v6.9 更新日志:战斗/事件/Boss前自动存档
v6.9 更新日志内容:存档保护增强:战斗/事件/Boss前自动存档,崩溃也能恢复修复精英怪/Boss奖励在存档恢复后丢失的问题技能详情面板点击空白即可关闭,不再挡视线战斗动画/敌方回合不再误触技能详情弹窗新增「跳过骰子动画」开关(设置面板),点击/空格也可快进
7.0 更新日志:1.修复陷阱/宝箱骰子判定与显示不一致的问题 2.修复技能详情弹窗文字错位和颜色混用 3.陷阱地块现在只会触发一次,回退经过不再重复触发 4.已触发的陷阱在地图上显示为失效状态
几点建议
1 .道具可以直接丢弃。2.出个模式选择。3.天赋上限少点,限制20个(以内)比较好。4.装备可以直接通过吞噬其他装备获得属性提升。5.300层开始重复不如直接轮回。6.可以搞个骰子融合取代装备强化。
这情况一刀下去boss倒欠我9条命了已经有个bug,镇店之宝次元背包在退出之后继续游戏+1物品格子会不见
修复后台恢复导致战斗卡死、奖励丢失的问题
v6.8 条目,包含 4 条修复说明:修复后台恢复导致战斗卡死、奖励丢失的问题修复新手教程每次打开重复提示的问题修复看广告后游戏异常的问题优化退出/后台时的存档保护范围
bug?
都3了,判定失败?
V6.6 更新日志共 5 条
V6.6 更新日志共 5 条:修复高层Boss击败后奖励丢失的问题修复「赌徒直觉」天赋:每场战斗花10金币重骰一次「逢赌必赢」天赋替换为「命运翻倍」:投出面0时下一次必定再次命中(每场限1次)天赋替换时正确撤销旧天赋的属性加成战斗结束回调增加容错保护,避免异常导致卡死
没有技巧,
全是数值,一个技能900万伤害,属实是懒得点了
#主机单机 #今天游戏圈发生了啥 #游戏种草计划 #资讯评论员 #TapTap制造
版本已更新 v6.4
版本已更新为 v6.4,更新日志:经验曲线优化,后期升级更平滑天赋上限20个,超出后可替换或跳过骰子面数最少保留3面,不可再降,各个职业的英雄略微加强
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处