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空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
v7.1 日志更新4个bug
v7.1 日志:修复灵魂宝石等击杀效果不生效的问题修复点金术天赋可通过取消购买卡bug刷攻击的漏洞修复高倍率非元素技能伤害反而低于低倍率技能的问题非暴击回退不再丢弃元素/套装等加成层伤害
7.0 更新日志:1.修复陷阱/宝箱骰子判定与显示不一致的问题 2.修复技能详情弹窗文字错位和颜色混用 3.陷阱地块现在只会触发一次,回退经过不再重复触发 4.已触发的陷阱在地图上显示为失效状态
V6.6 更新日志共 5 条
V6.6 更新日志共 5 条:修复高层Boss击败后奖励丢失的问题修复「赌徒直觉」天赋:每场战斗花10金币重骰一次「逢赌必赢」天赋替换为「命运翻倍」:投出面0时下一次必定再次命中(每场限1次)天赋替换时正确撤销旧天赋的属性加成战斗结束回调增加容错保护,避免异常导致卡死
版本已更新 v6.4
版本已更新为 v6.4,更新日志:经验曲线优化,后期升级更平滑天赋上限20个,超出后可替换或跳过骰子面数最少保留3面,不可再降,各个职业的英雄略微加强
V6.3版本更新与优化,修复陷阱无限上涨的bug。
1.优化游戏流程体验。2添加每三级都能获得一次天赋选择。3.新增18个通用天赋 4.修复陷井格子无限上涨的bug。5.击败精英怪必定获得天赋。
🎲《掷骰冒险家》上线了,欢迎大家进入交流群
简单说就是:点数大 → 走得远点数小 → 技能更强甚至还有 0点不移动但爆发最强🧭 游戏玩法也很简单:投骰子 → 走格子装备有很多,不同的职业有不同的天赋池子不同的章节的敌人有不同的弱点落点触发事件(战斗 / 陷阱 / 宝箱)改造骰面技能(构筑流派)尽可能走得更远(无尽模式)大家有什么如果遇到问题可以进群反馈也可以在留言中提出,点击链接加入群聊【掷骰冒险家交流群】:欢迎大家