过了吗,平民玩家没搞头啊,又不是谁都会充值这:不过你们也要在这个日子运营 就勉强理解吧😂。我的龙母啊😭最后也是祝大家新年快乐,在新的一年有新的收获。
子玉九周年限定 : 带我玩一个
鱼
游戏时长 210 小时
推荐:画面音乐/ 可玩性/ 成长体验/ 运营服务
三评:
给我乐坏了,忘记是几几年了,说要停服1,开始测试2,我还蛮遗憾的,毕竟开服就玩了,后面还氪了几百,不过也不在意,2的世界模式倒是挺吸引我的,没想到不仅仅是一坨,简直就是一整个厕所,找不到一处能夸,还以为1和2都暴毙了,没想到逛B站又看见1的版本宣传片,真乐坏了,游戏刚下好,盲猜2的钱没赚到,用1来割韭菜。
一评:
很棒的回合制游戏,以剧情为主十多个不同的剧情,非常非常感染,连我这个男生第一次玩的时候都有流泪的冲动,而且各种活动层出不穷,最主要的是,里面不氪金也可以成为一方大佬,福利特别多,半个小时就能完成每日的十个任务,还有一个小时可以进行其他活动(比如挑战亚比,每个亚比的任务都不一样,战斗是最常见的)
个人充了十八元,拿了一个首冲,现在战力六万多,(因为战斗时只能有四个出场,所以总战力并不重要)
还有一点,给想玩的人——不要骂竞技场战力不平衡,毕竟没充钱,如果心态实在不好,那就在设置屏蔽所有人出现,不玩竞技场和网络对战,当一个单机游戏玩好了
(个人建议充30最好,少了亏,多了也没必要,除非能充到一百以上……)
ps:游戏时长是真的╯▂╰,但升级也是很快的,不到一个星期应该就可以一百级了,随便玩玩的不算……
下面是修改:
不可否认,几个版本一过,我明显的感觉都奥拉星的退步,虽然没多少,
奥拉星有改动,是想向好的方向发展,新星计划就是很好的证明,但在这之后,每次都版本变更都没有多少想玩的欲望,当然,一个游戏也不可能迎合所有人,
福利,我感受到了,大晶石没有多少感受,因为我是佛系玩家,不会每天都上线,战力够了,pve有,PVP也有,上线也不知道干什么,针对这方面,只能希望有一个大佬一针见血的给一个建议。
二改:
额,挺打脸的,上面说剧情好,也是真的好,但因为后面穿越的剧情没什么奖励,就没看,导致我对后面都剧情一无所知,然后就吹剧情多好多好,前天没事干,准备过一过后面的剧情,然后……然后我就过来改评了,不能说不能看,只能说不想要那几个币,脸是真的痛😅
最后说一句,因为嘉年华,游戏推荐指数,9.5⭐️~
嘉年华的活动,真棒!
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官方伊乐宝宝 : 感谢小奥拉的支持哦~
XX
玩过
推荐:成长体验/ 画面音乐
不推荐:运营服务
入坑这游戏四年多了,奥手兴衰也算是都体验过了,现在是大二,我高中第一次玩的时候,在开服的时候因为晶石宠的高难获取,比如第一个晶石宠麒麟,退过一段时间,后来就开始一直玩了,以前每一个大版本还有自己专属的pv,以前更新也很勤,活动也常常有,福利给的也不错,前前后后我也舍得给他氪了1000多,无冕之王是我当时最喜欢的晶石宠了,冕子哥基本就是把我晶石宠时代给占满了,我玩这个游戏就是主打一个手机亚比,很喜欢体验收集的快乐,当时周六放学回家第一个打开的游戏就是奥拉星了,联动我也是大部分没错过,当时拿的第一个就是非人哉的哪吒,当时打不过还是直接买的,雾山五行的火行当时强度也挺在线的,当时我们的战队群也很活跃,当时奥手发展的真的很好
我印象最深刻的就是送梵天的皮肤,那就是奥手的分割线了,因为奥2的开发,奥一感觉就被抛弃了,版本更新pv也没,就单纯发个公告,活动也少,一直长草,蓝宝就直接拿亚比,玩了一段时间,玩不下去了,就是纯长草了,战队群现在也死了,没人说话,只有逢年过节道一声节日快乐,这游戏我断断续续回坑过,感觉没吸引了,这应该是我最后一次改评论了,这次上号准备把冕子哥拉满,只能说有缘相逢,很感谢你为我的高中生活增添的色彩
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Swindler.ฅ : 其实吧星觉只能拉一个分支,每周三次换的机会,换完不用重新拉
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
桂花
玩过
推荐:可玩性/ 成长体验/ 运营服务/ 画面音乐
雷哲二周年限定 : 奥拉星最让我头疼的就是那个进化,他进化还不能直接到等级进化,错过活动了活动亚比就永远无法进化了,就很烦
因玩家喜爱入选icon-wow
晏
玩过
三编,你游怎么要死了,我才玩了半年。。。氪了近三千块啊!!!这下打水漂了。我看你游之前更新量也挺大的,新年还更新了UI和主城,怎么没得这么突然?
