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这游戏金仙以上还有什么境界?
游戏挺好玩的,就是感觉挺简单的,玩到这个境界见到怪就秒了
今天已经4个第一了
打到圣人阶段了,来说说感想,bug和建议
后期已经完全没有难度了,随便roll个东西就是乱秒,单纯的消磨时间,本来想打通关之后说说感受的,眼睁睁的看着从仙人一直打完混沌大罗金仙之后还有圣人开始套娃,实在没兴趣打下去,就这样吧。首先核心:剑灵(灵将,击杀永久+1攻击),噬魂灯(装备,8%吸血),一个是成长类核心,一个是续航核心,有吸血基本上不用药随便打了。剑灵bug:剑灵击杀加成有问题,正常来说满级剑灵杀一个应该是+2.5攻击力,但我这
没人写攻略那我来一个我的通关思路(也可能是太简单了没人需要)核心是琴,有一个神级天赋“永恒乐章”触发后本场➕30攻,但是有个普通天赋“混元一气”触发后本场➕50攻和防问题是描述上都是“本场战斗”,前者可以保留,后者不行(也就是打上一只怪叠的数值不能留到打下一只,要重新叠),所以后期混元一气会很乏力,这个问题不知道算bug还是作者要的就是这个效果但描述不当,且玩且珍惜局内有天赋效果会叠攻击,伤
啥时候能打到头啊
境界肝到顶了,闯关有重点吗
bug太多了
装备强化还有技能还有各方面的 bug 就算了,我最受不了的隔半个小时闪退,重新进来,还得又是新手,教程提示会重新再出现一遍
玩到后面,不知道要干嘛?
选了成长性的加攻击力,所有天赋都学完了,宗门感觉没什么意义,将境界升级到那个阶段,宗门任务没压力直接横推上宗主。后面的怪都撑不住,一到两个回合,见面就被秒了
#主机单机 #今天游戏圈发生了啥 #游戏种草计划 #资讯评论员
bug减攻击
打到二十来层的时候,攻击越打越少
不合理的地方
比如8%生命吸取的灯强化到4级依旧加8%白泽升到3级依旧只加一次骰子数量5%闪避的吊坠升到4级依旧加5%闪避。下面写的多少不重要,重要的是点开属性面板可以看的很清楚,完全没变化。打怪时也可以看得出来。奇遇和宝箱也是,不论多少级点开都是加那么一点属性的东西。宗门功法少得可怜,后面贡献和技能点完全用不完。
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处