下载 App
扫码下载
Android APK 下载
版本:v
App Store 下载
版本:v
下载 PC 版
Windows 版下载
版本:v
奥拉星

奥拉星

Web iOS 站暂不支持发布评价,如需发布,请前往 TapTap iOS 客户端
近期趋势
6.625179个评价
总结 - 近期评价区集中在“账号丢失”与“阿卡夏”争议。不少回归玩家反映数据被删或搜不到号;围绕新亚比阿卡夏所需的“始源树种”,有玩家质疑百田逼氪,也有人认为资源可白嫖,讨论仍在持续。
由 AI 总结 近期真实评价 生成
有帮助
全部评价
全部平台
嘴替发言6 带图146 长评1067 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩1008 物超所值885 福利丰富717 画面优秀660 剧情跌宕641 轻松护肝226 音效动听89 平衡性佳35 设定独特21 UI美观20 操作流畅20 运行稳定性1518 音效音乐76 游戏福利74
玩过
缺点:①:太干了②:内存空间太大了③:没有云玩④:前期体力远远不行,⑤:而且要相同属性的英雄才能继承还有道具,不然,从头开始,培养一个,都要半个小时到一个小时点完,慢,⑥:福利又很少,而且这个如果很久没有玩会吃号的,我总共玩了三次,号都没了,所以说我都体会过,角色升级大概多久要升级满级?⑦:不管是装备下载,还是角色转移都要加上道具嘿,新手很不友好,何况是老手,⑧:经常联动知名角色:优点:①这游戏刚出来的时候,玩家直接炸了,而且时时刻刻都能看见玩家,还可以,时时刻刻加好友,然后就只有回归的奖励挺好的②:新手特别是中间的剧情,有点感人,有点想哭③:基本上联动的英雄都能免费获得,每天做满任务挺简单,五分钟以内全部做完④:几天就能获得,都是从联动的那个角色100%还原,直接拉过来的:⑤:缺点就是联动结束以后挺垃圾的,只能放在仓库不过是免费的,要什么自行车呢?能看就行了:⑥:是新出和新联动的就厉害⑦:以前联动非人哉里面的,哪吒不给糖就捣蛋的那个服装,声音也是原来的,就联动小时候的哪吒传奇,联动诺小黑…等⑧都是免费挺强的直到下一个新出的为止⑨:几年前我听说这游戏快停服了,我就没玩了,不知道谁在造谣你们也不管10:中途我重新登号的时候没了数据半年,一年,几个月等,11:又头又开始玩,大盖玩了一下午,升到100级,以前你几天甚至一个星期都有可能不到,满级12:福利什么的还刚刚好就是太无聊了,一切都变了,13:唉,吃我三个号,就再也没玩过了,不知道现在变成怎么样呢?还能变回以前的样子吗14:不知道这游戏还能坚持多久,那就希望你们再接再厉吧,唉,可惜,不过最后还是要说很高兴认识你~
TapTap
TapTap
TapTap
薛定鳄 : 这游戏各渠道数据不互通的,就比如你在渠道服玩的那么你去官服下载就是空号,你是不是回游下错服了? 还有就是这游戏2023年因为百田高层脑子抽风曾有过一段时间的缓更,那时候整个制作组就剩十个人维持着游戏的运营,说他离倒闭就差一口气也不为过,并非空穴来风。
玩过 132 小时后评价(总时长 132 小时)
2025年8月2日评价
上次四月底写完评价,没想到断断续续有不少兄弟评论,这次主要是集中回答几个问题😂