以及好讨厌的感觉,我记得你上个月还刚画了新大饼。
页游看起来也不是很行的样子了。
(二编更新了对逆宇宙剧情的吐槽以及新的游戏体验。)
(一编)不知不觉玩了快一个月了,钱也充了一千出头了,于是过来评价下奥拉星手游。
单讨论玩法,严格来讲这游戏谈不上好玩,趣味性跟市面上大多数换皮抽卡手游没什么区别。每次都差不多的副本差不多的关卡,离开新手期后唯一的快乐大概就是等下一个版本新角色,获得下一个新皮肤,然后从中获取点新鲜感。
不过优点在于这游戏有扫荡和自动打怪,所以不必把时间浪费在无聊的每日上,版本活动也不肝,不像一些除了画风一无是处还要肝日常的手游。是个合格的消遣时间的副游。
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剧情和人物塑造则有点难说。带情怀来讲的话,来玩这游戏的大多是页游老玩家,但手游剧情并没有完全继承页游。比如伊撒尔和无冕这两个页游人气代表角色/手游旧世界和新世界的大主角,其实不论身世性格,遭遇走向,还是人际关系,页游和手游都可以看做是除了名号完全不同的两个人。
当然我也不是说手游情怀卖的很糟糕。毕竟即使人设不同,手游132和潜的人物塑造也依旧算是不错的。只能说单纯抱着重温剧情的念头来玩手游的人大概也不适合这个游戏,不如去b站看会儿录屏。手游剧情跟页游比的话基本不是改编缝合(大多数都是),就是删减精简(比如天启神界)。
但不谈情怀来讲的话,剧情就更难说了。
前期在卖情怀和缝合魔改间拉扯,白灵永夜和132英雄王的剧情算是质量上的一个小巅峰。
新世界天使王的剧情称得上是惊人的出彩,无冕之王的剧情设定上很不错,但笔力没跟上,不过也算良好。
除此之外,单从新世界和旧世界的剧情来讲,其他剧情只能算一般。
也就是说整体上并不出彩,演出普通且很长。努力想玩转折但笔力一般。而且这个编剧真的很喜欢落魄英雄配小女孩的cp配队,修罗凯撒东皇132都配了,很套路。。。建议想点新活。
总之剧情只能说不算太烂,偶尔能出点不错的。卖情怀了但没完全卖。情怀党可以当同人文看,非情怀党可以消磨时间看。
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氪金和福利上嘛,新手免费资源挺多,每个版本给的资源也挺多,白嫖和微氪其实游玩完全没问题。也就是说这并不是个逼氪的游戏。
但有一说一,我前面吐槽过奥拉星手游本质玩法跟二次元换皮手游没区别,可能立绘还不如一些二次元换皮。
所以玩的就是情怀,情怀加成下,喜欢的角色就想买皮肤,其实不是很戳XP但看着眼熟有情怀的角色也想拿到手,所以这样一搞,一个月氪的金反倒比我玩一些二游花的还多。
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综上,奥拉星手游挺一般的,可能没大槽点但小槽点不少,优点大概只有资源多白嫖能玩。不过我吃这个情怀饭,氪金体验也算舒服,所以玩的体验还不错。(虽然我对魔改页游剧情人设有些不满)
————————以上为原评价——————
(二编)两个月了过来更新一下评价。
时隔一个月,我终于读完了你游的逆宇宙剧情,作为剧情基本不参照页游,主要人物基本原创,完整的全新的剧情,在没有情怀滤镜加持的情况下,我很难说这是个好故事。
