欢迎各位玩家体验并提出宝贵意见
各位探险者好,如之前提到的,我们会增添一个全新的互动模式(玩家和宠物拥有主动技能,且在战斗中可以随时使用主动技能,同时拥有mp exp和大量dlc装备。)由于目前该模式还不成熟,现招募内测,请有意玩家留下tapid,会在明天统一给到内测资格。希望申请到资格的玩家可以加群多多反馈,帮助我们持续改善游戏。 谢谢
感谢各位探险者踊跃体验并提出宝贵改进意见,会在今天晚些时候更新,本次更新内容如下:【BUG修复】1.修复了部分装备没有突破选项的问题2.修复卸下装备后属性扣除不正确的问题【优化功能】1.再详情页面增加更详细的属性面板【新增模式】新增硬核挑战模式以及对应的硬核挑战排行榜,喜欢挑战自我的玩家可以来踊跃挑战这个模式!
感谢各位探险者踊跃体验并提出宝贵改进意见,会在今天晚些时候更新,本次更新内容如下:【BUG修复】1.修复反射机制下怪物不死亡的问题2.修复腐蚀药水无法移除反射效果的问题【优化功能】1.对战页面增加克制药水一键使用按钮2.优化背包资源多卡顿的问题另外目前全新的模式正在开发中,可以在新的游戏中看到互动模式的按钮,但目前仍在打磨中,后续计划会进行小范围测试。
感谢各位探险者踊跃体验并提出宝贵改进意见,会在今天晚些时候更新,本次更新内容如下:【BUG修复】修复了石化药水/商人护符无法使用的问题修复了有材料的情况也无法突破的问题修复了一个高风险路径,对于部分玩家出现的装备异常消失的问题应有效修复进化不继承突破等级的问题修复复活后永久提升属性丢失的问题修复堆叠卡触发时产生重复材料卡的问题修复商人信号弹使用无效的问题修复战斗界面宠物技能描述不
感谢各位探险者踊跃体验并提出宝贵改进意见,本次对新版本已知的一些问题进行了修复,主要修复内容如下:【BUG修复】再次修复强化属性丢失的问题修复了一些新增装备没有职业亲和的问题修复黄金领主技能效果与实际描述不符的问题修复宠物进化不生效的问题修复显示残留的问题【优化功能】背包新增收纳功能,可以将暂时不使用的物品放入背包
感谢各位探险者踊跃体验并提出宝贵改进意见,今天晚些时候会进行重大更新,主要更新内容如下:【新增/优化功能】: 新增无尽模式,无尽模式是让玩家真正检验通关后build的强度的地方,每一层难度都会有很大的提升,欢迎届时大家比拼游戏理解,可以通到更深处!追加怪物特征词条,让每个怪物更具特色,也需要玩家针对怪物特性进行一系列的准备和针对新增和调整了怪物词条,怪物词条强度会随每10层进行缩放新增怪
感谢各位探险者踊跃体验并提出宝贵改进意见,昨天刚上线了全新的职业系统调整,这两天会进行游戏内容的一个深度扩展,对于目前碰到的一些问题,还是欢迎及时反馈,但修复可能需要一定时间,会和后续的重大更新一并放出!在此先对下个版本的更新进行预告,计划更新的内容如下: 【新增/优化功能】: 1. 新增无尽模式,无尽模式是让玩家真正检验通关后build的强度的地方,每一层难度都会有很大的提升,欢迎届时大家
感谢各位探险者踊跃体验并提出宝贵改进意见,今天会对职业系统进行重大更新!同时对目前发现的一些问题进行了修复和更新,预计在今天下午更新,具体更新的内容如下: 【BUG修复】: 1. 修复了恶魔之刃的攻击增加问题2. 修复了点击模式下堆叠物品无法正常合成的问题3. 修复了部分陷阱无效的问题4. 修复了一些毒伤的问题5. 修复了部分情况广告30次没有触发本日免广的问题【新增/优化功能】:
感谢各位探险者踊跃体验并提出宝贵改进意见,现已经对目前发现的一些问题进行了修复和更新,并根据玩家反馈上线了一些新功能,更新会在稍后发布,具体更新的内容如下:【BUG修复】:修复了一些事件/陷阱会消耗全部堆叠物品的问题修复了熔炉资源交换堆叠计算物品数量错误的问题修复了使用永久增加属性的物品再转职后强化的属性会丢失的问题修复了一些药水持续时间未按描述可以在一场战斗中永久持续的问题修复了一些