1.现在还适不适合入坑,适合的,目前是哪吒传奇联动活动,奖励会比平常好,再加上以目前来看,游戏有死灰复燃的可能,想体验的兄弟可以试试,加个群或者啥的不懂的可以多问问。
2.一些说没页游好玩的,怎么说呢大家喜好不同各玩各的就行,拉踩没必要
3.老玩家回归如果真想回来玩需要看点攻略,其实没那么复杂(我最近在玩赛尔号,奥拉没怎么玩,赛那个PVP还有pve是真很复杂😂);有些老玩家还有圣王麒麟或者一些老晶石回坑还是比较舒服的,这些老晶石都有加强,你已经花了一部分晶石抽出本体或者进化了,能省下来一些晶石资源抽别的,老玩家回坑注意的就是新的养成系统,这个可以去b站看彬彬都有讲很详细,像超限和星界都很好理解,同调就是多个技能多点属性。技巧的话可以理解为一些肉鸽游戏凑词条,一种类型或属性词条叠到一定数量能获得额外强化这种意思
4.最后就是祝兄弟们开开心心好好生活,奥拉对我们来说是蛮珍贵的童年回忆,玩不玩这游戏不重要,记住小时候他给我们带来的快乐亦或者说看到奥拉能想起小时候的快乐时光就够了。
----------------------------
2025年4月25日评价
内测玩家体验过之后感觉很烂,后面22年愚者版本入坑开始玩,到现在陆陆续续充了3K~4K。
与我而言这游戏现在很无聊,现在也就充个蓝宝买个典藏皮,战令都停了,资源溢出蛮多的,近一年多一个月可能就上线个八九天把活动打一下,能获得的亚比全有了(绝版的联动宠没返厂所以没有),唯一的乐趣就是出新亚比然后拉满体验一下(新的虚空之王挺不错的,我个人蛮喜欢)。
这游戏你要是一毛不氪我觉得不太行,起码一个月氪12块充个蓝宝石或者等蓝宝福利月一口气充三个月还能送一些星币跟养成道具还是不错的。
如果想入坑体验也一下,也是很合适的,这游戏福利还不错,而且新人前期要做的事情也很多不会觉得无聊,能沉浸在获得新宠物养成宠物攻略副本的成就感中,前面会有点难受玩个几个月基本上大部分活动都可以搞定(前提是不要乱养乱抽晶辉神宠,查一下攻略,毕竟也是开服好几年的游戏了),想回坑的如奥丁麒麟这些老亚比在加强以及新系统的加持下现在都很猛。
想玩的可以找找攻略,或者问我都可以,PVP我不太懂,一直就是个臭混皮肤的,亚比咋养戴啥装备我还是可以解答一下的。
TapTap
TapTap
TapTap
ZQK : 差不多我是20年玩的当时出的无冕之王好久没玩了
玩过 1169 小时后评价
想入坑的玩家可以仔细看看这则评论
玩法:很大众普遍性的精灵对战游戏,不用说得很清楚
立绘/建模/语音:立绘很不错,建模也还行,但一些老精灵可能会出现建模与立绘不符的情况,另外建模穿模现象也是很正常,从刚开始看建模有在不断的改进。精灵语音上新增了一个可以自己听取的按键,还是很不错的,配音还可以
玩法成长:刚入坑的玩家可能会有很多事情要做,基本上就是停不下来,每天除了肝还是肝,另外就是一个版本的精灵可能也就三四只,毕竟要做建模可能会很麻烦,萌新想要打过这些精灵可能需要很长一段时间,所以刚开始玩法上对于萌新来说还是挺多的,但是一旦进入养老期(养老期就是不缺资源,当前版本还有目前新手精灵都搞完的情况下),基本上每天上线几分钟把每日要刷的搞完就下线,然后长草等下个版本