这事情其实挺难说的,明明主要角色人设其实很不错,比如库奇,归藏,女娲等等,主线逻辑也谈不上复杂或者混乱,主题更是挺讨喜的救世和人类力量的伟大。
但实际演出完全地一如既往地暴露了贵游所有拉跨的缺点。包括但不限于“建模演出拉跨”“文案实力普通”“世界观扯得很大设定很多但基本一半以上没用上,笔力不足”“文案策划打架,剧情偶尔跟着版本走,主题偶尔不明觉厉”
简单来说就是,故事本身是个挺简单但感人的故事,但花了两年的时间加了很多完全没用的细节和完全设定重复的累赘,导致故事最后变得又臭又长。
什么虚空,混沌,戒律的势力,什么更高维的存在,什么这个主宰那个代言人的搞了一堆,中间还扯了些老朋友,什么精灵王魔神王提灯人无冕之类的。最后其实也就是个库奇和自我斗争的故事。。。没必要。设定埋下去是收尾用的,不是当累赘用的。
(不过也能理解一点,毕竟策划推出的是页游人气or情怀角色,个个都要b格,但文案写的是原创故事。。。被迫以模糊设定和没头没尾的小故事在剧情加存在感也是难免。但逆宇宙主线总体臃肿是毋庸置疑的。)
总之,有待改进,至于谁改。。。很难说。
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然后就是在逐渐游玩过程中发现的,一些付出和收获的错位。
即版本强势宠物是获取难度更为简单的晶石宠和辉石宠,需要挑战和做任务获得的宠物反倒使用价值相对更低。
这样优点是游戏更容易白嫖,缺点是偶尔会缺乏打版本活动的动力。
比如奥丁版本的那只甲虫,辛辛苦苦打完之后,对我而言它唯一的价值是,完成了一个版本活动任务。
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下附最新游戏截图
有一说一,新春版本复刻了很多老角色,这个我还是很开心的。
然后第一个满战给了页游时很喜欢的精灵王伊撒尔(龙132)。虽然知道满战是好看无用而且龙132现在也落后于版本了,但毕竟是来玩情怀的嘛,所以练的很开心。
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。。。六周年限定 : 无冕怎么获得,我新手
因玩家喜爱入选icon-wow
忆守桐歌
游戏时长 1250 小时
推荐:可玩性
不推荐:成长体验/ 运营服务/ 画面音乐
【2019-2023】出现疑似停服公告。
1.20年出各种氪金直购亚比,黑炎龙,冰罗皇等等恶心玩家一手被爆冲(22年甚至又搬出来一次,那次是女娲)
2.21年5月份帝俊带我们领略竞技场最吃*的不平衡时期,你马上超进化一个零去补压制机制。
【2022年之后你再也没有出现策划面对面的活动计划】
3.22年4月份辉石出现,资源膨胀,新手平民玩家从这版本开始无法继续零氪玩下去。
4.22年10月份开始,卡奥斯和龙母让竞技场彻底畸形,系别制衡也做的稀烂,反制系这个存在真的是烂完了,就因为氪金亚比所以侧面来说这里的优势绝对的大。
5.22年11月份开始出现强制要求玩家消耗资源练版本宠,在最近日月战武神出现后出现了一次四人本非他它不可的战斗关卡,让没有练日月战武神的玩家无可奈何,甚至连一个,哪怕一个替代品都找不到。
策画从原来多种方向玩转版本到逼着全国内玩家做选择题:
巧克力味的屎,和屎味的巧克力你应该选哪个?
