卡电梯井好几次了,每次都得等传送
遇到两次了,昨天遇到过一次,今天又遇到了杰斯开始走机制复苏石头人的时候,在杰斯占的台子没升起来前,打掉四个石头人,杰斯会直接无敌,只能集体死亡重新打昨天那把好歹是活人,今天这把队友直接挂机了,队友变人机,BOSS打半天打不死它,打死之后免费复活倒计时结束秒复活,没得打,只能强退
前面商店就开始掉虚空里。商店打不开。进BOSS只要移动就掉。只能原地不动才不会掉。原点猎场最后BOSS只要是女王手机界面就开始上下起伏。和在水面波浪一样。别的BOSS正常。
麻辣隔壁这一局一直卡99
这里说的那个boss战——玩家的补给点位于一个三面被围的矮墙里面(唯一露出的正是对着boss的方向),在矮墙的范围之外,更宽的两边各有一个旋转的喷火机关,并且有些地方地面会凸起有一些毒气地雷(目前梦到的就这么多了)
每次看见结算动画都感觉浪费时间,有一种大退换游戏玩的想法。
本来本来也不是高活玩家,差不多每天最多三把拿一下王心凌的贴纸,玩的全是超限。难不成连续几把出独头弹,打的太快了,给我当数据异常干封号了??请问这种情况要怎么反馈
一个数字都打不出来
老图还能有这种bug我真的绷不住
冥河之矛的主动改成向前方射出骨矛造成伤害,若范围内有boss单位,会自动追踪boss弱点。这之后一定时间内攻击都会锁弱点,如果没有触发这个效果,则返还一半的冷却。4号位专插件设想:不再会触发攻击锁弱点,提高骨矛的伤害并增加一次充能次数。浪里白条的被动:开火后持续射击(不消耗子弹,射速极快,62伤害)积累一定命中层数后打出一次爆发伤害(消耗子弹,穿透,1062伤害),持续射击时每次命中会为自身叠