不当英雄啥时候出来测试??快斩狂刀为什么生存不下去??还不是你们宣传做的不够!现在又不把《不当英雄》是一回事???现在疯狂宣传什么仙境??你们心动未免也太偏心了吧!如果当初动快斩狂刀能有你们现在的仙境宣传的一半至于变成这个样子?从《快斩狂刀》到现在《不当英雄》你们有重视过吗?不是快斩生存不下去,是你们从来都不管玩家的感觉,也不管《快斩狂刀》生死,我只希望你们心动现在能重视一下《不当英雄》我不想它和
请官方重视不当英雄这款游戏,重视我们这些忠实的玩家!希望官方加大宣传力度和频率。谢谢🙏
请官方重视《不当英雄》的宣传,希望官方能加大游戏的宣传力度。不要再抱着无所谓的心态去对待这款游戏,还有热衷这款游戏的玩家们!
快斩狂刀这么好的游戏为什么生存不下去呢……太可惜了啊,一直想找个替代品却不得。迄今为止我见过的打击感最好的游泳,迄今为止我见过的PK最平衡操作性最强的手游,迄今为止把武器武功武术画面融合的最好的手游,迄今为止真的能做到绝对公平的手游……虽然这点有点傻,我觉得可以适当提升装备在PK中的加成,尊重人民币玩家的地位,改进游戏模式比如2V2,又比如增加两人合作通关模式……增加点可玩性,要不游戏没了谁都没得
虽然不知道为什么《快斩狂刀》下服了。但是一直怀念如初。希望能够有一款一样的游戏出来
请官方多用点心在《不当英雄》的宣传上,他毕竟也是你的孩子吖!
期待好久了,去年就开始等
不要再冷落了玩家!心动请把《不当英雄》也当做你得孩子!!!!!!!
新年就快到了,这里不当英雄团队先给您拜个年。那我们接下来侃侃有趣的事情。这次我们将承接上一次去台北电玩展帖子,来告诉大家我们去台北电玩展上发生的事情。首先呢,我们肯定是很紧张和激动的,毕竟这是为数不多的把还在开发中的游戏向外展示的机会,而台北玩家们是否喜欢我们的风格,也是个令我们比较忐忑的问题。到了的时候才发现,原来台湾玩家和大陆玩家也一样对游戏有着赤忱的热爱,这一段时间有许多的玩家光顾我们
什么时候可以玩