毫无疑问,不管你怎么选,你都没得选。
6.23年2月份新年版本,无冕让奥拉星手游彻底走向黑暗,数值膨胀到无法挽回,即便我四月份在游戏停服前看无冕,他依旧是个祖宗。策划再次星觉应龙针对无冕去平衡竞技场,但毫无疑问早已经晚了。
一手好牌打的稀烂,很失望。
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1千多小时的实打实体验,8千元左右的累计氪金数目。
我将用我对奥拉星这个IP10年多的热爱和情怀去真心评价这款游戏,不滥用我自己的评价权利。
【2012年页游初印象】
1.接触页游时,我11岁,相对于商业街卖服装的雷电女王,我喜欢抓小精灵,强大的亚比我并不感兴趣,我更喜欢的是在每个场景刷野生的小精灵,直到我看到那些,身边围绕着稚嫩,粗糙贴图粒子效果的,可爱的稀有的精灵,像绅士企鹅,木羊羊,水冻宝宝,再到后来的滴滴,摩么卡,光是见到就很不容易,抓到他们更是值得炫耀开心的事情!
但是很遗憾,在手游里面,很明显游抹削了这种搜集过程中的乐趣,这里的稀有亚比是这么容易得到,是这么的廉价,我的稀有精灵图鉴搜集冒险家的小梦想,并没有在手游里得到实现,好在长大后的我在宝可梦系列里实现了这个梦想。
2.我很喜欢那时候大家一起在地图上等着组队BOSS刷新的时刻,地图上全都是玩家,麦斗王,浮云尊者,雷纳瑞,魂斗鱼,再到后来的极速威锋,那时候满地图屏幕里都是玩家们在找这些组队才能打的BOSS大将对战,那时候,想击败他们,真的很难,BOSS出现的时间有限,玩家们都在苦战,还有很多BOSS击败后概率掉落他们的时装,那时候谁不想拥有一个冰拳艾斯的头发,和一双天使莱特的翅膀呢?
手游里一样缺少了组队挑战获得亚比的方式,以及激情,取而代之的更多的是通过每日任务所得的“代币”累计兑换,或者干脆直接以卡池抽卡的形式获得,真的缺少了很多的激情,但好在依旧存在挑战形式获得亚比的方式,并且还在延续,只是没有组队形式获得的,少了很多玩家之间的互动,都在默默的养自己的亚比,然后默默的稳扎稳打的获得,之后就只剩下无所事事。
3.页游的家园是我一直忘记不了的东西,家园的装饰都那么好看,大概是因为贴图是2D的吧,以及家具获取方式都很廉价容易,我很喜欢泡在家园里,再展示出我的稀有宠物,觉得很安逸。
还有家园里的动物园玩法,那时候谁养出一只铁拳袋鼠都很值得炫耀!如果是炫光铁拳袋鼠,那恨不得满地图找人打架,太值得炫耀了!