福利:福利真的很不错,就辉石刚出那个时候来说,辉石替代晶石成为更高级货币时是骂声一片,因为这意味着又需要花钱花时间弄辉石,但是后面辉石似乎也成了一种另类的晶石,官方也开始不吝啬发辉石,一部分玩家也就开始不缺了。装备那些也有送,玩久了也就不缺了,甚至还溢出。辉石晶石那些也不用担心,只要你够肝,奥拉宝藏那个活动都能搞得出来,反正我前后两版本是屯了200多个辉石碎片了(10个合成一个辉石)
氪金:很多人都关注这个,怎么说呢,奥拉星这个游戏氪金嘛,也不算氪,我开服玩家,到现在氪金差不多有1q多了,这个游戏不氪金也不是不能玩,只是在成长上会比氪金玩家慢一些,如果真的要氪金,一般最多42一个月(蓝宝石,极星令)就能玩的很好,但真正氪金的不在这里,而是星币,我都很缺,但是星币这东西可以做日常得碎片合成,蓝宝石还是双倍,而且现阶段版本也会送星币或者碎片,这个也是不用担心太氪的。曾经有段时间ch出过直购精灵,结果是骂声一片,可能是怕了,出了2只以后就没再出过,也算是考虑到玩家感受,不过据说是因为流水不足才考虑的出直购捞钱,但后面没再出过直购精灵也是很值得说好的
关于pvp:本人也不常打pvp,相比起pvp我更喜欢打pve,不是没能力,而是我养的精灵基本上都是pvp和pve皆可用的,另外刷装备也麻烦,本人很懒,刷满装备也要好多星币,作为经历了艰难开服的玩家,很珍惜星币。对于pvp没什么好详细说明的,这类游戏pvp基本上就是诸神乱斗,氪佬的天下,别说什么数值超标,pvp同实力情况下赌的就是运气,看谁给别人的异常效果多。没必要为了pvp出大气,我的话有时候看到好看的赛季皮才会拿一下,有时候甚至n个版本不碰pvp。没有一个精灵对战的游戏pvp里是纯净的,全是花里胡哨数值崩坏的机制。想打克制?不好意思天量无冕逆属性爆杀魔系。
关于技能机制以及数值:精灵对战游戏时代需要迭代,精灵需要不断加强,要不然就不配被使用。什么技能花里胡哨,什么数值爆棚,这都是正常的,技能花里胡哨是为了体现出更多的机制和精灵特色,数值提升是为了体现时代的变化,如果是数值(数值等于时代)变化等于毁坏游戏体验,那么现实的时代变化同样毁掉了自然,那能说时代变换不好么。如果数值始终保持在和老精灵同样数值的情况下,怎么提现精灵时代的变换?超进化,逆元,同调,都是精灵时代的变换,手游数值至少不像页游那样崩坏迅速,手游至少懂得在你目前原有精灵的基础上进行数值的提升技能的加强,而页游加强的唯一办法,那就是获得新形态精灵。
官方态度:这个不得不提一嘴,其实总体看来官方对待玩家一些回复的态度还是很好的,一些建议只要反馈基本上都会采纳,一个好的游戏需要有好的官方主持,官方时常也会在大型节日或者活动开直播与玩家互动还有发福利,可见官方还是很用心的。另外一些玩家向客服反馈自己游戏账号丢失的问题,说客服态度不好,我只能说明,要么是自己官服渠道服没分清,要么就是自己账号丢失,客服对此也只是无能为力,从来没有说什么官方无缘无故清理号的,所以不要借这个借口恶意打低分,也不要轻易去相信那些人说的
