最近收到部分玩家对近战武器的吐槽,确实,弹幕类游戏近战类武器高风险很难使用,可我们是披着弹幕皮的肉鸽啊,不是魂斗罗...科技点够了,配件随对了,是可以站撸的(前两个难度)。近战武器伤害一般都给的比较足,不用考虑堆太多伤害,首选堆防御保自己不死。科技里防御、血量都点上,配件多找回血、加护盾、护甲。虽然近战射程近没法持续输出,但追着打几下输出就很高了。中午抽空录了个纯
1.调整“干扰装置”的功能(90%减速不太明显),改为直接瘫痪敌人1秒(并加入明显特效),多次重复在同一个敌人身上效果会递减。2.调整电磁脉冲配件-电磁共振的描述错误,这个配件只能给电磁脉冲武器增加额外效果(之前写为电磁类武器),但效果是可以概率触发除自身外的电磁脉冲或电磁炮效果。
可以继续冲冲冲了!提醒一下新武器需要20次关卡胜利的成就解锁
赶上了~假期可以愉快的刷刷刷了更新新赛季武器(5月1日开启):1.新榜单,现有榜单封存可查询;2.增加武器:光能刃、EMP、钻头(累计胜利20次成就解锁)与对应配件,火炮和激光增加特殊配件,EMP可以和电磁炮联动;3.增加合成科技,3个低级可以合成同名高级武器和配件;4. 调整集束弹头运作模式,确保其对导弹获得总伤45%左右提升(但散步随机,伤害波动范围较大),集束弹头的散布
1.优化FAST分级下的显示渲染,减少爆炸粒子等特效;2.添加图鉴功能,可以查询属性进行参考;3.修复保险箱科技偶尔会少一个格子的BUG。接下来要开始全力制作新武器了。
1.科技页面增加页签,应该可以最大程度缓解卡顿问题;2.排行榜页面增加赛季倒数计时。图鉴功能制作中,预计周末更新。
一直在持续优化卡顿问题,冒个泡,同时发布一下后续更新内容:1.继续优化科技页面,使用分页签模式,预计2天内更新(感谢提供建议);2.简化武器、配件名称,制作武器配件图鉴,预计周末更新与大家见面(感谢提供建议);3.发现BUG,目前困难与神人模式中Boss数值没有受到调整加成导致会被秒杀,为公平起见,暂时不做修改(后面随赛季更新一并改动,见下);4.增加赛季模式!5月1日-7月31日作为S1
1.临时调整科技页面,去掉了大量冗余装饰;2.增加拉取广告时防卡顿的缓冲;3.增加了云存档的验证,防止错误回档;4.修复了广告和科技会错误放出测试中武器的问题。先暴力调整一下科技页面看能否解决卡顿,如果还是不行我再大改。
当你解锁了全部核心、配件之后,Boss也会显得可笑了
1.继续优化科技页面卡顿问题;2.进一步优化战斗渲染,调节分级功能;3.小幅度调整部分界面UI,让开目前灵动岛和小程序控制按钮。因为人员比较少(骗你的,就一个人),上线后主要在处理大家提出的各种卡顿问题,接下来要继续制作了,有兴趣的话请大家告诉我想要的方向以供参考处理,谢谢。