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Deliverance & Reign

Deliverance & Reign

电脑/主机
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《Deliverance & Reign》是一款集合两种玩法的哥特风肉鸽卡牌作品,玩家可以当勇士也可以当魔王。如果体验过《杀戮尖塔》和《Monster Train》这类构筑玩法,上手会相对较快。不过剧情没有特别出彩的地方,内容也不是很多,适合消磨时间的时候玩两把,当作轻松的策略消遣。
本作的故事走的是暗黑哥特风格。作为勇者,目标就是冲进魔王艾拉里克的城堡;而作为魔王,则是要守住自己的王座。最有意思的是,从两个不同的视角,游戏设计了两套不一样的卡牌闯关玩法:Deliverance 是一路往上闯关干掉 Boss;Reign 则是防守、防守、再防守,挡住所有的进攻。
本作的核心玩法是玩家先选阵营,然后开始抽卡、部署自己的战斗单位,闯关成功或防守成功后获取奖励,再搭配自己的卡组、布置加固防御阵线,最后向更高难度挑战。
如果选择 Deliverance,玩家就要扮演勇者去攻塔。每一层都有一个 Boss,最终目标就是干掉艾拉里克。作为勇者有好几种职业,每个职业都有独立的资源和可替换的增益/减益位。战斗中通过出牌清理敌人,打败敌人后可以获取新能力卡和武器卡。整体很像《杀戮尖塔》的线性爬塔,但每个职业的差异和牌组配合仍然很重要。
如果选择 Reign,玩家就要扮演魔王艾拉里克,在不同的邪恶派系中选择一个自己喜欢的,然后在三条防线上部署单位、法术并进行升级,以阻止勇者冲上王座。这和《Monster Train》的多线防守玩法挺像,玩家仍需判断哪条防线撑不住了,及时加强防守。两种模式通过后都会解锁高难度,可以理解为“地狱难度”,让玩家继续构筑。两个模式可以随意切换,但存档、进度和成就是分开的。
总的来说,本作的优点还是很明显的:很有辨识度的双模式设定,让勇者和魔王两种玩法相互补充;各阵营的角色、武器、神器以及 Boss 的种类也挺多,让玩家反复重开也不容易腻。缺点的话,要数剧情了,基本都是为了战斗服务的,存在感不强,新手引导和规则说明也不是很友好,需要玩家上手后慢慢摸索;内容深度和同类头部作品相比仍有差距,长时间玩下去容易缺少新鲜感。 说到底,如果是喜欢构筑肉鸽,而且对这种双模式设定感兴趣的玩家,这款还是值得入手体验一下的。
1 天前
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