总结:这个游戏适合那种养老,够肝的玩家,如果自己不够肝还舍不得氪金的话,建议还是别玩了,还有就是要有好的心态,要时刻准备被对面残血精灵反杀的时候,也要同时准备打一个副本几十次甚至百次的时候,不要抱怨副本难,谁都可以打过,只是时间问题。另外萌新入坑最好先找个人或找个群带着,免得玩脱。刚开始玩的话最好不要断开登录,每天把日常做了,毕竟刚开始玩资源啥的都会很缺,一天不做就很亏,资源不足的情况下断一两个版本基本上就会很难跟上。另外萌新的话刚开始一些版本精灵基本上是很难打过的,但不用急,这些精灵后续都可以免费搞到,当前版本只要先拿下该版本辉石宠就行了。我打4星,主要还是在每个版本活动玩法上稍微有些单一,另外打5星怕骄傲了。
ps.对于奥拉评分始终不上,我也是看了一下,基本上都是19年或者20年的低分评论,不得不说作为从那个时候过来的老玩家,曾经的奥拉的确很不经人意,但后续做得的确是越来越好,作为学生党,开服玩具,游戏时间千小时,氪金一千六,我很推荐想要入坑的玩家细看这则评论。
哥们已经跑路n年了,各种活动玩法和精灵挑战单一,精灵数值膨胀极快,技能看不懂,全是小作文,真的没啥意思。
苦读生编辑部替补 : 终于看到一个不错的评论了^ω^,你评价的非常客观,不像一些水军或者根本就没明白怎么玩的玩家那样带着怨气一顿乱评就完事了
玩过 210 小时后评价(总时长 294 小时)
三评:
给我乐坏了,忘记是几几年了,说要停服1,开始测试2,我还蛮遗憾的,毕竟开服就玩了,后面还氪了几百,不过也不在意,2的世界模式倒是挺吸引我的,没想到不仅仅是一坨,简直就是一整个厕所,找不到一处能夸,还以为1和2都暴毙了,没想到逛B站又看见1的版本宣传片,真乐坏了,游戏刚下好,盲猜2的钱没赚到,用1来割韭菜。
一评:
很棒的回合制游戏,以剧情为主十多个不同的剧情,非常非常感染,连我这个男生第一次玩的时候都有流泪的冲动,而且各种活动层出不穷,最主要的是,里面不氪金也可以成为一方大佬,福利特别多,半个小时就能完成每日的十个任务,还有一个小时可以进行其他活动(比如挑战亚比,每个亚比的任务都不一样,战斗是最常见的)
个人充了十八元,拿了一个首冲,现在战力六万多,(因为战斗时只能有四个出场,所以总战力并不重要)
还有一点,给想玩的人——不要骂竞技场战力不平衡,毕竟没充钱,如果心态实在不好,那就在设置屏蔽所有人出现,不玩竞技场和网络对战,当一个单机游戏玩好了
(个人建议充30最好,少了亏,多了也没必要,除非能充到一百以上……)
ps:游戏时长是真的╯▂╰,但升级也是很快的,不到一个星期应该就可以一百级了,随便玩玩的不算……
下面是修改:
不可否认,几个版本一过,我明显的感觉都奥拉星的退步,虽然没多少,
奥拉星有改动,是想向好的方向发展,新星计划就是很好的证明,但在这之后,每次都版本变更都没有多少想玩的欲望,当然,一个游戏也不可能迎合所有人,
福利,我感受到了,大晶石没有多少感受,因为我是佛系玩家,不会每天都上线,战力够了,pve有,PVP也有,上线也不知道干什么,针对这方面,只能希望有一个大佬一针见血的给一个建议。
二改:
额,挺打脸的,上面说剧情好,也是真的好,但因为后面穿越的剧情没什么奖励,就没看,导致我对后面都剧情一无所知,然后就吹剧情多好多好,前天没事干,准备过一过后面的剧情,然后……然后我就过来改评了,不能说不能看,只能说不想要那几个币,脸是真的痛😅
最后说一句,因为嘉年华,游戏推荐指数,9.5⭐️~
嘉年华的活动,真棒!
