1.新增混沌石资源,可用于随机重掷物品
1.增加角色武器攻击动画2.增加战斗2倍速设置
1。战士,前排肉盾,血厚抗打,普攻有概率眩晕敌人。2。弓手,远程物理输出,箭矢命中有概率击退敌人,能打断对方近战单位的贴脸节奏。3。牧师,核心是治疗而非攻击。技能自动锁定血量最低的队友发射治愈弹。4。刺客,身板脆但伤害高。技能"毒刃"打出高倍伤害并附加持续中毒,适合点杀关键目标。5。火法师,范围伤害担当。火球术瞄准敌群质心爆炸,敌人越扎堆收益越高。6。雷法师,闪电链从主目标向附近敌人连锁
建议和bug加群反馈
1.新增肉鸽物品三选一系统。2.新增成就系统。
1.修复装备吸血没有效果bug2.增加关卡日排行榜
1.增加竞技场功能,可以和其他玩家阵容决斗,胜利获得竞技积分。2.每日广告限制,广告到达20次后,关卡胜利获取金币x3。
1.关卡平衡度调整,加入关卡评分系统,设定职业/稀有度/装备评分,关卡根据设定的分数刷怪,修复关卡随机性过大问题。2.新增战斗音效。
1.调整UI界面风格为暗绿.幽梦森林主题2.修复装备穿戴不生效bug3.新增职业:影武者
1.修复招募,商店,装备界面文字太小bug2.修复排行榜显示不全bug3.优化战斗场景图片和文字表现4.火球术伤害倍率调整为3.05.弓箭手击退概率调整为0.66.结果界面新增看广告复活按钮7.设置界面新增看广告得金币按钮