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狄公案

狄公案

测试
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9.2121个评价
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带图22 长评2 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩41 剧情跌宕7
玩过
还不错,难度算是适中,有第一个案子启蒙引领,第二个虽然上了点难度,但适应很好。玩了一中午,两个案子都玩出了真结局,有被感动到。还是真结局好,第二个案子还可以自己写罪名,有意思。一开始没击破的时候,纠结半天整了个公正,自己看着都没有人情味,结局难受死了。好在等击破后就能出真结局了。第二个案子看着信息多,不过也挺多迷惑性的,就几个点抓住,基本就看清了,先击破一个,还能拿着前一人的口供跟第二个人说,接下来真相就很容易了。两个案子都差不多试了三个结局看了看,还挺不错的。
玩过后想去看以前看的那些探案的剧了,好怀念。
ai接入这个点是最吸引我的,之前看有个福尔摩斯的好像也是接了ai,果然这种活人感游戏就是有意思,期待能快点把其他案子也做出来啦!要是能跟其他npc聊天问事的时候也能ai对话,自由度就更高了,不过那样断案难度应该有点大。
美术稍微有点ai化重了点,主要是某些人物表情有点抢戏了,就是现在常见的那种ai短剧的夸张性吧,不过这个也是ai目前通病,没办法。
剧情和结局的决定性条件设置挺有意思的,我很喜欢,找证据过程和推断过程也还挺好的,李元芳真的有用,我卡壳的时候他是能给到灵感的。
这个游戏目前没有对话回看,这点倒是不影响断案本身。一开始不太习惯,玩了一小会儿后想到现实中要是真作为狄公断案,我也没办法回看自己遇到的人人事事,只能靠印象,不可能说每件事都记得很清楚。而这个查看线索,更像是自己拿小本子记下来的事情,就挺真实的。
唯一的遗憾就是才两个案子,想玩后面的,在线催更中 ՞˶・֊・˶՞
官方系出郑王后 : 感动😭第三案其实框架也写好了,我一定早日更新
玩过 4.5 小时后评价(总时长 5.2 小时)
玩过 3.6 小时后评价(总时长 3.6 小时)
第三版修改评价,我无法给出满星,不是因为游戏不好,因为这游戏自诩为正义的人在我评论下阴阳我,还有第三人开着小号侮辱我被我举报了。不尊重玩家自由评价权利,甚至因为后面没时间玩诬陷我玩不来这个游戏,我也懒得争也不想争了,在此特地说明一下,以免路过的人误会我是怎地。
游戏自一开始的初版来说,细致很多,也考虑进了差评说的一些存档问题(换成章节里➕小节方便玩家切入),所以现在上手特别流畅。案件的剧情,不管是一案还是二案都丰富很多,不会让我只觉得审问环节是游戏最大的优点和特色。
甚至连我当初说的王员外称呼也改为了乡坤,这点证明了我和作者思考的都没问题。
游戏中我并没有卡关,没有李元芳的提示。只是在二案中一些可以深究的供词有些没讨论出来的剧情进行小提示后思考提问。以及二案审问的时候没理清楚顺序。至于其他结局,我不是很想打,也不希望以后还有人因为我这一举动攻击我什么的(这类人还敢来,请去我B站查视频再说话)。
当然,如果卡关的朋友可以通过线索思考后,利用审问的犯罪心理去问可以更容易一点。就好比常见的跟犯人理他当天活动轨迹,抓矛盾处;通过犯人的关系先猜测目的再甩证据;通过犯人最怕的事物一点点击碎防线;反复核实证词在其中进行逼问找矛盾(这个现实中一般情况下别用)……你会用游戏就很简单,甚至还能打出超暴击效果。
当然,游戏还没有完结,未来作者也可以更进一步细致自己的东西,所以对我来说目前就没有其他忍不了的缺点,将来啊……看缘分吧。
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官方系出郑王后 : 感谢指正,这个点确实是我没考究到位。"员外"作为富户称呼要到宋元以后才普及,我大概是受明清话本白话小说的影响习惯性用了这个词,《狄公案》原著本身也是清代作品,用的就是明清白话,可能不知不觉就带进来了。在下次更新时会把所有员外替换成"乡绅"。欢迎继续挑刺。
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