TapTap
TapTap
官方伊乐宝宝 : 感谢小奥拉的支持哦~
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
玩过
认真评价一下这个游戏,我断断续续的算上pc端已经玩了10多年了,后面的星穹铁道也是因为跟这个游戏比较类似所以喜欢玩,在评价的时候也会和星穹铁道以及pc端类比一下
我最后一次玩pc端是人形的日月战武神,我忘记叫什么名字了,还有王之冕英雄圣王麒麟那个版本,那两个角色光从特效上可能没有现在的手游精致,但是立绘和技能趣味性都要好上不少,都是动态的(不知道pc端是不是停运了,我现在已经登不上去了)。现在的2D立绘很死板,虽然好看,但是没什么灵动性。
从玩法上来说,这个游戏的玩法很杂,有星穹铁道类似的模拟宇宙,就是选祝福的肉鸽类型玩法,也有竞技场pvp等,但是那个竞技场懂得都懂,纯拼战力,策略性很低
剧情就,比较老套,我也不知道怎么说,然后过剧情的时候的建模,说实话要是精致点体验会更好,但是毕竟已经是个过气游戏,可能没那么多资金或者根本懒得优化吧
资源获取,这个游戏有每日任务,正常每天大概可以弄60-70的星币,我没仔细算过,新手做任务可以获取大量的星币和星石星辉(星币可以理解为星琼或者原石,星石星辉可以理解为专票或者纠缠),后面也有一些活动可以弄星石和星辉,然后获取亚比基本上都是抽,用星石或者星辉抽,星石50星币一个,星辉100一个,我抽绘星若,本体加进化大概用了70多星石,也就是70多抽,跟二游的小保底差不多,然后突破又花了80抽的样子,也就是二游的大保底,最后逆元化又是60抽,可以算成是二游专武的抽数,所以实际上角色获取和资源获取和二游差不多,星辉的话要多花一倍的抽数,不过这个星辉有优惠购买的活动,实际上可能能省一点
最后就是肝度和氪度的问题,这个纯看你愿不愿意肝愿不愿意氪了。
肝度,肝其实你要是XP党不拼战力不在乎pvp模式,也就是说你突破,逆元化和链接之类的培养随缘,你随便玩一下就能弄很多喜欢的亚比,神宠降临这一期有12年,你把这里面所有的亚比都拿下再突破和逆元化都绰绰有余,但是你要是追求战力和竞技场段位的话,就只有充钱和多花时间了,新手还是不要太在意这个,现在去了也是被吊打。
氪度,我比较急于求成,所以充了小300,买了那些星石星辉礼包去抽喜欢的亚比,不充钱想抽也是没问题的,就是多花些时间,然后你累充可以弄一些皮肤和装饰什么的,主角和亚比的都有,挺好看的,这个看你自己愿不愿意买单,没有皮肤的亚比就挺好看了,皮肤顶多是换了个风格。
K♥晚楓 : 我的评价是已经不碰奥拉星了(´-﹏-`;)现在一心都在玩崩坏星穹铁道。铁道的剧情太红了。而且回合制的玩法也好玩作为副游玩起来又悠闲又不肝,自动一开一放,还能看动漫。做PPT。狗头JPG
玩过
三编,你游怎么要死了,我才玩了半年。。。氪了近三千块啊!!!这下打水漂了。我看你游之前更新量也挺大的,新年还更新了UI和主城,怎么没得这么突然?
以及好讨厌的感觉,我记得你上个月还刚画了新大饼。
页游看起来也不是很行的样子了。
(二编更新了对逆宇宙剧情的吐槽以及新的游戏体验。)
(一编)不知不觉玩了快一个月了,钱也充了一千出头了,于是过来评价下奥拉星手游。
单讨论玩法,严格来讲这游戏谈不上好玩,趣味性跟市面上大多数换皮抽卡手游没什么区别。每次都差不多的副本差不多的关卡,离开新手期后唯一的快乐大概就是等下一个版本新角色,获得下一个新皮肤,然后从中获取点新鲜感。
不过优点在于这游戏有扫荡和自动打怪,所以不必把时间浪费在无聊的每日上,版本活动也不肝,不像一些除了画风一无是处还要肝日常的手游。是个合格的消遣时间的副游。
————————————————————
剧情和人物塑造则有点难说。带情怀来讲的话,来玩这游戏的大多是页游老玩家,但手游剧情并没有完全继承页游。比如伊撒尔和无冕这两个页游人气代表角色/手游旧世界和新世界的大主角,其实不论身世性格,遭遇走向,还是人际关系,页游和手游都可以看做是除了名号完全不同的两个人。
