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【首测】测试总结-肺腑之言与改进之道
就首测而言
1.武将系统:武将的平衡性做的不太好,未体现人物特色,部分角色的设计过于弱。紫将和橙将的区分度拉不开。
不过有些紫将可以作为机制专攻来解决部分关卡,这里表扬一下陈登的治疗量以及廖化的超赞二动机制。
2.装备系统:部分角色的装备附带特性,而部分武将的装备就只加数值。同时武器特性出现的品质不一,有的武将蓝武就可以拿到特性,有的金武才有。
不过部分武将能在蓝武阶段获得特性加持,很大程度上帮助
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双up超坑的,阵营技太重要应该是不会改变适用范围了,只有对池子改变,但我个人公测肯定暴雷 。
而且养成资源消耗也太大了,就先不提装备升级的消耗,卡池抽出来的角色基本都是25级进阶后才有很多重要的技能,前期可以说除了养主角团其他金角色就没几个好用的。



















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