很可惜手游上的家园系统我没有体验过,大概是我不喜欢这种粗糙的3D建模?或者是手游上的科技元素太多了,看着冷冰冰的,少了很多温馨感,让我对家园失去了兴趣,培养家园我更喜欢在PC上的饥荒,星露谷这些游戏上下功夫。
还有太多的经典在我脑海里了:
我至今还记得我第一次点到山脉之魂的脚印,一只大脚踩下来,庞大的身躯带给我的震撼。
我至今还记得在山脉之巅上,神武月坠入悬崖离别前送我的信物,我一直都带着。
我至今还记得那些小熊伊妮们成长后都变的各有特色,我手里的功夫伊妮真的很帅很帅。
我至今还记得那次端午节,为了拿到黄金粽总兵,我差点翘课就在那打游戏活动。
我至今还记得我背包里的星光角斗士陪我走完了页游的生涯,他老了,我也长大了,我小时候每天就在那硬碰一下午,大喊着星光奥义!来靠当时仅仅只有5%的概率打败所有BOSS,当我的同学问我怎么获得白虎,怎么打过神武月的时候,我都很自豪的把我一直带着的星光角斗士陪我征战沙场的事情说给他们听。
页游初期的玩法是成功的,但为了游戏寿命,超系的出现无疑是失败的,这也让我离开了页游。
【2022年手游总结】
在手游上,我毫无疑问的弥补了我当时身为小孩子而无法充钱获得强大亚比的遗憾,我自己有了经济能力了,我自己赚钱开始弥补我的遗憾了,阿波罗就是我在页游上的遗憾,手游上我得到了填补。
1.手游的玩法非常的“迎合”手游市场,大家都看习惯的卡池机制,累充,大大小小的礼包,这些赤裸的机制在奥拉星手游里依旧存在。
在手游第一年和第二年,册画非常喜欢接收玩家们提供的意见反馈建议,很多不合理的地方也都做了优化,那时候新人入坑不氪金,沉淀一个版本的资源就可以玩的下去,玩的通透了。
而且当时获得亚比的方式也仅仅需要的是时间,而不是实力,也不是氪金,慢慢来就都能获得,也没那么多要求。
我必须承认手游那时候做的很好,我玩的确实很开心,我喜欢泡在手游奥拉星里打PVE刷副本。
2.但在今年,新手和老手的割裂感变得非常非常非常的严重,新人玩家几乎,基本完全不能做到沉淀一个版本的资源就能玩下去了,老玩家手里的资源膨胀,让游戏消耗的资源也变得膨胀,但新手玩家并没有这么多资源,想跟得上版本,没有写着逼氪,但处处都表明你不氪你玩的就是非常憋屈。
但需要氪到像我这样8k多才能玩吗?并不是,我氪的8k多里只有400块钱的两张年卡是我认为最赚的,其他的,我甚至都无法回忆起来是什么,重要性就更不值一提。
而且很多地方的小优化我觉得都可以再做的合理一些,比如说角色信息卡的站姿诡异,手持服饰伴随着姿势动作而穿模,奥拉牵手的手和手持服饰的手重叠穿模,这都是一些只要下功夫就能优化好处理好的事情,但足足2年了还没有改进,这很明显就是缺少细心,缺少细节。
而且直播答疑反馈,也没有了,玩家能亲自面对面和册画交流的机会变得更少,我也不知道奥拉星是不是最后走的路只有数值膨胀这个可以选择,但很明显已经有这个趋势了。
所以,在册画的态度,作为上,以及没有妥善的处理好新老玩家资源差距还增加资源消耗上,我要扣一星,很失败,但也理解为了赚钱生存,但我始终是个玩家,我不是圣母,玩家的体验无疑是变差了。
最经典的就是晶石宠原来通过挖宝获得,现在也变成了直接抽,挖3买1或者挖2买2这种减少资源损耗的合理消费方式也没有了。
但必须承认,奥拉星手游的福利很多,尤其是每年9月份的周年庆和每年1-2月份的新年版本,所放送的福利是非常丰厚的,可以让新人玩家们有一个特别好的资源补充以及让老玩家们挥霍一把,所以这游戏,值得入坑,福利确实多,能让玩家有挥霍的时候。手游上能做到这样的,不多,所以这个我确实佩服奥拉星手游,我给wy,tx的手游打的分永远超不过3星,就因为他们没做到这点,也不把玩家当人看,但奥拉星手游没这样,至少前两年没这样。
【总结】
如果你有些经济条件和下定决心长期玩:
那么奥拉星值得入坑!
值得入坑!
值得入坑!
会有很好的体验!
这份评价算给我至少10年对奥拉星的情怀和热爱一份终极答案吧,说了很多没参考价值的,回忆了很多事情再说出来,我只是想让册画们看到,让小奥拉们看到,一个快22岁的还在上班的人依旧童心未泯,但这些人会看到吗,他们会在意吗,这个游戏的负责人又换了几批,他们所知道的会有我多吗,我不知道,但我迫切的想在我有资格的评价的时候,表达出来,仅此而已。
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留仙云凌 : 挺想回到以前的,可惜