当然我也不是说手游情怀卖的很糟糕。毕竟即使人设不同,手游132和潜的人物塑造也依旧算是不错的。只能说单纯抱着重温剧情的念头来玩手游的人大概也不适合这个游戏,不如去b站看会儿录屏。手游剧情跟页游比的话基本不是改编缝合(大多数都是),就是删减精简(比如天启神界)。
但不谈情怀来讲的话,剧情就更难说了。
前期在卖情怀和缝合魔改间拉扯,白灵永夜和132英雄王的剧情算是质量上的一个小巅峰。
新世界天使王的剧情称得上是惊人的出彩,无冕之王的剧情设定上很不错,但笔力没跟上,不过也算良好。
除此之外,单从新世界和旧世界的剧情来讲,其他剧情只能算一般。
也就是说整体上并不出彩,演出普通且很长。努力想玩转折但笔力一般。而且这个编剧真的很喜欢落魄英雄配小女孩的cp配队,修罗凯撒东皇132都配了,很套路。。。建议想点新活。
总之剧情只能说不算太烂,偶尔能出点不错的。卖情怀了但没完全卖。情怀党可以当同人文看,非情怀党可以消磨时间看。
————————————————————
氪金和福利上嘛,新手免费资源挺多,每个版本给的资源也挺多,白嫖和微氪其实游玩完全没问题。也就是说这并不是个逼氪的游戏。
但有一说一,我前面吐槽过奥拉星手游本质玩法跟二次元换皮手游没区别,可能立绘还不如一些二次元换皮。
所以玩的就是情怀,情怀加成下,喜欢的角色就想买皮肤,其实不是很戳XP但看着眼熟有情怀的角色也想拿到手,所以这样一搞,一个月氪的金反倒比我玩一些二游花的还多。
————————————————————
综上,奥拉星手游挺一般的,可能没大槽点但小槽点不少,优点大概只有资源多白嫖能玩。不过我吃这个情怀饭,氪金体验也算舒服,所以玩的体验还不错。(虽然我对魔改页游剧情人设有些不满)
————————以上为原评价——————
(二编)两个月了过来更新一下评价。
时隔一个月,我终于读完了你游的逆宇宙剧情,作为剧情基本不参照页游,主要人物基本原创,完整的全新的剧情,在没有情怀滤镜加持的情况下,我很难说这是个好故事。
这事情其实挺难说的,明明主要角色人设其实很不错,比如库奇,归藏,女娲等等,主线逻辑也谈不上复杂或者混乱,主题更是挺讨喜的救世和人类力量的伟大。
但实际演出完全地一如既往地暴露了贵游所有拉跨的缺点。包括但不限于“建模演出拉跨”“文案实力普通”“世界观扯得很大设定很多但基本一半以上没用上,笔力不足”“文案策划打架,剧情偶尔跟着版本走,主题偶尔不明觉厉”
简单来说就是,故事本身是个挺简单但感人的故事,但花了两年的时间加了很多完全没用的细节和完全设定重复的累赘,导致故事最后变得又臭又长。
什么虚空,混沌,戒律的势力,什么更高维的存在,什么这个主宰那个代言人的搞了一堆,中间还扯了些老朋友,什么精灵王魔神王提灯人无冕之类的。最后其实也就是个库奇和自我斗争的故事。。。没必要。设定埋下去是收尾用的,不是当累赘用的。
(不过也能理解一点,毕竟策划推出的是页游人气or情怀角色,个个都要b格,但文案写的是原创故事。。。被迫以模糊设定和没头没尾的小故事在剧情加存在感也是难免。但逆宇宙主线总体臃肿是毋庸置疑的。)
总之,有待改进,至于谁改。。。很难说。
——————————————————
然后就是在逐渐游玩过程中发现的,一些付出和收获的错位。
即版本强势宠物是获取难度更为简单的晶石宠和辉石宠,需要挑战和做任务获得的宠物反倒使用价值相对更低。
这样优点是游戏更容易白嫖,缺点是偶尔会缺乏打版本活动的动力。
比如奥丁版本的那只甲虫,辛辛苦苦打完之后,对我而言它唯一的价值是,完成了一个版本活动任务。
————————————————————
下附最新游戏截图
有一说一,新春版本复刻了很多老角色,这个我还是很开心的。
然后第一个满战给了页游时很喜欢的精灵王伊撒尔(龙132)。虽然知道满战是好看无用而且龙132现在也落后于版本了,但毕竟是来玩情怀的嘛,所以练的很开心。
TapTap
TapTap
。。。六周年限定 : 无冕怎么获得,我新手
前往 App Store